Speaker: Tasos Frantzolas
Key words:电影 声效
Abstract:一期讲音效设计的视频。几乎所有你在电影里听到的声音都是假的。我们的大脑容易被声音欺骗。
Content:
在我们听声音时候,我们的大脑关注的并不是准确度,我们大脑容易被欺骗,也习惯于接受这些假象。
而电影声效是一门欺骗的艺术。
So on the subject of deception, I wanted to quote one of my favorite authors. In "The Decay of Lying," Oscar Wilde establishes the idea that all bad art comes from copying nature and being realistic; and all great art comes from lying and deceiving, and telling beautiful, untrue things.
example of deception in movies:
鸟在拍打着它的翅膀---实际上只是拍打一张纸, 或抖动厨房手套
近距离的香烟燃烧---实际上是紧握着一个 团成球的保鲜膜,然后松开
拳打声---实际上把刀插入蔬菜的声音
骨头断裂声---掰芹菜或冻生菜的声音
example of making sound:
- 目的:潜水艇螺旋桨
- 方法素材:在游泳池收集一次炮弹入水的水下和水上的声音
- 合成:通过降度,重叠,回响的声音处理技术模拟出了潜水艇螺旋桨的声音
tools to make good sound:
- 回响:回响可以给出空间信息,增加故事的鲜活感。[一段枪声在加入回响后可模拟在浴室、教堂、大峡谷的不同枪声]
- silence: 短暂的安静无声使我们集中注意力。无声可以让我们进入角色的思绪, 或是引发思考。
- 氛围声:如时代广场/菜市场的环境音。
- 激起情感记忆:
- 教堂钟声可以提醒我们时光流逝, 或者也许提醒我们自己的死亡。
- 玻璃破碎的声音可以表示一段爱情 或友谊的结束。
画外音(盲听):创造神秘的感觉
Sum:
声音,是一种语言。 它可以使我们感觉 好像移动了地理位置; 它可以改变心情; 它可以设置步调; 它可以让我们开怀大笑或深感恐惧。我认为,通过我们的声音库的工作, 我们在扩展这门语言的词汇。 并且用这种方法,我们希望提供合适的呈现手段 给音效设计师, 电影制作人, 以及视频游戏和应用软件设计者, 让他们讲述更加完美的故事, 并创造更加美丽的假象。
Comment:
这是一期需要认真听的TED视频,模拟潜水艇划桨音效那段真的很惊艳,让人不得不感叹创造的力量。
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