#现在刚搬好家,收拾好,目前不能在mac下使用网络,所以我在win下面写的代码,不正确请见谅。
给分类添加属性
原理:给一个类声明属性,本质就是给这个类添加关系,并不是直接把这个值得内存空间添加到类的内存空间。
#原理的意思 --- 例:
给一个Person类添加一个name属性,给name属性赋值
赋值形式不是在Person类里面创建这个name对象,
而是在Person类外面创建这个对象,并使name对象与name属性产生一种关联
给系统的类添加属性的方法 ---- 创建系统的分类,也就是类别,类目...etc。很多种称呼。
#给NSObjcet添加一个分类,声明属性name
# NSObject(Objc).h 头文件中
@interface NSObject (Objc)
@property (nonatomic, strong)NSString *name;
<#注意:
在分类中运用property,只是声明了name的getter/setter方法。并未实现。
就这样调用会报一个方法找不到的错误,所以一般分类的属性我们需要自己重写实现getter/setter方法。
(这里面试官就会问Category中,为什么不可以直接声明属性。。。诸如此类的,你就回答他这个。)
#>
@end
<#运用运行时添加属性(导入<objc/message.h>)#>
#import "NSObject + Objc.h" //实现文件中
@implementation NSObject (Objc)
/// setter方法
- (void)setName:(NSString *)name{
/**
给对象添加属性 --- > 实质就是跟某个对象产生关联
<#id objcet#> : 给哪个对象添加属性
<#const void* key#>:属性名,根据key去获取关联的对象
<# id value#>:关联的值
<#objc_Association Policy policy#>:关联策略
*/
//objc_setAssociatedObjct(<#id objcet#>, <#const void* key#>,<# id value#>,<#objc_Association Policy policy#>);
objc_setAssociatedObjct(self, @"name",name,OBJC_ASSOCIATION_RETURN_NONATOMIC);
// 参数对应解释:
self : 本类
@"name" : 是一个OC字符串,也可以写C语言字符串<#void* 相当于 OC中的 id>
name : 表示setter的参数;
OBJC_ASSOCIATION_RETURN_NONATOMIC:这是一个枚举值,你敲出来就知道选什么了。
因为我们这里是传入一个对象,所以使用return。
<#setter这边就完结了#>
}
/// getter方法
- (NSString *)name{
// 只需要一个方法,想必你们也猜到了
return objc_getAssociatedObjct(self, @"name");
<#注意:第二个参数为key,要与set一致#>
}
@end
#在viewControllers中
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSObject *objc =[ [NSObject alloc] init];
objc.name = @"糖糖租到房子了";
NSLog(@"%@",objc.name);
}
#这里你就可以看到糖糖租到房子了,如果有什么不对的地方见谅,我是在简书上面敲的。