基于VS2015的SDL2.0开发环境搭建

本文的主要目的是记录过程。

1.下载SDL2.0

下载地址:http://www.libsdl.org/download-2.0.php

具体下载如图所示:


2.新建控制台应用程序。

添加main.cpp文件。

①将SDL2包中的include整体复制到目录:D:\visual studio 2015\Projects\SDL2Demo\SDL2Demo。

②将SDL2-de中的lib/x32下(虽然我是64位的操作系统系统,但是是32位的控制台所以还是要用32位的)的SDL2.lib和SDL2main.lib文件复制到新建的lib中。

③将SDL2.dll复制到D:\visual studio 2015\Projects\SDL2Demo\SDL2Demo。


3.配置属性

①配置include路径地址:

D:\visual studio 2015\Projects\SDL2Demo\SDL2Demo\include

②配置lib路径地址

D:\visual studio 2015\Projects\SDL2Demo\SDL2Demo\lib

③添加附加依赖项SDL2.lib;SDL2main.lib。


到这里配置就完成啦。

点击这里,显示所有文件


4.接下来测试下是否完成配置环境。

在main.cpp中写入如下代码。

#include <iostream>

#define SDL_MAIN_HANDLED 

 #includeint SDL_main(int argc, char *argv[])

{

if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) != 0)

{

std::cout << "SDL_Init Error: " << SDL_GetError() << std::endl;

return 1;

}

SDL_Quit();

std::cout << "Hello"<< std::endl;

return 0;

}

按Ctrl+F5执行,最后运行结果如下图所示

本文主要参考链接:http://blog.csdn.net/furzoom/article/details/53992124

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