Unity 之 TileMap插件 二

参考

https://blog.csdn.net/yh1611586847/article/details/80454459
http://gad.qq.com/article/detail/38693

资源

来自siki学院

本篇内容

快速创建2D关卡 ,快速创建3D对象

Unity软件版本

Unity2017.4.15

插件和资源下载

链接:https://pan.baidu.com/s/1TacwgHldfm1WTaPUoGYG_g 提取码:v4kh

2d-extras

为了提高开发速度,Unity创建了名为2d-extras的GitHub代码库,这里面的工具都是基于Tilemap制作,有很多实用的瓦片和笔刷,下面介绍几个2d-extras中的实用工具。

规则瓦片(Rule Tile)

2d-extras中最重要的工具之一就是规则瓦片(Rule Tile)。不用这个工具的话,我们每次在Tilemap上绘制时,都要从调色板选取特定瓦片再进行绘制。如果你想要绘制相邻瓦片,例如一个拐角,你需要从调色板上一次次选取不同瓦片进行绘制。这种方法效率不高。但有了规则瓦片,你可以为相邻瓦片设置一组规则,它将自动选择最合适的瓦片进行绘制。
以下是制作和设置


image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

随机瓦片

image.png

动画瓦片

image.png

使用自定义笔刷绘制3D对象

image.png

image.png

image.png
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

  • 本文转自这里Tilemap 首先,介绍一下Tilemap的基本概念,Tilemap用起来其实就和现实中画画一样,它...
    AngerCow阅读 8,126评论 0 3
  • 参考 https://blog.csdn.net/yh1611586847/article/details/804...
    菜鸟的笔记阅读 10,722评论 0 7
  • 111. [动画系统]如何将其他类型的动画转换成关键帧动画? 动画->点缓存->关键帧 112. [动画]Unit...
    胤醚貔貅阅读 13,591评论 3 88
  • 我记得斑驳的石子路 我记得渗水的天花板 我记得踏烂的帆布鞋 当我头发飞舞 当我奋笔疾书 当我垂耳聆听 心中流着热的河
    白佬阅读 251评论 1 2
  • 潘蔚~常州新日催化剂有限公司 【日精进打卡第七十四天】 【知~学习】 《六项精进》1遍共101遍 《大学》1遍共1...
    BOOpan阅读 107评论 0 0

友情链接更多精彩内容