iOS 造成内存泄露的原因有哪些【面试】

一、从AFNet说起

对于iOS开发者,网络请求类AFNetWorking是再熟悉不过了,对于AFNetWorking的使用我们通常会对通用参数、网址环境切换、网络状态监测、请求错误信息等进行封装。在封装网络请求类时需注意的是需要将请求队列管理者AFHTTPSessionManager声明为单例创建形式。对于该问题,AFNetWorking的作者在gitHub上也指出建议使用者在相同配置下保证AFHTTPSessionManager只有一个,进行全局管理,因此我们可以通过单例形式进行解决。下方展示部分核心代码:

+ (AFHTTPSessionManager*)defaultNetManager {
    
    static AFHTTPSessionManager *manager;
    
    static dispatch_once_t onceToken;
    
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        
        manager = [[AFHTTPSessionManager alloc]init];
        
        manager.responseSerializer = [AFHTTPResponseSerializer serializer];
        
    });
    
    return manager;
    
}


+ (void)GET:(NSString*)url parameters:(NSDictionary*)parameter returnData:(void (^)(NSData * resultData,NSError * error))returnBlock{
    
    //请求队列管理者 单例创建形式 防止内存泄漏`
    
    AFHTTPSessionManager * manager = [HttpRequest defaultNetManager];
    
    [manager GET:url parameters:parameter progress:^(NSProgress * _Nonnull downloadProgress) {
        
    } success:^(NSURLSessionDataTask * _Nonnull task, id  _Nullable responseObject) {
        
        returnBlock(responseObject,nil);
        
    } failure:^(NSURLSessionDataTask * _Nullable task, NSError * _Nonnull error) {
        
        returnBlock(nil,error);
        
    }];
    
}

二、Block循环引用

Block循环引用的问题已是老经常谈了,至今已有多篇文章详细解释其原理及造成循环引用的原因等,不泛画图或实例列举,这里不一一赘述。总结一句话防止Block循环引用就是要防止对象之间引用的闭环出现。举个开发中的实际例子,就拿很多人在用的MJRefresh说起

 self.tableView.mj_header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingBlock:^{
        
        self.page = 1;
        
        [self.dataArr removeAllObjects];
        
        [self loadData];
        
    }];

若在MJRefresh的执行Block中调用当前self或其所属属性,一定要注意循环引用问题。我们简单分析下MJRefresh为什么会造成循环引用问题:

点击进入headerWithRefreshingBlock对应方法即可

#pragma mark - 构造方法

+ (instancetype)headerWithRefreshingBlock:(MJRefreshComponentRefreshingBlock)refreshingBlock

{
    
    MJRefreshHeader *cmp = [[self alloc] init];
    
    cmp.refreshingBlock = refreshingBlock;
    
    return cmp;
    
}

这里仅有三行代码,无非就是创建了下拉刷新部分View然后返回,这里比较重要的是cmp.refreshingBlock = refreshingBlock;这一句,这里的refreshingBlock是属于MJRefreshHeader的强引用属性,最后header会成为我们自己tableView的强引用属性mj_header,也就是说self.tableView强引用header, header强引用refreshingBlock,如果refreshingBlock里面强引用self,就成了循环引用,所以必须使用weakSelf,破掉这个循环。画图表示为:

1767950-e4fea03eee29eba3.png

循环引用示意图

闭环为:

self--->self.tableView--->self.tableView.mj_header---
    
    >self.tableView.mj_header.refreshingBlock--->self
    
    解决方案大家应该也不陌生
    
    __weak typeof(self) weakself = self;
    
    self.tableView.mj_header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingBlock:^{
        
        __strong typeof(self) strongself = weakself;
        
        strongself.page = 1;
        
        [strongself.dataArr removeAllObjects];
        
        [strongself loadData];
        
    }];

【同strongself是为了防止内存提前释放,有兴趣的童鞋可深入了解,这里不做过多解释了。当然也可借助libextobjc库进行解决,书写为@weakify和@strongify会更方便些。】

相应的对于自定义View中的一些Block传值问题同样需要注意,与上述类似。

三、delegate循环引用问题

delegate循环引用问题比较基础,只需注意将代理属性修饰为weak即可

@property (nonatomic, weak) id delegate;

下图比较形象的说明了使用weak修饰就是为了防止ViewController和UITableView相互强引用内存无法释放的问题:

1767950-2d4403294c5b1d4a.jpg

delegate循环引用

四、NSTimer循环引用

对于定时器NSTimer,使用不正确也会造成内存泄漏问题。这里简单举个例子,我们声明了一个类TestNSTimer,在其init方法中创建定时器执行操作。

#import "TestNSTimer.h"

@interface TestNSTimer ()

@property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;

@end

@implementation TestNSTimer

- (instancetype)init {
    
    if (self = [``super init]) {
        
        _timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timeRefresh:) userInfo:nil repeats:YES];
        
    }
    
    return self;
    
}

- (void)timeRefresh:(NSTimer*)timer {
    
    NSLog(@``"TimeRefresh..."``);
    
}

- (void)cleanTimer {
    
    [_timer invalidate];
    
    _timer = nil;
    
}

- (void)dealloc {
    
    [``super dealloc];
    
    NSLog(@``"销毁"``);
    
    [self cleanTimer];
    
}

@end

在外部调用时,将其创建后5秒销毁。

 TestNSTimer *timer = [[TestNSTimer alloc]init];
    
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
        
        [timer release];
        
    });

最后的执行结果为

1767950-62b8e5e44447f4d7.png

NSTimer打印结果

可见TestNSTimer对象并没有正常释放,定时器仍然在无限的执行下去。

我们都知道定时器使用完毕时需要将其停止并滞空,但cleanTimer方法到底何时调用呢?在当前类的dealloc方法中吗?并不是,若将cleanTimer方法调用在dealloc方法中会产生如下问题,当前类销毁执行dealloc的前提是定时器需要停止并滞空,而定时器停止并滞空的时机在当前类调用dealloc方法时,这样就造成了互相等待的场景,从而内存一直无法释放。因此需要注意cleanTimer的调用时机从而避免内存无法释放,如上的解决方案为将cleanTimer方法外漏,在外部调用即可。

   
    TestNSTimer *timer = [[TestNSTimer alloc]init];
    
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
        
        [timer cleanTimer];
        
        [timer release];
        
    });

打印结果

五、非OC对象内存处理

对于iOS开发,ARC模式已发扬光大多年,可能很多人早已忘记当年retain、release的年代,但ARC的出现并不是说我们完全可以忽视内存泄漏的问题。对于一些非OC对象,使用完毕后其内存仍需要我们手动释放。

举个例子,比如常用的滤镜操作调节图片亮度

 CIImage *beginImage = [[CIImage alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@``"yourname.jpg"``]];
    
    CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@``"CIColorControls"``];
    
    [filter setValue:beginImage forKey:kCIInputImageKey];
    
    [filter setValue:[NSNumber numberWithFloat:.5] forKey:@``"inputBrightness"``];``//亮度-1~1
    
    CIImage *outputImage = [filter outputImage];
    
    //GPU优化
    
    EAGLContext * eaglContext = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES3];
    
    eaglContext.multiThreaded = YES;
    
    CIContext *context = [CIContext contextWithEAGLContext:eaglContext];
    
    [EAGLContext setCurrentContext:eaglContext];
    
    CGImageRef ref = [context createCGImage:outputImage fromRect:outputImage.extent];
    
    UIImage *endImg = [UIImage imageWithCGImage:ref];
    
    _imageView.image = endImg;
    
    CGImageRelease(ref);//非OC对象需要手动内存释放

在如上代码中的CGImageRef类型变量非OC对象,其需要手动执行释放操作CGImageRelease(ref),否则会造成大量的内存泄漏导致程序崩溃。其他的对于CoreFoundation框架下的某些对象或变量需要手动释放、C语言代码中的malloc等需要对应free等都需要注意。

五、地图类处理

若项目中使用地图相关类,一定要检测内存情况,因为地图是比较耗费App内存的,因此在根据文档实现某地图相关功能的同时,我们需要注意内存的正确释放,大体需要注意的有需在使用完毕时将地图、代理等滞空为nil,注意地图中标注(大头针)的复用,并且在使用完毕时清空标注数组等。

- (void)clearMapView{
    
    self.mapView = nil;
    
    self.mapView.delegate =nil;
    
    self.mapView.showsUserLocation = NO;
    
    [self.mapView removeAnnotations:self.annotations];
    
    [self.mapView removeOverlays:self.overlays];
    
    [self.mapView setCompassImage:nil];
    
}

六、大次数循环内存暴涨问题

记得有道比较经典的面试题,查看如下代码有何问题:

for (int i = 0; i < 100000; i++) {
    
    NSString *string = @``"Abc"``;
    
    string = [string lowercaseString];
    
    string = [string stringByAppendingString:@``"xyz"``];
    
    NSLog(@``"%@"``, string);
    
}

该循环内产生大量的临时对象,直至当前runloop休眠前才释放掉,可能导致内存泄漏,解决方法为在循环中创建自己的autoReleasePool,及时释放占用内存大的临时变量,减少内存占用峰值。

 for (int i = 0; i < 100000; i++) {
        
        @autoreleasepool {
            
            NSString *string = @"Abc";
            
            string = [string lowercaseString];
            
            string = [string stringByAppendingString:@"xyz"];
            
            NSLog(@"%@", string);
            
        }
        
    }
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