UIImage的加载方式

第一种:

UIImage* image = [UIImage imageNamed:name];

第二种:

UIImage *image2 = [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundlemainBundle] pathForResource:@"image.png" ofType:nil]];

第三种:

NSData*imageData = [NSDatadataWithContentsOfFile:[[NSBundlemainBundle] pathForResource:@"image.png" ofType:nil]];

UIImage *image3 = [UIImage imageWithData:imageData];

总结:

如果图片很大并且并不经常使用,那么就不需要缓存这个图片。这种情况imageWithContentsOfFile比较合适,系统不会浪费内存来缓存图片。

然而,如果在程序中经常需要重用的图片,那么最好是选择imageNamed方法。

最后编辑于 :
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容