iOS面试题总结(一)
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tableview上拉下拉刷新的原理
自定义view通过KVO监听tableView的contentOffset偏移量。根据不同的偏移量分为不同的状态,分别是
typedef NS_ENUM(NSInteger, RefreshState) {
RefreshStateNormal = 0, RefreshStatePulling = 1, RefreshStateRefreshing = 2, RefreshStateDefault = 3 };
- 通过
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath
ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)contex
方法监听tableView的contentOffset的偏移 。 - 如果没有滚动而且 状态是普通模式,则记录当前头部的偏移量,返回
if (!self.tableView.isTracking && self.curState == RefreshStateDefault) {
_startInsetTop = self.tableView.contentInset.top; return; }
- 判断当前偏移量和最开始偏移量的关系。得到差值cValue。如果cValue>0而且小于最大值的话,则为pull状态。 如果cValue>high,而且tableView没有tracking则为refresh状态。如果cValue<=0则为普通状态。如果cValue>high而且tableView.isTracking==NO则为Pull状态。
- 通过
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单链表给一个指针,删除这个指针指向的节点。要写代码
- 先跟大家说下我拿到这个题的第一反应 比如我拿到的是一个指针p ,
q = p->next;p->next = q->next
,这样就把p指针域指向的下一个节点删掉了。 但是和题目不符合。不是删除p的下一个指针,而且删除p本身。当然上面的代码在大学的单链表的增删改查很普通的代码。 - 然后看了一下 给的答案,虽然很简单,但是还是觉得很惊讶,因为相当于是思路的转弯。解决的很巧妙。先说思路后上代码我们一般第一反应是删掉p,但是没有头指针,没办法获取指向p的节点,我们只能删掉p的next节点,我们转换思路,为什么要删掉p呢,我们还是可以删掉p->next的,我们只要把p->next的值拷贝到p里面。然后删掉p->next不就相当于删掉p了吗。看了真心觉得惊艳,虽然代码很短。
Node*q; q = p->next; p->data= q->data; p->next = q->next; free(q)
- 先跟大家说下我拿到这个题的第一反应 比如我拿到的是一个指针p ,
设计一种数据结构,pop,push,获取最小值,三种操作的时间复杂度都要是O
普通的栈,push,pop操作的复杂度是O(1),如果要找出里面的最小值则需要O(1)的时间。做法是使用空间换取时间,每一步栈的最小值都通过数组记录下来。
* 0.如果top_小于最大值
* 1.先往stack里面塞
* 2.如果一开始或者说插入的元素比min(top)小。则min_[top+1]= t
* 3.如果不是的话,则使用top_[top]的值赋值给top_[top+1]
* 4.最后top_的值++
void push(const T&t){
if (top_<capacity_) {
statck_[top_+1] = t;
if (top_<0|| min_[top_]>t) {
min_[top_+1] = t;
}else{
min_[top_+1] = min_[top_];
}
top_++;
}else{
printf("出错了");
}
}void pop(){
if (top_>=0) {
top_--;
}else{
printf("出错了");
}
}
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ARC和MRC。iOS内存管理跟GC的区别
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先穿插一个简单的问题,比如@property(copy)NSString*name;重写这个的set方法
- (void)setName:(NSString*)name{
if(_name != name){[_name release]; _name = [name retain]; } }
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让我们来分析下我们为什么要这么做。
- 先判断_name和name是否相同,因为如果_name和name指向的内容地址相同的话,释放掉name,此时_name指向的那块内存空间可能就会重新分配,再次调用name去做事件会发生野指针异常。
- 先对_name进行realease而不是直接进行 赋值操作,因为如果先赋值的话,刚才_name指向的内存空间会找不到,而发生内存泄露,先把不用的那块释放掉,然后再让当前指针指向新的内存空间。
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ARC自动管理内存。编译器在编译过程中和运行的过程中手动为对象添加retain realease操作。
MRC手动管理内存。有引用计数的概念,根据引用计数是否为0判断对象何时释放。
区分下GC和ARC
垃圾回收机制主要应用在Java和.Net平台,在两个平台都有一套机制在后台检测不用的对象和对象图谱。 垃圾回收机制的间隔周期不是固定的,有可能是系统检测到内存占用较低,也可能是上次运行过了一段固定时间等。这样造成了那些不再使用的对象被释放的时间难以确定。
优势: 垃圾收集可以清理所有不被使用的对象图谱,包括循环引用。垃圾回收运行在后台,可以作为定期应用程序流程运行。
劣势: 对象释放的时间范围难以确定。当垃圾回收运行时,可能导致系统资源紧张。需要暂停一些优先级较低的线程。
ARC的话优势是可以精准定位那些需要被回收的对象,劣势是无法处理循环引用。