全网最详细的ReentrantReadWriteLock源码剖析(万字长文)

推荐阅读:终于有人从计算机操作系统开始,把JDK,NIO,Netty,TCP/IP、三级缓存、CPU内核、BIO、Redis、高并发,多线程、锁 一致协议全部总结出来了~

碎碎念)
花了两天时间,终于把ReentrantReadWriteLock(读写锁)解析做完了。之前钻研过AQS(AbstractQueuedSynchronizer)的源码,弄懂读写锁也没有想象中那么困难。而且阅读完ReentrantReadWriteLock的源码,正好可以和AQS的源码串起来理解,相辅相成。后面博主会尽快把AQS的源码解析整出来

简介

ReentrantReadWriteLock是一个可重入读写锁,内部提供了读锁写锁的单独实现。其中读锁用于只读操作,可被多个线程共享;写锁用于写操作,只能互斥访问

ReentrantReadWriteLock尤其适合读多写少的应用场景

读多写少:
在一些业务场景中,大部分只是读数据,写数据很少,如果这种场景下依然使用独占锁(如synchronized),会大大降低性能。因为独占锁会使得本该并行执行的读操作,变成了串行执行

ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口,该接口只有两个方法,分别用于返回读锁和写锁,这两个锁都是Lock对象。该接口源码如下:

public interface ReadWriteLock {    Lock readLock();    Lock writeLock();}

ReentrantReadWriteLock有两个域,分别存放读锁和写锁:

private final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readerLock; private final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writerLock;

ReentrantReadWriteLock的核心原理主要在于两点:

  • 内部类Sync:其实现了的AQS大部分方法。Sync类有两个子类FairSync和NonfairSync,分别实现了公平读写锁非公平读写锁。Sync类及其子类的源码解析会在后面逐步给出
  • 内部类ReadLock和WriteLock:分别是读锁和写锁的具体实现,它们都和ReentrantLock一样实现了Lock接口,因此实现的手段也和ReentrantLock一样,都是委托给内部的Sync类对象来实现,对应的源码解析也会在后面给出

ReentrantReadWriteLock的特点

读写锁的互斥关系

  • 读锁和写锁之间是互斥模式:当有线程持有读锁时,写锁不能获得;当有别的线程持有写锁时,读锁不能获得
  • 读锁和读锁之间是共享模式
  • 写锁和写锁之间是互斥模式

可重入性

ReentrantReadWriteLock在ReadWriteLock接口之上,添加了可重入的特性,且读锁和写锁都支持可重入

  • 如果一个线程获取了读锁,那么它可以再次获取读锁(但直接获取写锁会失败,原因见下方的“锁的升降级”)
  • 如果一个线程获取了写锁,那么它可以再次获取写锁或读锁

锁的升降级

锁升级

ReentrantReadWriteLock不支持锁升级,即同一个线程获取读锁后,直接申请写锁是不能获取成功的。测试代码如下:

public class Test1 {    public static void main(String[] args) {        ReentrantReadWriteLock rtLock = new ReentrantReadWriteLock();        rtLock.readLock().lock();        System.out.println("get readLock.");        rtLock.writeLock().lock();        System.out.println("blocking");    }}

运行到第6行会因为获取失败而被阻塞,导致Test1发生死锁。命令行输出如下:

get readLock.

锁降级

ReentrantReadWriteLock支持锁降级,即同一个线程获取写锁后,直接申请读锁是可以直接成功的。测试代码如下:

public class Test2 {    public static void main(String[] args) {        ReentrantReadWriteLock rtLock = new ReentrantReadWriteLock();          rtLock.writeLock().lock();          System.out.println("writeLock");          rtLock.readLock().lock();          System.out.println("get read lock");      }}

该程序不会产生死锁。结果输出如下:

writeLockget read lock Process finished with exit code 0

读写锁的升降级规则总结

  • ReentrantReadWriteLock不支持锁升级,因为可能有其他线程同时持有读锁,而读写锁之间是互斥的,存在冲突‘
  • ReentrantReadWriteLock支持锁降级,因为如果该线程持有写锁时,一定没有其他线程能够持有读锁或写锁的,因此降级为读锁不存在冲突

公平锁和非公平锁

ReentrantReadWriteLock支持公平模式和非公平模式获取锁。从性能上来看,非公平模式更好
二者的规则如下:

  • 公平锁:无论是读线程还是写线程,在申请锁时都会检查是否有其他线程在同步队列中等待。如果有,则让步
  • 非公平锁:如果是读线程,在申请锁时会判断是否有写线程在同步队列中等待。如果有,则让步;如果是写线程,则直接竞争锁资源,不会在乎别的线程

Sync类

Sync是一个抽象类,有两个具体子类NonfairSync和FairSync,分别对应非公平读写锁公平读写锁。Sync类的主要作用就是为这两个子类提供绝绝绝大部分的方法实现
只定义了两个抽象方法writerShouldBlock和readerShouldBlocker交给两个子类去实现,太宠了吧-_-||

读状态和写状态

Sync利用AQS单个state,同时表示读状态和写状态,源码如下:

abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {    private static final long serialVersionUID = 6317671515068378041L;     /*    * Read vs write count extraction constants and functions.    * Lock state is logically divided into two unsigned shorts:    * The lower one representing the exclusive (writer) lock hold count,    * and the upper the shared (reader) hold count.    */     static final int SHARED_SHIFT   = 16;    static final int SHARED_UNIT    = (1 << SHARED_SHIFT);    static final int MAX_COUNT      = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;    static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;        /** Returns the number of shared holds represented in count  */    static int sharedCount(int c)    { return c >>> SHARED_SHIFT; }    /** Returns the number of exclusive holds represented in count  */    static int exclusiveCount(int c) { return c & EXCLUSIVE_MASK; }        // ······    };

根据上面源码可以看出:

  • SHARED_SHIFT表示AQS中的state(int型,32位)的高16位,作为“读状态”,低16位作为“写状态
  • SHARED_UNIT二级制为2^16,读锁加1,state加SHARED_UNIT
  • MAX_COUNT就是写或读资源的最大数量,为2^16-1
  • 使用sharedCount方法获取读状态,使用exclusiveCount方法获取获取写状态

state划分为读、写状态的示意图如下,其中读锁持有1个,写锁持有3个:


image

记录首个获得读锁的线程

private transient Thread firstReader = null;private transient int firstReaderHoldCount;

firstReader记录首个获得读锁的线程;firstReaderHoldCount记录其持有的读锁数

线程局部计数器

Sync类定义了一个线程局部变量readHolds,用于保存当前线程重入读锁的次数。如果该线程的读锁数减为0,则将该变量从线程局部域中移除。相关源码如下:

// 内部类,用于记录当前线程重入读锁的次数static final class HoldCounter {    int count = 0;    // 这里使用线程的id而非直接引用,是为了方便GC    final long tid = getThreadId(Thread.currentThread());} // 内部类,继承ThreadLocal,该类型的变量是每个线程各自保存一份,其中保存的是HoldCounter对象,用set方法保存,get方法获取static final class ThreadLocalHoldCounter    extends ThreadLocal<HoldCounter> {    public HoldCounter initialValue() {        return new HoldCounter();    }} private transient ThreadLocalHoldCounter readHolds;

由于readHolds变量是线程局部变量(继承ThreadLocal类),每个线程都会保存一份副本,不同线程调用其get方法返回的HoldCounter对象不同

readHolds中的HoldCounter变量保存了每个读线程的重入次数,即其持有的读锁数量。这么做的目的是便于线程释放读锁时进行合法性判断:线程在不持有读锁的情况下释放锁是不合法的,需要抛出IllegalMonitorStateException异常

缓存

Sync类定义了一个HoldCounter变量cachedHoldCounter,用于保存最近获取到读锁的线程的重入次数。源码如下:

// 这是一个启发式算法private transient HoldCounter cachedHoldCounter;

设计该变量的目的是:将其作为一个缓存,加快代码执行速度。因为获取、释放读锁的线程往往都是最近获取读锁的那个线程,虽然每个线程的重入次数都会使用readHolds来保存,但使用readHolds变量会涉及到ThreadLocal内部的查找(lookup),这是存在一定开销的。有了cachedHoldCounter这个缓存后,就不用每次都在ThreadLocal内部查找,加快了代码执行速度。相当于用空间换时间

获取锁

无论是公平锁还是非公平锁,它们获取锁的逻辑都是相同的,因此Sync类在这一层就提供了统一的实现

但是,获取写锁和获取读锁的逻辑不相同:

  • 写锁是互斥资源,获取写锁的逻辑主要在tryAcquire方法
  • 读锁是共享资源,获取读锁的逻辑主要在tryAcquireShared方法

具体的源码分析见下方的“读锁”和“写锁”各自章节的“获取x锁”部分

释放锁

无论是公平锁还是非公平锁,它们释放锁的逻辑都是相同的,因此Sync类在这一层就提供了统一的实现

但是,释放写锁和释放读锁的逻辑不相同:

  • 写锁是互斥资源,释放写锁的逻辑主要在tryRelease方法
  • 读锁是共享资源,释放读锁的逻辑主要在tryReleaseShared方法

具体的源码分析见下方的“读锁”和“写锁”各自章节的“释放x锁”部分

写锁

写锁是由内部类WriteLock实现的,其实现了Lock接口,获取锁、释放锁的逻辑都委托给了Sync类实例sync来执行。WriteLock的基本结构如下:

public static class WriteLock implements Lock, java.io.Serializable {    private static final long serialVersionUID = -4992448646407690164L;    private final Sync sync;     // 构造方法注入Sync类对象    protected WriteLock(ReentrantReadWriteLock lock) {        sync = lock.sync;    }        // 实现了Lock接口的所有方法}

获取写锁

WriteLock使用lock方法获取写锁,一次获取一个写锁,源码如下:

public void lock() {    sync.acquire(1);}

lock方法内部实际调用的是AQS的acquire方法,源码如下:

public final void acquire(int arg) {    if (!tryAcquire(arg) &&        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))        selfInterrupt();}

而acquire方法会调用子类Sync实现的tryAcquire方法,如下:

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {    Thread current = Thread.currentThread();    int c = getState();    int w = exclusiveCount(c);    if (c != 0) {        if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())            return false;        // 如果是读锁被获取中,或写锁被获取但不是本线程获取的,则获取失败        if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)            throw new Error("Maximum lock count exceeded");        // Reentrant acquire        setState(c + acquires);        return true;    }    if (writerShouldBlock() ||        !compareAndSetState(c, c + acquires))        return false;      // 如果根据公平性判断此时写线程需要被阻塞,或在获取过程中发生竞争且竞争失败,则获取失败    setExclusiveOwnerThread(current);    return true;}

分为三步:
1、如果读锁正在被获取中,或者写锁被获取中但不是本线程持有,则获取失败
2、如果获取写锁达到饱和,则抛出异常
3、如果上面两个都不成立,说明此线程可以请求写锁。但需要先根据公平性来判断是否应该先阻塞。如果不用阻塞,且CAS成功,则获取成功。否则获取失败

其中公平性判断所调用的writerShouldBlock,在后面分析公平性锁和非公平性锁时会解析

如果tryAcquire方法获取写锁成功,则acquire方法直接返回,否则进入同步队列阻塞等待

tryAcquire体现的读写锁的特征:

  • 互斥关系:
    • 写锁和写锁之间是互斥的:如果是别的线程持有写锁,那么直接返回false
    • 读锁和写锁之间是互斥的。当有线程持有读锁时,写锁不能获得:如果c!=0且w==0,说明此时有线程持有读锁,直接返回false
  • 可重入性:如果当前线程持有写锁,就不用进行公平性判断writerShouldBlock,请求锁一定会获取成功
  • 不允许锁升级:如果当前线程持有读锁,想要直接申请写锁,此时c!=0且w==0,而exclusiveOwnerThread是null,不等于current,直接返回false

释放写锁

WriteLock使用unlock方法释放写锁,如下:

public void unlock() {    sync.release(1);}

unlock内部实际上调用的是AQS的release方法,源码如下:

public final boolean release(int arg) {    if (tryRelease(arg)) {        Node h = head;        if (h != null && h.waitStatus != 0)            unparkSuccessor(h);        return true;    }    return false;}

而该方法会调用子类Sync实现的tryAcquire方法,源码如下:

protected final boolean tryRelease(int releases) {    // 如果并不持有锁就释放,会抛出异常    if (!isHeldExclusively())        throw new IllegalMonitorStateException();        // 如果释放锁之后锁空闲,那么需要将锁持有者置为null    int nextc = getState() - releases;    boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0;    if (free)        setExclusiveOwnerThread(null);    setState(nextc);    return free;     // 返回锁释放后是否空闲}

注意:
任何锁得释放都需要判断是否是在持有锁的情况下。如果不持有锁就释放,会抛出异常。对于写锁来说,判断是否持有锁很简单,只需要调用isHeldExclusively;而对于读锁来说,判断是否持有锁比较复杂,需要根据每个线程各自保存的持有读锁数来判断,即readHolds中保存的变量

尝试获取写锁

WriteLock使用tryLock来尝试获取写锁,如下:

public boolean tryLock( ) {    return sync.tryWriteLock();}

tryLock内部实际调用的是Sync类定义并实现的tryWriteLock方法。该方法是一个final方法,不允许子类重写。其源码如下:

final boolean tryWriteLock() {    Thread current = Thread.currentThread();    int c = getState();    if (c != 0) {        int w = exclusiveCount(c);        if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())            return false;        if (w == MAX_COUNT)            throw new Error("Maximum lock count exceeded");    }    if (!compareAndSetState(c, c + 1))       // 相比于tryAcquire方法,这里缺少对公平性判断(writerShouldBlock)        return false;    setExclusiveOwnerThread(current);    return true;}

其实除了缺少对公平性判断方法writerShouldBlock的调用以外,和tryAcquire方法基本上是一样的,这里不再废话

Lock接口其他方法的实现

// 支持中断响应的lock方法,实际上调用的是AQS的acquireInterruptibly方法public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {    sync.acquireInterruptibly(1);} // 实际上调用的是AQS的方法tryAcquireNanos方法public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)    throws InterruptedException {    return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout));} // 实际上调用的是Sync类实现的newCondition方法public Condition newCondition() {    return sync.newCondition();}

写锁是支持创建条件变量的,因为写锁是独占锁,而条件变量在await时会释放掉所有锁资源。写锁能够保证所有的锁资源都是本线程所持有,所以可以放心地去释放所有锁

而读锁不支持创建条件变量,因为读锁是共享锁,可能会有其他线程持有读锁。如果调用await,不仅会释放掉本线程持有的读锁,也会释放掉其他线程持有的读锁,这是不被允许的。因此读锁不支持条件变量

读锁

读锁是由内部类ReadLock实现的,其实现了Lock接口,获取锁、释放锁的逻辑都委托给了Sync类实例sync来执行。ReadLock的基本结构如下:

public static class ReadLock implements Lock, java.io.Serializable {    private static final long serialVersionUID = -5992448646407690164L;    private final Sync sync;     // 构造方法注入Sync类对象    protected ReadLock(ReentrantReadWriteLock lock) {        sync = lock.sync;    }     // 实现了Lock接口的所有方法}

获取读锁

ReadLock使用lock方法获取读锁,一次获取一个读锁。源码如下:

public void lock() {    sync.acquireShared(1);}

lock方法内部实际调用的是AQS的acquireShared方法,源码如下:

public final void acquireShared(int arg) {    if (tryAcquireShared(arg) < 0)        doAcquireShared(arg);}

该方法会调用Sync类实现的tryAcquireShared方法,源码如下:

protected final int tryAcquireShared(int unused) {    Thread current = Thread.currentThread();    int c = getState();    if (exclusiveCount(c) != 0 &&        getExclusiveOwnerThread() != current)        return -1;           // 如果写锁被获取,且并不是由本线程持有写锁,那么获取失败    int r = sharedCount(c);    if (!readerShouldBlock() &&        // 先进行公平性判断是否应该让步,这可能会导致重入读锁的线程获取失败        r < MAX_COUNT &&        compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {        // CAS失败可能也会导致本能获取成功的线程获取失败        // 如果此时读锁没有被获取,则该线程是第一个获取读锁的线程,记录相应信息        if (r == 0) {            firstReader = current;            firstReaderHoldCount = 1;        } else if (firstReader == current) {            firstReaderHoldCount++;        }        // 该线程不是首个获取读锁的线程,需要记录到readHolds中        else {            HoldCounter rh = cachedHoldCounter;      // 通常当前获取读锁的线程就是最近获取到读锁的线程,所以直接用缓存            // 还是需要判断一下是不是最近获取到读锁的线程。如果不是,则调用get创建一个新的局部HoldCounter变量            if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))                cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();            // 之前最近获取读锁的线程如果释放完了读锁而导致其局部HoldCounter变量被remove了,这里重新获取就重新set            else if (rh.count == 0)                readHolds.set(rh);            rh.count++;        }        return 1;   // 如果公平性判断无需让步,且读锁数未饱和,且CAS竞争成功,则说明获取成功    }    return fullTryAcquireShared(current);}

tryAcquireShared的返回值说明:

  • 负数:获取失败,线程会进入同步队列阻塞等待
  • 0:获取成功,但是后续以共享模式获取的线程都不可能获取成功(这里暂时用不上)
  • 正数:获取成功,且后续以共享模式获取的线程也可能获取成功

tryAcquireShared没有返回0的情况,只会返回正数或负数

前面“Sync类”中讲解过这些变量,这里再复习一遍:

  • firstReader、firstReaderHoldCount分别用于记录第一个获取到写锁的线程及其持有读锁的数量
  • cachedHoldCounter用于记录最后一个获取到写锁的线程持有读锁的数量
  • readHolds是一个线程局部变量(ThreadLocal变量),用于保存每个获得读锁的线程各自持有的读锁数量

tryAcquireShared的流程如下:
1、如果其他线程持有写锁,那么获取失败(返回-1)
2、否则,根据公平性判断是否应该阻塞。如果不用阻塞且读锁数量未饱和,则CAS请求读锁。如果CAS成功,获取成功(返回1),并记录相关信息
3、如果根据公平性判断应该阻塞,或者读锁数量饱和,或者CAS竞争失败,那么交给完整版本的获取方法fullTryAcquireShared去处理

其中步骤2如果发生了重入读(当前线程持有读锁的情况下,再次请求读锁),但根据公平性判断该线程需要阻塞等待,而导致重入读失败。按照正常逻辑,重入读不应该失败。不过,tryAcquireShared并没有处理这种情况,而是将其放到了fullTryAcquireShared中进行处理。此外,CAS竞争失败而导致获取读锁失败,也交给fullTryAcquireShared去处理(fullTryAcquireShared表示我好难)

fullTryAcquireShared方法是尝试获取读锁的完全版本,用于处理tryAcquireShared方法未处理的:
1、CAS竞争失败
2、因公平性判断应该阻塞而导致的重入读失败
这两种情况。其源码如下:

final int fullTryAcquireShared(Thread current) {    HoldCounter rh = null;    for (;;) {        int c = getState();        if (exclusiveCount(c) != 0) {            if (getExclusiveOwnerThread() != current)                return -1;            // else we hold the exclusive lock; blocking here            // would cause deadlock.        } else if (readerShouldBlock()) {            // 如果当前线程就是firstReader,那么它一定是重入读,不让它失败,而是重新loop直到公平性判断不阻塞为止            if (firstReader == current) {                // assert firstReaderHoldCount > 0;            } else {                if (rh == null) {                    rh = cachedHoldCounter;                    if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) {                        rh = readHolds.get();                        if (rh.count == 0)                            readHolds.remove();                    }                }                if (rh.count == 0)       // 当前线程既不持有读锁(不是重入读),并且被公平性判断为应该阻塞,那么就获取失败                    return -1;            }        }        if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)            throw new Error("Maximum lock count exceeded");                // 下面的逻辑基本上和tryAcquire中差不多,不过这里的CAS如果失败,会重新loop直到成功为止        if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {            if (sharedCount(c) == 0) {                firstReader = current;                firstReaderHoldCount = 1;            } else if (firstReader == current) {                firstReaderHoldCount++;            } else {                if (rh == null)                    rh = cachedHoldCounter;                if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))                    rh = readHolds.get();                else if (rh.count == 0)                    readHolds.set(rh);                rh.count++;                cachedHoldCounter = rh; // cache for release            }            return 1;        }    }}

fullTryAcquireShared其实和tryAcquire存在很多的冗余之处,但这么做的目的主要是让tryAcquireShared变得更简单,不用处理复杂的CAS循环

fullTryAcquireShared主要是为了处理CAS失败和readerShouldBlock判true而导致的重入读失败,这两种情况在理论上都应该成功获取锁。fullTryAcquireShared的做法就是将这两种情况放在for循环中,一旦发生就重新循环,直到成功为止

tryAcquireShared和fullTryAcquireShared体现的读写锁特征:

  • 互斥关系:
    • 读锁和读锁之间是共享的:即使有其他线程持有了读锁,当前线程也能获取读锁
    • 读锁和写锁之间是互斥的。当有别的线程持有写锁,读锁不能获得:tryAcquireShared第4-6行,fullTryAcquireShared第5-7行都能体现这一特征
  • 可重入性:如果当前线程获取了读锁,那么它再次申请读锁一定能成功。这部分逻辑是由fullTryAcquireShared的for循环实现的
  • 支持锁降级:如果当前线程持有写锁,那么它申请读锁一定会成功。这部分逻辑见tryAcquireShared第5行,current和exclusiveOwnerThread是相等的,不会返回-1

释放读锁

ReadLock使用unlock方法释放读锁,如下:

public void unlock() {    sync.releaseShared(1);}

unlock方法实际调用的是AQS的releaseShared方法,如下:

public final boolean releaseShared(int arg) {    if (tryReleaseShared(arg)) {        doReleaseShared();        return true;    }    return false;}

而该方法会调用Sync类实现的tryReleaseShared方法,源码如下:

protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {    Thread current = Thread.currentThread();    if (firstReader == current) {        if (firstReaderHoldCount == 1)            firstReader = null;        else            firstReaderHoldCount--;    } else {        HoldCounter rh = cachedHoldCounter;      // 一般释放锁的都是最后获取锁的那个线程        if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))            rh = readHolds.get();        int count = rh.count;        if (count <= 1) {            readHolds.remove();        // 如果释放读锁后不再持有锁,那么移除readHolds保存的线程局部HoldCounter变量            if (count <= 0)                throw unmatchedUnlockException();   // 抛出IllegalMonitorStateException异常        }        --rh.count;    }    // 循环CAS保证修改state成功    for (;;) {        int c = getState();        int nextc = c - SHARED_UNIT;        if (compareAndSetState(c, nextc))            return nextc == 0;     // 如果释放后锁空闲,那么返回true,否则返回false    }}

如果返回true,说明锁是空闲的,releaseShared方法会进一步调用doReleaseShared方法,doReleaseShared方法会唤醒后继线程并确保传播(确保传播:保证被唤醒的线程可以执行唤醒其后续线程的逻辑

尝试释放读锁

ReadLock使用tryLock方法尝试释放读锁,源码如下:

public boolean tryLock() {    return sync.tryReadLock();}

tryLock内部实际调用的是Sync类定义并实现的tryReadLock方法。该方法是一个final方法,不允许子类重写。其源码如下:

final boolean tryReadLock() {    Thread current = Thread.currentThread();    for (;;) {        int c = getState();        if (exclusiveCount(c) != 0 &&            getExclusiveOwnerThread() != current)            return false;        int r = sharedCount(c);        if (r == MAX_COUNT)            throw new Error("Maximum lock count exceeded");        if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {            if (r == 0) {                firstReader = current;                firstReaderHoldCount = 1;            } else if (firstReader == current) {                firstReaderHoldCount++;            } else {                HoldCounter rh = cachedHoldCounter;                if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))                    cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();                else if (rh.count == 0)                    readHolds.set(rh);                rh.count++;            }            return true;        }    }}

其实除了缺少对公平性判断方法readerShouldBlock的调用以外,和tryAcquireShared方法基本上是一样的

Lock接口其他方法的实现

// 支持中断响应的lock方法,实际上调用的是AQS的acquireSharedInterruptibly方法public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {    sync.acquireSharedInterruptibly(1);} // 实际上调用的是AQS的方法tryAcquireSharedNanos方法public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)    throws InterruptedException {    return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));} // 读锁不支持创建条件变量public Condition newCondition() {    throw new UnsupportedOperationException();}

和写锁的区别在于,读锁不支持创建条件变量。如果调用newCondition方法,会直接抛出UnsupportedOperationException异常。不支持的原因在前面已经分析过,这里不再赘述

读写锁的公平性

公平读写锁

ReentrantReadWriteLock默认构造方法如下:

public ReentrantReadWriteLock() {    this(false);} public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) {    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();    readerLock = new ReadLock(this);    writerLock = new WriteLock(this);}

可见其默认创建的是非公平读写锁

公平读写锁依赖于Sync的子类FairSync实现,其源码如下:

static final class FairSync extends Sync {    private static final long serialVersionUID = -2274990926593161451L;    final boolean writerShouldBlock() {        return hasQueuedPredecessors();    }    final boolean readerShouldBlock() {        return hasQueuedPredecessors();    }}

writerShouldBlock

writerShouldBlock实际上调用的是AQS的hasQueuedPredecessors方法,该方法会检查是否有线程在同步队列中等待,源码如下:

public final boolean hasQueuedPredecessors() {    Node t = tail;    Node h = head;    Node s;    // 如果head等于tail,说明是空队列    // 如果队首的thread域不是当前线程,说明有别的线程先于当前线程等待获取锁    return h != t &&        ((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());}

writerShouldBlock只有在tryAcquire中被调用。如果当前线程请求写锁时发现已经有线程(读线程or写线程)在同步队列中等待,则让步

readerShouldBlock

readerShouldBlock和writerShouldBlock一样,都是调用AQS的hasQueuedPredecessors方法

readerShouldBlock只有在tryAcquireShared(fullTryAcquireShared)中被调用。如果当前线程请求读锁时发现已经有线程(读线程or写线程)在同步队列中等待,则让步

非公平读写锁

如果要创建非公平读写锁,需要使用有参构造函数,参数fair设置为true

public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) {    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();    readerLock = new ReadLock(this);    writerLock = new WriteLock(this);}

非公平读写锁依赖于Sync的子类NonfairSync实现,其源码如下:

static final class NonfairSync extends Sync {    private static final long serialVersionUID = -8159625535654395037L;    final boolean writerShouldBlock() {        return false; // writers can always barge    }    final boolean readerShouldBlock() {        return apparentlyFirstQueuedIsExclusive();    }}

writerShouldBlock

writerShouldBlock直接返回false

writerShouldBlock只有在tryAcquire中被调用,返回false表示在非公平模式下,不管是否有线程在同步队列中等待,请求写锁都不会让步,而是直接上去竞争

readerShouldBlock

readerShouldBlock实际调用的是AQS的apparentlyFirstQueuedIsExclusive方法。其源码如下:

final boolean apparentlyFirstQueuedIsExclusive() {    Node h, s;    return (h = head) != null &&        (s = h.next)  != null &&        !s.isShared()         &&        s.thread != null;}

如果同步队列为空,或队首线程是读线程(获取读锁而被阻塞),则返回false。如果同步队列队首线程是写线程(获取写锁而被阻塞),则返回true

readerShouldBlock只有在tryAcquireShared(fullTryAcquireShared)中被调用。如果当前线程请求读锁时发现同步队列队首线程是写线程,则让步。如果是读线程则跟它争夺锁资源

这么做的目的是为了防止写线程被“饿死”。因为如果一直有读线程前来请求锁,且读锁是有求必应,就会使得在同步队列中的写线程一直不能被唤醒。不过,apparentlyFirstQueuedIsExclusive只是一种启发式算法,并不能保证写线程一定不会被饿死。因为写线程有可能不在同步队列队首,而是排在其他读线程后面

读写锁的公平性总结

公平模式:
无论当前线程请求写锁还是读锁,只要发现此时还有别的线程在同步队列中等待(写锁or读锁),都一律选择让步

非公平模式:

  • 请求写锁时,当前线程会选择直接竞争,不会做丝毫的让步
  • 请求读锁时,如果发现同步队列队首线程在等待获取写锁,则会让步。不过这是一种启发式算法,因为写线程可能排在其他读线程后面

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