注明:下文提到的衣服,代指发型、连衣裙、上下装、外套、鞋袜、配饰、妆容 PVP
一、概述
手机:小米3
系统:安卓4.4.4
登录类型:QQ登录
二、市场情况
选择了市面上较有名的三款游戏,与奇暖对比。
1.发行时间
奇迹暖暖:2015-5-20
暖暖环游世界:2013-7-23
夏目的美丽日记:2015-11-26
小时代官方游戏:2015-6-25
2.社区活跃度和应用市场下载情况
游戏官方通过微博放出活动预告,而贴吧通常是游戏粉最多的社区。尽管不是每个忠实用户都会关注贴吧或微博,关注用户中也许有人早已卸载游戏,可是关注用户数依然能说明有多少用户对游戏上心,也间接地反映了一款游戏知名度和受欢迎的程度。
结合上述的游戏发行时间,能看出奇暖迅猛的发展势头,虽然借助了第二代《暖暖环游世界》的名气和腾讯的推送,但能留下用户只是靠游戏本身。
应用宝是奇暖的主场,下载量超过千万,在此就不放上对比悬殊的图表了。
历史下载量不等于玩家数量,但一定可以代表市场份额。
三、需求分析
综合我水贴吧和微博时特别留意的玩家心声,得出需求如下:
1)收集好看的衣服;
2)搭配出漂亮的装扮。
第一个需求,涉及到画面、画风、收集方式等等。游戏画面会影响衣服外观;不同的人喜欢的衣服风格不一;暖暖环游世界的很多玩家认为奇暖的玩法太麻烦,或者认为收集活动衣服花太多钻了;夏目的美丽日记虽有恋爱系统作为卖点,还有小游戏打发时间,却都和收集衣服没有联系。
很多非玩家或不氪金的人认为,与其买手游里的虚拟数据,不如为现实里的衣服花钱。事实上奇暖的大多数衣服比如古风裙子,受限于个人眼光、社会环境、行业设计等因素,穿着出门显得另类。奇暖满足的不是玩家的“需要”,而是玩家“想要”但得不到或现实中无用的。
第二个需求,也没有很好满足:暖暖环游世界的站姿是奇暖玩家的吐槽点之一;小时代的人物头大身子细;夏目的美丽日记,不能保存搭配好的套装。
四、产品结构,优缺点分析及建议
除了单人通关模式,还有多人互动的评选赛、联盟、好友互送心的机制,和一对一互动的竞技场PVP模式。除了团战以外,将所有互动形式都做出来了。
以上所有功能,并非同时推出。发行早期,奇暖认真聆听玩家意见,不断更新迭代,如今在互动和收集方式上做到了简单和趋近完善。同时也增加了复杂度,游戏复杂的玩法是汝之蜜糖彼之砒霜。
优点
1. 贯彻“如无必要,勿增实体”的原则,所有功能围绕两大需求——搭配和收集;
2. 画风精致,偏奇幻的风格满足了玩家的少女心;
3. 通关的要求清楚说明。按属性打分,给玩家明确的搭配方向。如果无法通关,玩家既可以在贴吧或掌游宝求助,也可以微博搜索奇暖攻略组查看攻略,或者借助玩家IP君或小黑的衣服搭配器。尽管搭配器和微博攻略,都出于玩家的自愿贡献,可是着实成为了奇暖的一大优势。毕竟玩多游戏的人,一般都体会过屡次通关失败的痛苦。
4.一些商店衣服在游戏前期非常实用,是通关必备。哪怕没多大用处的衣服,当个花瓶摆设都好看。对萌新而言,服装店率先满足了她们的需求,随着等级提升,开放的新功能接力迎合玩家需要。
5. 没有绝版衣服,即玩家错过的活动套,在一段时间后会放出设计图。绝版是许多人不玩暖暖环游世界的重要原因之一。没有绝版,意味着萌新和老玩家之间无难以弥补的差距。
缺点
1. VIP玩家福利差距不明显。奇暖VIP等级最高为V10,我现在是V6,福利少的让我没冲劲提升等级。
2. 动态背景出现在屏幕上前,一定会卡屏。希望能优化。
3. 排名高的联盟(类似网游公会、战队),除了增加名气,得不到实质奖励。建议为全区排名前十的联盟每周发一次奖励。
建议
1. “分解重构”视图,长按某件衣服,能查看该衣服是哪些设计图的材料,且每张设计图各需要多少件。
2. “好友列表”中能搜索好友。这个功能出于个人私心。好友之间可以互送体力,我是有送必回的人,但不是每个人都会给我送体力。所以我得在超过35个的好友里找到赠送者,寻找花费的时间多,却麻烦。
3. “设计图制作”视图,若某张设计图的制作材料是染过色的定制衣服,那么,在未获取原色衣服的前提下,可以查看将衣服染色所需的染料品种和个数。