vue需求,视频截取第几帧做为视频封面

最近公司的公众号H5页面出了一个需求,因为可以在管理后台去动态添加一些图片视频文字的,要在这个H5页面显示出来,其中涉及到了视频封面,说截取第一帧,变成图片去做视频封面.下面我们来看一看

  • 做需求前,我们先理清一下思路,首先是H5页面,可以去使用video标签,因为我的项目是后台返回一串视频的链接地址,所以是视频地址,然后可以使用canvas标签去绘画我们的第一帧.

下面我写了一个小demo

<template>
    <div>
        <video ref="myvideo" :poster="imgUrl" controls :src="videoUrl"></video>
        <img ref="myimg" :src="imgUrl" alt="" style="width: 640px;height: 368px;">
    </div>
</template>

video里的poster是视频封面的属性,因为我的是动态的,视频是直接从后天去获取的,所以不固定,使用了v-bind,
img我是用来测试视频封面的
接下来是JavaScript代码

<script>
export default {
    data () {
        return {
            videoUrl: 'https://xxx/178e29bd-f544-4a9e-8dcf-136a91fccd2e.mp4',
            imgUrl: ''
        }
    },
    created() {
        this.getVideoBase64(this.videoUrl);
    },
    methods: {
        getVideoBase64(url) {
            let dataURL = '';
            let video = document.createElement("video");
            video.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous');//处理跨域
            video.setAttribute('src', url);
            video.setAttribute('width', 400);
            video.setAttribute('height', 240);
            video.currentTime = 200; // 这里是截取第几帧,因为我的第一帧是黑色的,所以截取了第200帧
            video.addEventListener('loadeddata', function () {
                let canvas = document.createElement("canvas"),
                let width = video.width, //canvas的尺寸和图片一样
                let height = video.height;
                canvas.width = width;
                canvas.height = height;
                canvas.getContext("2d").drawImage(video, 0, 0, width, height); //绘制canvas
                dataURL = canvas.toDataURL('image/jpeg'); //转换为base64
                this.imgUrl = dataURL;
                console.log(this.imgUrl);
            });
        }
    }
};
</script>

视频链接https://xxx/4a9e-8dcf-136a91fccd2e.mp4这个你们可以用自己的,

仔细看上面的代码,恭喜你! 出错了...


image.png
image.png

image.png

可以看到,我canvas是画出来了,链接也生成了,但是img标签不显示,img标签的src属性显示unknown,
关于这个问题,我上网查了,说使用this.$refs或者使用require(),但是这个经过我三个小时的麒麟臂,找到了问题,基本上出现这个问题都是,你动态绑定的src属性的值是空,所以加个延时器就好了,或者是把addEventListenerfunction改成箭头函数

延时器
        getVideoBase64(url) {
            let dataURL = '';
            let video = document.createElement("video");
            video.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous');//处理跨域
            video.setAttribute('src', url);
            video.setAttribute('width', 640);
            video.setAttribute('height', 368);
            video.currentTime = 200;
            video.addEventListener('loadeddata', function () {
                let canvas = document.createElement("canvas"),
                let width = video.width, //canvas的尺寸和图片一样
                let height = video.height;
                canvas.width = width;
                canvas.height = height;
                canvas.getContext("2d").drawImage(video, 0, 0, width, height); //绘制canvas
                dataURL = canvas.toDataURL('image/jpeg'); //转换为base64
                // console.log(dataURL)
                this.imgUrl = dataURL;
                // console.log(this.imgUrl)
            });
            setTimeout(() => {
                this.$refs.myimg.src = dataURL;
                this.$refs.myvideo.poster = dataURL;
            }, 3000)
        }
下面是完整代码(使用箭头函数)
<template>
    <div>
        <video ref="myvideo" :poster="imgUrl" controls :src="videoUrl"></video>
        <img ref="myimg" :src="imgUrl" alt="" style="width: 640px;height: 368px;">
    </div>
</template>

<script>
export default {
    data () {
        return {
            videoUrl: 'https://xxx/178e29bd-f544-4a9e-8dcf-136a91fccd2e.mp4',
            imgUrl: ''
        }
    },
    created() {
        this.getVideoBase64(this.videoUrl);
    },
    methods: {
        getVideoBase64(url) {
            let dataURL = '';
            let video = document.createElement("video");
            video.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous');//处理跨域
            video.setAttribute('src', url);
            video.setAttribute('width', 640);
            video.setAttribute('height', 368);
            video.currentTime = 200;
            video.addEventListener('loadeddata', () => {
                let canvas = document.createElement("canvas"),
                let width = video.width, //canvas的尺寸和图片一样
                let height = video.height;
                canvas.width = width;
                canvas.height = height;
                canvas.getContext("2d").drawImage(video, 0, 0, width, height); //绘制canvas
                dataURL = canvas.toDataURL('image/jpeg'); //转换为base64
                this.imgUrl = dataURL;
                // 使用箭头函数就没必要使用this.$refs
                // this.$refs.myimg.src = dataURL;
                // this.$refs.myvideo.poster = dataURL;
            });
        }
    }
};
</script>

效果图


image.png

好了,今天的就到这里了,如果有帮助到你,请动动你的小指头,按一下鼠标,给我点个赞吧,谢谢ε=ε=ε=(#>д<)ノ

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