Studio主流插件
我们知道Android Studio是基于Intellij的一套IDE环境,Intellij本身为开发者提供了插件式的开发环境,大大提高了开发效率和IDE可配置化。目前studio的成熟插件已有很多。
我们这里先来看看目前已有的主流Studio插件有哪些,几乎已经涵盖了你所有的需求:
https://juejin.im/entry/5998090ff265da248a7a6bde
基本可以把插件的功能分为以下几类:
1、解决重复性工作:
把studio工作中技术含量低,重复性高的工作,用插件形式代替。
插件名称 | 插件功能 |
---|---|
GsonFormat | (jsonString自动生成JavaBean类) |
ButterKnife Zelezny | (xml自动生成butterknife的注解代码) |
Code Generator | (xml自动生成activity fragment) |
AndroidProguardPlugin | (根据依赖的第三方库,生成proguard文件) |
Exynap | (更加扩展,把成型、固定的代码段,自动生成) |
MVPHelper | (自动生成 M V P 到不同文件夹) |
2、集成studio不包含的功能:
为了开发的方便,将studio本身不具备的功能引入,扩展IDE的功能,避免studio和第三方来回切换和数据传输的麻烦。
插件名称 | 插件功能 |
---|---|
EventBus3 Intellij | (辅助 索引eventbus 从subscribe到post,提高eventbus可读性) |
GradleDependenciesHelperPlugin | (gradle依赖自动补全) |
SQLScout | (调试sqlite) |
FindBugs-IDEA | (findbugs插件) |
Android Methods Count | (预览依赖库中方法数,提前判断方法数超限) |
各插件的开发和使用成熟度很高,大部分是免费并且开源的,活跃度也很高。因为studio的使用率极高,而且IntelliJ IDE本身的插件资源丰富,直接借鉴的插件也有很多,使得插件开发的门槛大大降低。
那么我们自己再遇到重复性高的工作,或者第三方功能需要嵌入时,也建议考虑插件的方式。
插件的安装方法
1、Preferences - plugins - Browse repositories 查找jetBrains远程仓库上的插件
很多插件是免费且开源的(github),远程repositories上对应的plugins都是最新的release版本
我们可以使用beta版本,或者自己对开源插件进行二次开发,这时就需要安装本地插件:
2、Preferences - plugins - Install plugin from disk 查找本地plugin的jar包
本文会以一个我自己二次开发的plugin为例,记录下plugin开发的基本流程和值得注意的坑。
插件开发
studio是基于IntelliJ的二次开发的IDE,所以plugins其实是IntelliJ的插件,IntelliJ这个IDE本身就可以开发plugins,IntelliJ下载免费版即可,官网下载,community版本够用。不再赘述。
新建及import工程
新建project很多文章都有讲,不赘述,可以参考:https://www.jianshu.com/p/336a07b9d98a
基本是配置IntelliJ sdk、创建plugin project、然后在plugin.xml中配置此插件即可
重点说下import工程,如果你是二次开发一个插件,那么import一个github已有的工程是必须的。以GsonFormat为例(https://github.com/zzz40500/GsonFormat/)
github工程下,分为两个分支master和dev_1.2.2其中dev开发分支可以直接用于二次开发。(master分支直接import作为project,需要IDE配置很多东西)
dev分支工程配置步骤
- import project from existing code
注意我们的工程是plugin,选择的sdk不是jdk1.8(此处同new project),而是IntelliJ IDEA Community,一路‘下一步’这个过程中,有一步已经把src下代码作为module放入了project,生成了GsonFormat.iml, -
只是此时GsonFormat.iml中module type是JAVA_MODULE,而不是PLUGIN_MODULE,需要修改。
(project的module设置很重要,决定了project是否可以正常编译)
此处配置成功的标志就是 IDE出现了run 和 debug两个按钮。如果还不正常,可以进入IDE右上角的按钮进入project structure进行配置
-
如果想正常编译插件,还需要一步,在 Edit Configuration中配置project的属性,见图二,新建一个Plugin Configuration,在右侧的Use classpath of module中选择刚刚的GsonFormat(由于刚刚我们成功配置了GsonFormat为PLUGIN_MODULE,否则此处找不到哦)
- 到了这一步,无论是run debug 还是Prepare Plugin Module For Deployment(产出本地plugin jar)都可以了。
分析plugin工程
import成功后,我们看一下plugin工程是怎样的?
plugin工程中常见以下三类文件,也是plugin工程较为特有的文件类型:
Action
作为整个插件的入口类,其入口方式和name等定义在plugin.xml,Action中actionPerformed作为入口方法,初始化当前类,包,传入到dialog中Dialog 类似于android中的activity,绑定了Form类,用于view的databinding和逻辑
JsonDialog是入口dialog,FieldsDialog是解析jsonstring后展示的dialog,SettingDialog是配置dialogGUI Form 类似于android中xml布局文件,只不过此处是swing的拖拽控件,Form与Dialog是配对出现,其对应关系在Form配置。
GsonFormat代码架构
以GsonFormat plugin为例,具体讲清楚plugin工程的组成和实现原理。
(GsonFormat插件是把jsonString转变为javaBean的前端插件,写业务代码的朋友们应该非常熟悉,这款插件的使用过程是这样子的:)
第一步:弹窗:输入你要转换的jsonString,此处也可以Setting进行配置
第二步:弹窗:展示转换成功的field class,你可以在此基础上自定义。
最后:我们得到了我们想要的javaBean
这个插件的基本功能如上,下面我们简单分析下源码:
代码(类)的组织方式
主Action是MainAction,作为插件的入口可以看到他启动了弹窗JsonDialog。工程中维护了几个dialog(包括java文件和form表单文件),分别对应插件工作中所有的弹窗,被放入了ui文件夹。
[图片上传失败...(image-108cd0-1542190836830)]
再来看其他文件夹:
[图片上传失败...(image-4be0b0-1542190836830)]
- DataWriter类负责GsonFormat最后一步写入class文件,
- config文件夹中类维护了插件的settings属性(属性用户可以在SettingsDialog配置),
- entity文件夹内是实体类,classEntity fieldEntity等类都是维护最终生成class中的field及innerclass的实体类。
- process文件夹内是处理类,jsonstring的解析,javaBean封装等具体的操作都是在这些类中完成的,是插件的核心类。
处理流程
处理流程的代码逻辑是流式的,从MainAction入口开始看起,在JsonDialog中点击确定后,开始解析jsonString。
类JsonUtilsDialog中,点击事件的响应函数作为入口:
editTP.addKeyListener(new KeyAdapter() {
@Override
public void keyReleased(KeyEvent keyEvent) {
super.keyReleased(keyEvent);
if (keyEvent.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) {
onOK();
}
}
});
1.解析的过程,主要在ConvertBridge类完成,由run方法作入口,开始解析jsonSTR
onOK()方法的实现:
private void onOK() {
//省略部分:get PsiClass generateClass:
new ConvertBridge(
this, errorLB, jsonSTR, mFile, mProject, generateClass,
mClass, generateClassName).run();
}
2.ConvertBridge类中run方法,通过parseJson方法,开始解析jsonString,
public void parseJson(JSONObject json) {
if (Config.getInstant().isVirgoMode()) {
//省略代码:装配mGenerateEntity对象
//createFields 解析jsonString核心方法
mGenerateEntity.setFields(createFields(json, fieldList, mGenerateEntity));
FieldsDialog fieldsDialog = new FieldsDialog(mJsonUtilsDialog, mGenerateEntity, mFactory,
mGeneratClass, currentClass, mFile, project, generateClassName);
} else {
mGenerateEntity.setFields(createFields(json, fieldList, mGenerateEntity));
WriterUtil writerUtil = new WriterUtil(null, null, mFile, project, mGeneratClass);
writerUtil.mInnerClassEntity = mGenerateEntity;
writerUtil.execute();
}
}
分为Virgo模式和非Virgo模式(默认virgo模式):virgo模式,就是启动FieldsDialog,就是我们见到的第二个窗口,用户自行修改fields的定义,非virgo比较简单,跳过dialog直接写入fields到class里。除非settings自己定义,否则我们一般都使用virgo模式。可以看到无论是否virgo模式与否,都会调用createFields方法,区别只是是否显示FieldsDialog。
3.详细看下createFields方法做了什么。
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
String key = list.get(i);
Object type = json.get(key);
if (type instanceof JSONArray) {
//将jsonArray放入listEntityList
listEntityList.add(key);
continue;
}
FieldEntity fieldEntity = createFiled(parentClass, key, type);
fieldEntityList.add(fieldEntity);
}
for (int i = 0; i < listEntityList.size(); i++) {
//解析listEntityList中数据
String key = listEntityList.get(i);
Object type = json.get(key);
FieldEntity fieldEntity = createFiled(parentClass, key, type);
fieldEntityList.add(fieldEntity);
}
通过createFields方法把field放入FieldEntity,DataWriter再根据FieldEntity的内容写入class中,
4.以上的解析过程,只涉及了一层JavaBean的情况,JavaBean大部分情况下,是要嵌套Bean内部类的,就是JSONObject内部是嵌套jsonobject的,我们继续来看:
private FieldEntity typeByValue(InnerClassEntity parentClass, String key, Object type) {
if (type instanceof JSONObject) {
InnerClassEntity classEntity = checkInnerClass((JSONObject) type);
if (classEntity == null) {
//省略代码
} else {
FieldEntity fieldEntity = new FieldEntity();
fieldEntity.setKey(key);
fieldEntity.setTargetClass(classEntity);
fieldEntity.setType("%s");
nodeBean = fieldEntity;
}
}
createFields方法中对每个fieldEntity依次调用createField方法,createFiled方法中调用了typeByValue方法,在createInnnerClass中 对子json再次进行createFields方法,如此依次递归。完成了一层层javabean的解析工作。
可以说Class中包括FieldEntry,而FieldEntry本身也是包含多个子FieldEntry的。FieldEntry可以设置基本类型,也可以设置ClassEntity。
5.最终通过WriterUtil类将FieldEntry写入到class文件中,完成了整个的插件功能。
二次开发的部分
开发中遇到的问题
由于代码混淆的原因,开发中经常遇到debug下正常的代码,在release包情况下无法正常解析网路数据,因为javabean类中的field混淆后已经不是原来定义的名称了。而这个问题在提测关口最容易出现。想解决这个问题必须保证javaBean在打包中不被混淆。
如何不被混淆,不同厂商有不同的解决策略(规范):
- 统一放到一个文件夹里(或者含固定名称的文件夹),混淆时ignore 这些文件夹。
但是这办法操作起来不完美,一个是重构后文件夹容易变名字,还有团队开发时无法保证所有的人都遵守。处理代码时都要绷着文件夹名称这个弦。 - 所有JavaBean extends Serializable(统一基类)
这样proguard文件中保证所有Seriallizable的子类不被混淆即可。而且Bundle传递参数时javaBean可以直接被用。但是这个办法也有一个缺点:需要保证所有人遵守这个约定,无法规范这个步骤。
我们的解决方式:
一般我们的接口管理系统中,都可以产生mock的jsonString,客户端开发会直接利用SGsonFormat插件将jsonString直接转为JavaBean,所以基于GsonFormat功能二次开发,让所有的JavaBean class统一继承Serializable,这样兼顾了易用性和统一性。
GsonFormat的二次开发:
统一继承Serializable的逻辑,应该放入DataWriter写入的流程中,分析可得:在ClassProcessor中process方法,实际上将classContent的String内容通过PsiElementFactory写入class文件中,所以修改String classContent既可。
protected void generateClass(PsiElementFactory factory, ClassEntity classEntity, PsiClass parentClass, IProcessor visitor) {
onStartGenerateClass(factory, classEntity, parentClass, visitor);
PsiClass generateClass = null;
if (classEntity.isGenerate()) {
if (Config.getInstant().isSplitGenerate()) {
try {
generateClass = PsiClassUtil.getPsiClass(
parentClass.getContainingFile(), parentClass.getProject(), classEntity.getQualifiedName());
} catch (Throwable throwable) {
throwable.printStackTrace();
}
} else {
//根据classContent创建class
String classContent =
"public static class " + classEntity.getClassName() + " implements Serializable" + "{}";
generateClass = factory.createClassFromText(classContent, null).getInnerClasses()[0];
}
if (generateClass != null) {
//递归调用,创建内部类
for (ClassEntity innerClass : classEntity.getInnerClasss()) {
generateClass(factory, innerClass, generateClass, visitor);
}
if (!Config.getInstant().isSplitGenerate()) {
generateClass = (PsiClass) parentClass.add(generateClass);
}
//创建内部变量
for (FieldEntity fieldEntity : classEntity.getFields()) {
generateField(factory, fieldEntity, generateClass, classEntity);
}
//创建内部变量getter setter方法
generateGetterAndSetter(factory, generateClass, classEntity);
generateConvertMethod(factory, generateClass, classEntity);
}
}
onEndGenerateClass(factory, classEntity, parentClass, generateClass, visitor);
if (Config.getInstant().isSplitGenerate()) {
formatJavCode(generateClass);
}
}
插件下载地址:(该插件已提交repository) https://plugins.jetbrains.com/plugin/11100-sgsonformat/update/49532
或者直接搜索SGsonFormat,install即可使用
总结
二次开发的改动并不大,但是把Studio的plugin开发环境和流程算是熟悉了一遍,plugin插件的开发可以说你会用java就能上手,只不过他自定义的文件类型和组织方式需要熟悉。如果有需要的话,做个新的plugin提高工作效率,是个很好的方式。