构造函数
介绍
类的构造函数是一个特殊的函数,在创建对象时调用;不返回任何数据类型,类似于初始化函数,可以在其中初始化一些成员变量;
格式
构造函数的函数名和类名完全一致;
在需要初始化一些成员时,会需要传递参数,构造函数允许其带参数选项;
classname();//构造函数
classname( type parameter);//带参构造函数
使用初始化列表初始化字段
Line::Line( double len): length(len)
{
cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
}
上面的语法等同于如下语法:
Line::Line( double len)
{
length = len;
cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
}
假设有一个类 C,具有多个字段 X、Y、Z 等需要进行初始化,同理地,您可以使用上面的语法,只需要在不同的字段使用逗号进行分隔,如下所示:
C::C( double a, double b, double c): X(a), Y(b), Z(c)
{
....
}
初始化列表就类似于另一种格式的、不写在函数体内的对类内成员的初始化方式;
析构函数
介绍
析构函数是一个特殊的函数,与构造函数类似,但它在对象删除时才被调用
格式
它只是在构造函数的格式的基础上,前部加上波浪线 ~,但它不能有返回值与参数,一般用于释放一些资源;
~classname();
拷贝构造函数
介绍
拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。拷贝构造函数通常用于:
通过使用另一个同类型的对象来初始化新创建的对象。
复制对象把它作为参数传递给函数。
复制对象,并从函数返回这个对象。
如果在类中没有定义拷贝构造函数,编译器会自行定义一个。如果类带有指针变量,并有动态内存分配,则它必须有一个拷贝构造函数;
格式
classname (const classname &obj) {
// 构造函数的主体
}
在这里,obj 是一个对象引用,该对象是用于初始化另一个对象的。
实例
- 类内带有指针的情况,必须自己定义一个拷贝构造函数来为指针分配资源;
#include <iostream>
using namespace std;
class Line
{
public:
int getLength( void );
Line( int len ); // 简单的构造函数
Line( const Line &obj); // 拷贝构造函数
~Line(); // 析构函数
private:
int *ptr;
};
// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line(int len)
{
cout << "调用构造函数" << endl;
// 为指针分配内存
ptr = new int;
*ptr = len;
}
Line::Line(const Line &obj)
{
cout << "调用拷贝构造函数并为指针 ptr 分配内存" << endl;
ptr = new int;
*ptr = *obj.ptr; // 拷贝值
}
Line::~Line(void)//自己补充完善函数体
{
cout << "释放内存" << endl;
delete ptr;
}
int Line::getLength( void )
{
return *ptr;
}
void display(Line obj)
{
cout << "line 大小 : " << obj.getLength() <<endl;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
Line line(10);
display(line);
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
调用构造函数
调用拷贝构造函数并为指针 ptr 分配内存
line 大小 : 10
释放内存
释放内存