【C++】cout格式控制

/*关于浮点数的格式*/  
#include <iostream.h>   
void main()   
{   
float f=2.0/3.0,f1=0.000000001,f2=-9.9;   
cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl; //正常输出   
cout.setf(ios::showpos); //强制在正数前加+号   
cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;   
cout.unsetf(ios::showpos); //取消正数前加+号   
cout.setf(ios::showpoint); //强制显示小数点后的无效0   
cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;   
cout.unsetf(ios::showpoint); //取消显示小数点后的无效0   
cout.setf(ios::scientific); //科学记数法   
cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;   
cout.unsetf(ios::scientific); //取消科学记数法   
cout.setf(ios::fixed); //按点输出显示   
cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;   
cout.unsetf(ios::fixed); //取消按点输出显示   
cout.precision(18); //精度为18,正常为6   
cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;   
cout.precision(6); //精度恢复为6   
}   
操纵算子:   
/*关于浮点数的格式*/  
#include <iomanip.h>   
void main()   
{   
float f=2.0/3.0,f1=0.000000001,f2=-9.9;   
cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl; //正常输出   
cout<<setiosflags(ios::showpos); //强制在正数前加+号   
cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;   
cout<<resetiosflags(ios::showpos); //取消正数前加+号   
cout<<setiosflags(ios::showpoint); //强制显示小数点后的无效0   
cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;   
cout<<resetiosflags(ios::showpoint); //取消显示小数点后的无效0   
cout<<setiosflags(ios::scientific); //科学记数法   
cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;   
cout<<resetiosflags(ios::scientific); //取消科学记数法   
cout<<setiosflags(ios::fixed); //按点输出显示   
cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;   
cout<<resetiosflags(ios::fixed); //取消按点输出显示   
cout<<setprecision(18); //精度为18,正常为6   
cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;   
cout<<setprecision(6); //精度恢复为6   
} 
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容