控制一颗灯
上一节我们通过图像来控制显示屏上每一颗LED的亮灭,每次需要输入25颗灯的状态,貌似没那么灵活。现在我们有更简单控制每颗LED的方法。
还是看这张图,但这一次我们把注意力放在显示屏旁边的数字编号,这个显示屏共有5行5列,我们从左上角开始,对每行进行编号,编号从
0
开始往下,接着是1
2
3
4
,行的方向成为Y
轴;同样道理,我们还是从左上角开始,对每列进行编号,列的方向成为X
轴。我们要指定那一颗LED,只要告诉它在哪列哪行就可以了。现在我们来控制X轴位3,Y轴为2的LED,如下图:
我要让这颗LED不停地一闪一闪,代码如下:
from microbit import *
while True:
display.set_pixel(3,2,9) # X(列编号)为3,Y(行编号)为2的LED,让它的亮度为9(最亮)
sleep(1000) # 点亮后保持一秒钟,这里单位为毫秒,1秒=1000毫秒
display.set_pixel(3,2,0) # X(列编号)为3,Y(行编号)为2的LED,让它的亮度为0(灭掉)
sleep(1000) # 灭掉后,保持一秒钟
在上面的代码中,display
表示显示屏,set_pixel(3,2,9)
有三个参数,第一个是X轴的值,第二个是Y轴的值,第三个是亮度。
上面的代码还用到了while
循环,我们在文章末尾在进行详细介绍。
设置和获取每颗灯的亮度
上面我们介绍过,set_pixel(3,2,9)
有三个参数,第三个参数是用来设置亮度的,它的值可以是0
到9
的数字,代表不同的亮度,所以我们可以设置为:
from microbit import *
display.set_pixel(3,2,5) #亮度为5
如果我们想知道某颗等的亮度,可以使用下面方法获取:
from microbit import *
bright = display.get_pixel(3,2) # 获取这颗等的亮度,把他赋值给变量 `bright`
print(bright)
清屏
如果想让整个屏幕的灯都灭掉,有一个简单的方法:
from microbit import *
display.clear() # 清屏
我们综合前面所学,来运行一个有趣的例子:
from microbit import *
display.show('X')
sleep(5000)
display.clear()
sleep(2000)
for x in range(0,5):
for y in range(0,5):
sleep(100)
display.set_pixel(x, y, 9)
display.clear()
【Python基础】循环语句
while 循环
只要满足条件,就一直循环,直至条件不满足才退出循环。我们看看它的示意图:
我们看看代码是如何实现的:
i = 1
while i < 6:
print(i)
i = i + 1
# 打印出:
# 1
# 2
# 3
# 4
# 5
for …in 循环
循环打印列表或元组中的每一个元素。
如上图,for
和in
是关键字,for
后面的随便定义一个变量,用来装从列表中取出的数据,in
后面是一个列表,或者装有列表的变量。
for
循环语句开始运行时,它先从in
后面的列表取出第一个元素的值,把这个值放到for
后面的变量里,然后运行下面的语句块。
运行完语句块最后一条语句后,for
又从列表取出下一个元素的值放到定义的变量里,然后又转入for
语句块运行。
这样反复运行,直至取出列表里所有元素的值。
用代码实现:
myFamilyList = ["爷爷", "奶奶", "爸爸", "妈妈", "哥哥", "弟弟"]
for x in myFamilyList:
print(x)
# 打印出:
# 爷爷
# 奶奶
# 爸爸
# 妈妈
#哥哥
# 弟弟