第三章 基本概念
3.1 语法
3.1.1 区分大小写
3.1.2 标识符
- 就是指变量、函数、属性的名字,或者函数的参数。
- 命名规则:
- 第一个字符必须是一个字母、下划线、美元符号;
- 其他字符可以是字母、下划线、美元符号或者数字。
- 惯例使用驼峰命名法。
3.1.4 严格模式 "use strict"
3.1.5 语句
- 推荐在语句结尾添加分号(某种情况下避免了解析器对代码的推测分号位置,增进了代码的性能)
- 推荐使用代码块({}),例如 if 语句,清晰易读,降低出错率。
3.2 关键字和保留字
3.3 变量
- 定义一个变量但没有赋值,则变量回保存一个特殊的值undefined
var msg;
console.log(msg); //undefined
- var 操作符定义的变量将成为定义该变量的作用域中的局部变量。就是说,如果在函数中使用var定义了一个变量,那么这个变量在函数退出后就会被销毁。
function test(){
var a = 1; // 局部变量
}
test();
console.log(a); // Uncaught ReferenceError: a is not defined
- 省略var操作符,创建全局变量。不推荐使用
function test2(){
b = 1; // 全局变量
}
test2();
console.log(b); // 1
- 使用一条语句定义多个变量
// 使用一条语句定义多个变量
var a = "hello";
b = "world";
console.log(a); // hello
console.log(b); // world
3.4 数据类型
- 5种基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String
- 1种复杂数据类型: Object 由一组无序的名值对组成的。
3.4.1 typeof 操作符
3.4.2 Undefined 类型
只有一个值,即特殊的undefined
- 对未初始化的变量和未声明的变量执行typeof操作符
// typeof
var c = 123;
var d; // 未初始化变量
var e // 未声明变量
console.log(typeof(c)); // number
console.log(typeof(d)); // undefined
console.log(typeof(e)); // undefined
- 对未初始化的变量和未声明的变量执行console.log或者alert。现在浏览器显示与课本介绍不符,依然会打印出undefined
var c = 123;
var d; // 未初始化变量
var e // 未声明变量
// console.log(typeof(c)); // number
// console.log(typeof(d)); // undefined
// console.log(typeof(e)); // undefined
alert(c); // 123
alert(d); // undefined
alert(e); // undefined
3.4.3 Null 类型
只有一个值,这个特殊的值是null。表示一个空对象指针,这也是使用typeof操作符检测null值返回object的原因。
console.log(typeof null); // object
- undefined值是派生自null值的,所以
console.log(null == undefined); // true
- 如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为null,这样一来,只要直接检查null值就可以知道相应的变量是否已经保存了一个对象的引用。如:
if(car != null) {
// 对car对象执行某些操作
}
3.4.4 Boolean 类型
两个值:true 和 false
- 要将一个值转换为其对应的Boolean值,可以调用转型函数Boolean()
var message = "hello";
var message2 = Boolean(message);
console.log(message2); // true
- 数据类型转换规则
数据类型 | 转换为true的值 | 转换为flase的值 |
---|---|---|
Boolean | true | false |
String | 任何非空字符串 | ""(空字符串) |
Object | 任何对象 | null |
Number | 任何非零数字值 | 0或者NaN |
Undefined | n/a(not applicabke 不适用) | undefined |
- 控制语句自动执行相应的Boolean转换。
var msg = "hello world"
if(msg){ // msg -> true
console.log("显示") // 显示
}
3.4.5 Number 类型
- 八进制:第一位必须是0,然后是八进制数字序列(0-7)。如果字面值中的数值超出了范围,那么前导0将被忽略,后面的数值将被当做十进制数值解析。
var num1 = 070;
var num2 = 079;
var num3 = 08;
console.log(num1); //56
console.log(num2); //79
console.log(num3); // 8
- 八进制字面量在严格模式下是无效的。
- 十六进制字面值的前两位必须是0x,后跟任何十六进制数字(0-9及a-f)a-f可以大写也可以小写。
var num4 = 0xA;
var num5 = 0x1f;
console.log(num4); // 10
console.log(num5); // 31
- 浮点数值
// 浮点数值
var num6 = 1.1;
var num7 = 0.1;
var num8 = .1; // 不推荐
console.log(num6); // 1.1
console.log(num7); // 0.1
console.log(num8); // 0.1
- 浮点数值所占内存是整数的两倍。
var num9 = 1.;
var num10 = 10.0;
console.log(num9); // 1
console.log(num10); // 10
- 0.1加0.2的结果不是0.3
console.log(0.1+0.2); // 0.30000000000000004
- 数值范围
- ECMAScript能够表示的最小数值保存在 Number.MIN_VALUE 中,在多数浏览器中,这个值是5e-324;
- ECMAScript能够表示的最大数值保存在 Number.MAX_VALUE 中,在多数浏览器中,这个值是1.7976931348623157e+308;
var result = Number.MAX_VALUE + Number.MAX_VALUE;
console.log(isFinite(result)); // false
console.log(Number.MIN_VALUE); // 5e-324
console.log(Number.MAX_VALUE); // 1.7976931348623157e+308
- NaN
- 非数值(Not a Number),这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况。在ECMAScript中,任何数值除以非数值会返回NaN,不会影响其他代码的执行。
- 任何涉及到NaN的操作都会返回NaN。
- NaN 与任何值都不相等,包括NaN本身。
console.log(NaN == NaN); // false
- isNaN() 函数
接收一个参数,会尝试将这个参数转换为数值。一些不是数值的值会直接转换为数值,返回false。例如字符串“10”或者Boolean值。任何不能被转换为数值的值都会导致这个函数返回true。
// 这个参数不是数值,对么?
console.log(isNaN(NaN)); // true
console.log(isNaN(10)); // false
console.log(isNaN("10")); // false
console.log(isNaN("blue")); // true
console.log(isNaN(true)); // false
- 数值转换
- 非数值转换为数值:
Number()
(用于任何数据类型)、parseInt()
(用于把字符串转成数值)、parseFloat()
(用于把字符串转成数值) -
Number()
(用于任何数据类型)函数的转换规则:
- 如果是Boolean值,true-->1, false-->0。
- 如果是数字,就是简单的传入和返回。
- 如果是null值,返回0。
- 如果是 undefined,返回NaN。
- 如果是字符串。
var num1 = Number("hello");
var num2 = Number("");
var num3 = Number("0001");
var num4 = Number(true);
console.log(num1); // NaN
console.log(num2); // 0
console.log(num3); // 1
console.log(num4); // 1
parseInt()
var num1 = parseInt("123hello");
var num2 = parseInt("");
var num3 = parseInt("0001");
var num4 = parseInt(true);
var num5 = parseInt(22.5);
var num6 = parseInt("0xaf",16);
console.log(num1); // 123
console.log(num2); // NaN
console.log(num3); // 1
console.log(num4); // NaN
console.log(num5); // 22
console.log(num6); // 175
parseFloat()
var num1 = parseFloat("123blue");
var num2 = parseFloat("0xa");
var num3 = parseFloat("22.5");
var num4 = parseFloat("22.31.5");
var num5 = parseFloat("0908.5");
var num6 = parseFloat("3.125e7");
console.log(num1); // 123
console.log(num2); // 0
console.log(num3); // 22.5
console.log(num4); // 22.31
console.log(num5); // 908.5
console.log(num6); // 31250000
3.4.6 String 类型
- 用于表示由零个或多个16位Unicode字符组成的字符序列。由双引号或单引号表示。
- 字符字面量
- 字符串的特点
- 转换为字符串
toString()方法,返回相应值的字符串变现。
var age = 10;
var ageA = age.toString(age);
console.log(ageA); // "10"
console.log(typeof ageA); // string
console.log(typeof age); // number