Redis批量操作是什么?怎么实现延时队列及订阅模式+LRU

前言

这次的内容是我自己为了总结Redis知识而扩充的,但是Redis的强大,以及适用范围之广可不是单单一篇博文就能总结清的。所以这次准备继续总结,因为第一个问题,Redis的批量操作,是我在面试过程中被真实问到的,当时没答上来,也是因为确实没了解过Redis的批量操作。

当时的问题,我还记得比较清晰:Redis执行批量操作的功能是什么?使用场景就是搞促销活动时,会做预缓存,会往缓存里放大批数据,如果直接放的话那么会很慢,怎么能提高效率呢?

Redis的批量操作-管道(pipeline)

首先Redis的管道(pipeline)并不是Redis服务端提供的功能,而是Redis客户端为了减少网络交互而提供的一种功能。

正常的一次Redis网络交互如下:

Redis批量操作是什么?怎么实现延时队列及订阅模式+LRU

pipeline主要就是将多个请求合并,进行一次提交给Redis服务器,Redis服务器将所有请求处理完成之后,再一次性返回给客户端。

Redis批量操作是什么?怎么实现延时队列及订阅模式+LRU

下面我们分析一下 pipeline 的原理

Redis批量操作是什么?怎么实现延时队列及订阅模式+LRU

pipeline的一个交互过程是这样的:

  1. 客户端进程调用 write 命令将消息写入到操作系统内核为套接字分配的 发送缓冲区send buffer
  2. 客户端操作系统通过网络路由,将 send buffer 中的数据发送给服务器操作系统为套接字分配的接 收缓冲区 receive buffer
  3. 服务端进程调用 read 命令从 receive buffer 中取出数据进行处理,然后调用 write命令将相应信息写入到服务端的 send buffer 中。
  4. 服务端操作系统通过网络路由,将 send buffer 中的数据发送给客户端操作系统的receive buffer
  5. 客户端进程调用read命令将数据从 receive buffer 中取出进行业务处理。

在使用 pipeline 时需要注意:

  • pipeline执行的操作,和mget,mset,hmget这样的操作不同,pipeline的操作是不具备原子性的。
  • 还有在集群模式下因为数据是被分散在不同的slot里面的,因此在进行批量操作的时候,不能保证操作的数据都在同一台服务器的slot上,所以集群模式下是禁止执行像mget、mset、pipeline等批量操作的,如果非要使用批量操作,需要自己维护key与slot的关系。
  • pipeline也不能保证批量操作中有命令执行失败了而中断,也不能让下一个指令依赖上一个指令,如果非要这样的复杂逻辑,建议使用lua脚本来完成操作。

Redis实现消息队列和延时队列

消息队列

Redis的实现消息队列可以用list来实现,通过lpush与rpop或者rpush与lpop结合来实现消息队列。

Redis批量操作是什么?怎么实现延时队列及订阅模式+LRU

但是若是list为空后,无论是lpop还是rpop都会持续的获取list中的数据,若list一直为空,持续的拉取数据,一是会增加客户端的cpu利用率,二是也增高了Redis的QPS,解决方案是使用 blpopbrpop 来代替lpop或rpop。

其实blpop和brpop的作用是bloking pop,就是阻塞拉取数据,当消息队列中为空时就会停止拉取,有数据后立即恢复拉取。

但是当没有数据的时候, 阻塞拉取 ,就会一直阻塞在那里,时间久了就成了空闲连接,那么Redis服务器一般会将时间闲置过久的连接直接断掉,以减少连接资源。所以还要检测 阻塞拉取 抛出的异常然后进行重试。

另外一点,就是Redis实现的消息队列,没有ACK机制,所以想要实现消息的可靠性,还要自己实现当消息处理失败后,能继续抛回队列。

延时队列

用Redis实现延时队列,其实就是使用zset来实现,将消息序列化成一个字符串(可以是json格式),作为为 value ,消息的到期处理时间做为 score ,然后用多线程去查询zset来获取到期消息进行处理。

多线程轮询处理,保证了可用性,但是要做幂等或锁处理,保证不要重复处理消息。

主要的实现代码如下。

/**
 * 放入延时队列
 * @param queueMsg
 */
private void delay(QueueMsg queueMsg){

    String msg = JSON.toJSONString(queueMsg);

    jedis.zadd(queueKey,System.currentTimeMillis()+5000,msg);

}

/**
 * 处理队列中从消息
 */
private void lpop(){
    while (!Thread.interrupted()){
        // 从队列中取出,权重为0到当前时间的数据,并且数量只取一个
        Set<String> strings = jedis.zrangeByScore(queueKey, 0, System.currentTimeMillis(), 0, 1);
        // 如果消息为空,就歇会儿再取。
        if(strings.isEmpty()){
            try {
                //休息一会儿
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
                break;
            }
            continue;
        }
        String next = strings.iterator().next();
        // 如果抢到了消息
        if(jedis.zrem(queueKey,next)>0){
            // 反序列化后获取到消息
            QueueMsg queueMsg = JSON.parseObject(next, QueueMsg.class);
            // 进行消息处理
            handleMsg(queueMsg);
        }
    }
}

订阅模式

Redis的主题订阅模式,其实并不想过多总结,因为由于它本身的一些缺点,导致它的应用场景比较窄。

前面总结的用Redis的list实现的消息队列,虽然可以使用,但是并不支持消息多播的场景,即一个生产者,将消息放入到多个队列中,然后多个消费者进行消费。

Redis批量操作是什么?怎么实现延时队列及订阅模式+LRU

这种消息多播的场景常用来做分布式系统中的解耦。用哦 publish 进行生产者发送消息,消费者使用 subscribe 进行获取消息。

例如:我向jimoerChannel发送了一条消息 b-tree

127.0.0.1:6379> publish jimoerChannel b-tree
(integer) 1

订阅这个渠道的消费者立马收到了一条b-tree的消息。

127.0.0.1:6379> subscribe jimoerChannel
Reading messages... (press Ctrl-C to quit)
1) "subscribe"
2) "jimoerChannel"
3) (integer) 1
1) "message"
2) "jimoerChannel"
3) "b-tree"

我前面也说到了,Redis的pub/sub订阅模式,其实最大的缺点就是,消息不能持久化,这样就导致,若是消费者挂了或是没有消费者,那么消息就会被直接丢弃。因为这个原因,所以导致他的使用场景比较少。

IO模型

Redis的过期策略

Redis的过期策略是适用于所有数据结构的。数据一到过期时间就自动删除,Redis会将设置了过期时间的key 放置在一个字典表里。

定期删除

Redis会定期遍历字典表里面数据来删除过期的Key。

Redis默认的定期删除策略是每秒进行10次过期扫描,即每100ms扫描一次。并不是扫描全部设置了过期时间的key,而是随机扫描20个key,删除掉已经过期的key,如果过期的比率超过25%,那么就继续进行扫描。

惰性删除

因为定期删除是随机抽取一些key来进行过期删除,所以如果key并没有被定期扫描到,那么过期的key就不会被删除。所以Redis还提供了惰性删除的策略, 就是当去查询某些key的时候,若是key已经过期了,那么就会删除key,然后返回null。

另外一点当在集群条件下,主从同步情况中,主节点中的key过期后,会在aof中生成一条删除指令,然后同步到从节点,这样的从节点在接收到aof的删除指令后,删除掉从节点的key,因为主从同步的时候是异步的所以,短暂的会出现主节点已经没有数据了,但是从节点还存在。

但是若是定期删除也没有扫描到key,而且好长时间也没去去使用key,那么这部分过期的key就会一直占用的内存。

所以Redis又提供了内存淘汰机制。

内存淘汰机制

当Redis的内存出现不足时,就会持续的和磁盘进行交互,这样就会导致Redis卡顿,效率降低等情况。这在线上是不允许发生的,所以Redis提供了配置参数 maxmemory 来限制内存超出期望大小。

当内存使用情况超过maxmemory的值时,Redis提供了以下几种策略,来让使用者通过配置决定该如何腾出内存空间来继续提供服务。

  • **noeviction **不会继续提供写请求(del请求可以),读请求可以,写请求会报错,这样保证的数据不会丢失,但是业务不可用,这是默认的策略。
  • **volatile-lru **会将设置了过期时间的key中,淘汰掉最近最少使用的key。没有设置过期时间的key不会被淘汰,保证了需要持久化的数据不丢。
  • **volatile-ttl **尝试将设置了过期时间的key中,剩余生命周期越短,越容易被淘汰。
  • **volatile-random **尝试将从设置了过期时间的key中,随机选择一些key进行淘汰。
  • **allkeys-lru **从所有key中,淘汰掉最近最少使用的key。
  • **allkeys-random **从所有key中,随机淘汰一部分key。

那么具体设置成哪种淘汰策略呢?

这就是要看在使用Redis时的具体场景了,如果只是用Redis做缓存的话,那么可以配置allkeys-lru或allkey-random,客户端在写缓存的时候并不用携带着过期时间。若是还想要用持久化的功能,那么就应该使用volatile-开头的策略,这样可以保证每月设置过期时间的key不会被淘汰。

内存淘汰策略的配置如下:

# 最大使用内存
 maxmemory 5m
# 内存淘汰策略 The default is:noeviction
 maxmemory-policy allkeys-lru

LRU算法

LRU算法的实现,其实可以靠一个链表。链表按照使用情况来进行排序,当空间不足时,会剔除掉尾部的数据。当某个元素被访问时它会被移动到链表头。

在真实的面试中,若是让写出LRU算法,我认为可以使用Java中的LikedHashMap来实现,因为LikedHashMap已经实现了基本的LRU功能,我只需要封装一下就改造成了自己的了。

/**
 * @author Jimoer
 * @description
 */
public class MyLRUCache<K,V> {
    // lru容量
    private int lruCapacity;
    // 数据容器(内存)
    private Map<K,V> dataMap;

    public MyLRUCache(int capacity){

        this.lruCapacity = capacity;
        // 设置LinkedHashMap的初始容量为LRU的最大容量,
        // 扩容因子为默认的0.75,第三个参数是否将数据按照访问顺序排序。
        dataMap = new LinkedHashMap<K, V>(capacity, 0.75f, true){
            @Override
            protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) {
                // 当数据量大于lruCapacity时,移除掉最老使用的数据。
                return super.size()>lruCapacity;
            }
        };
    }

    public V get(K k){
        return dataMap.get(k);
    }

    public void put(K key, V value){
        dataMap.put(key,value);
    }

    public int getLruCapacity() {
        return lruCapacity;
    }

    public Map<K, V> getDataMap() {
        return dataMap;
    }

}

测试代码:

@Test
public void lruTest(){
    // 内存容量为3,即存储3条数据后,再放入数据,就会将最老使用的数据删除
    MyLRUCache myLRUCache = new MyLRUCache(3);

    myLRUCache.put("1k","张三");
    myLRUCache.put("2k","李四");
    myLRUCache.put("3k","王五");
    // 容量已满
    System.out.println("myLRUCache:"+JSON.toJSONString(myLRUCache.getDataMap()));
    // 继续放入数据,该删除第一条数据为第四条数据腾出空间了
    myLRUCache.put("4k","赵六");
    // 打印出结果
    System.out.println("myLRUCache:"+JSON.toJSONString(myLRUCache.getDataMap()));
}

运行结果:

myLRUCache:{"1k":"张三","2k":"李四","3k":"王五"}
myLRUCache:{"2k":"李四","3k":"王五","4k":"赵六"}

总结

好了,Redis的相关知识,就总结到这里了,算上前面两篇博文( Redis基础数据结构总结 、 你说一下Redis为什么快吧,怎么实现高可用,还有持久化怎么做的 ),这是Redis的第三篇了,这一篇博文也是新年的第一篇,元旦假期在家花了两天时间,自己学习自己总结。元旦假期结束后,我要继续面试了,后面我会继续将我面试中遇到的各种问题,总结出来,一是增加自己的知识面,二也将知识进行的传播。

希望可以对大家学习Redis有帮忙,喜欢的小伙伴可以帮忙转发+关注,感谢大家!

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