super
方法调用如果转为C++
代码可以看到被转成了:
objc_msgSendSuper()方法调用。
该方法需要两个参数:
//第一个参数:是一个objc_super的结构体。该结构体有两个成员。
struct objc_super {
id receiver; //消息接受者
Class cls; // 消息接受者的父类,方法查找从该类开始。
}
//第二个参数:是调用的方法
@selector(method_name);
可以看到super
是通过objc_msgSendSuper
发送消息,其中消息接收者还是self。然后要发送的消息是从父类中开始查找,而不是跟往常一样从当前对象查找。
例如:
@implementation GLStudent
- (void)run {
[super run];
NSLog(@"GLStudent run");
}
@end
转化为C++代码:
struct __rw_objc_super arg = {
self,//消息接收者
class_getSuperclass(objc_getClass("GLStudent"))
};
objc_msgSendSuper(
arg,
sel_registerName("run")
);
有些时候转换的C++代码只能作为一个参考,真正的底层调用还要从汇编的角度分析。
从汇编角度看,super方法调用被转换成了objc_msgSendSuper2()
,objc_msgSendSuper2()
由汇编实现。描述是这样的:
id objc_msgSendSuper2(struct objc_super2 *super, SEL op, ...)
struct objc_super2 {
id receiver; // 消息接收者
Class current_class; // receiverClass(消息接收者的class对象)
};
尽管第一个参数发生了变化,其实无非实在objc_msgSendSuper2()
内部,根据current_class
获取了superClass。之后的逻辑与objc_msgSendSuper()
是一样的
[self class] 与 [super class]
关于Runtime有一道很经典的题目:
-
打印结果是什么呢?
@interface GLPerson : NSObject @end @interface GLStudent : GLPerson @end - (instancetype)init { self = [super init]; if (self) { NSLog(@"[self class] = %@",[self class]); //GLStudent NSLog(@"[self superclass] = %@",[self superclass]); //GLPerson NSLog(@"[super class] = %@",[super class]); //GLStudent NSLog(@"[super superclass] = %@",[super superclass]); //GLPerson } return self; }
[super class]
输出的是GLStudent
,
[super superClass]
输出的是GLPerson
。
这两个方法的输出与self
调用输出无异。根据Super
的底层原理可知:
- 虽然使用
super
调用,但消息接受者仍然是self
,只不过方法查找是在父类中开始查找。 -
class
方法与superClass
方法,都是NSObject
中实现的。所以无论调用者是谁,最终都是在NSObject
中找到的方法。
所以[self class]
与[super class]
调用结果都是一样的,[self superClass]
与[super superClass]
也同理。
isKindOfClass & isMemberOfClass
isKindOfClass
与isMemberOfClass
是两个常用的方法,又因为语义相近常常容易混淆。
+ (Class)class {
return self;
}
- (Class)class {
return object_getClass(self);
}
-
isKindOfClass
:+ (BOOL)isKindOfClass:(Class)cls { for (Class tcls = object_getClass((id)self); tcls; tcls = tcls->superclass) { if (tcls == cls) return YES; } return NO; } - (BOOL)isKindOfClass:(Class)cls { for (Class tcls = [self class]; tcls; tcls = tcls->superclass) { if (tcls == cls) return YES; } return NO; }
只要能通过该对象
superclass
链能找到cls
,就会返回YES
。反之,则返回NO
。 -
isMemberOfClass
:+ (BOOL)isMemberOfClass:(Class)cls { return object_getClass((id)self) == cls; } - (BOOL)isMemberOfClass:(Class)cls { return [self class] == cls; }
直接作比较,看是否相等。
isKindOfClass
和isMemberOfClass
的类方法中都用到了object_getClass()
。Class object_getClass(id obj) { if (obj) return obj->getIsa(); else return nil; }
从源码可以看出,
object_getClass()
获取的是obj的isa
指针。实例对象获取的是类对象,类对象获取的是元类对象。
示例1
/*
1.[NSObject class]获取了基类对象,+isKindOfClass方法中,匹配时会获取[NSObject class]的isa指针获取NSObject的元类对象
2. NSObject的元类对象的superclass指针又指向[NSObjcet class],故返回YES.
*/
BOOL ret1 = [[NSObject class] isKindOfClass:[NSObject class]]; //YES
/*
最终比较的是,NSObject的类对象和NSObjcet的元类对象是否相等,故返回NO
*/
BOOL ret2 = [[NSObject class] isMemberOfClass:[NSObject class]]; //NO
BOOL ret3 = [[GLPerson class] isKindOfClass:[GLPerson class]]; //NO
BOOL ret4 = [[GLPerson class] isMemberOfClass:[GLPerson class]]; //NO
示例2
可以运行,运行的结果类似于:
my name is <ViewController: 0x7f88dbc055c0>