首先:先来一张原图,大家暂时忍耐的看下。。。这样的图修完是很有成就感哒.然后就是做最基本的调整,修复画笔、图章都可以,用你最喜欢的,把大的瑕疵修掉就可以了。
一、如果不能凭感觉就能液化的很好,那就直线工具画一些辅助线吧不要问我为什么这么麻烦,你知道的拉辅助线在液化里边是看不到。首先打开液化勾选高级模式选择使所有层调低不透明度。如下一然后就是调整嘴唇牙齿和鼻孔。
二、仔细观察我们会发现嘴角鼻子附近和有的痘痘颜色比较红这时候就需要一个大招啦,当颜色相差不是特别多的时候我们调整就需要到它利馬色域来调整可以保证正常皮肤的颜色不会受到影响。首先选择色相/饱和度,选择红色,色相调整
为+180,然后调整色域,剩下我们需要调整的颜色,然后把红色的色相归到0.这时候在微调就可以解决色彩不均匀啦。
三、嘴唇润色为了保证颜色不刽艮夸建议吸取嘴唇原本的颜色然后填充,选择柔光模式添加层蒙版填充黑色把嘴唇的部分擦出来。然后CameraRaw稍微的调色,如下图(其实应该修了皮肤在做的,但是我实在是受不了这么辣眼睛所以先调色啦)
四、在最顶部建立观察层一个黑白,一个曲线。曲线根据观察需要来不断的调整数据。
五、中性灰修新建层模式选择柔光,勾选填充柔光中性色(50%灰)选择世笔不透明度和流量都是10%,如果你有手绘板那最好扎可以节约很多时间0而且出来的效果也自然)白色是提亮,黑色是压暗。
如下红色框的部分,颜色过深,就可以放大放大在放大然冒曼曼的提亮或老压暗提亮或老压暗到和周围皮肤颜色差不错就可以了。这样就可以修比较明显的色块了,期间可以调整观察层的曲线来更好的观察皮肤需要调整的部分。
中性灰修之后是不是已经好多啦!
六、高低频皮,这个也是一个大招啦。首先先shift+ctrI+aIt+Eä印一个图层,然后ctrl+i反向。图层模式选择线性光。
高频:滤镜一其它一高反差保留。数值要是3的倍数。不要问我为什么,这是很多大神得出的结果
低频:滤镜一模糊一高斯模瑚。数值根据你想要的庭皮所达到饿效果来调整,没有固定的数值。
添加蒙版,填充黑色,然后把需要磨皮的地方擦出来。是不是感觉已经好多啦
七、shift+ctIr+aIt+E盖印图层然后在复制一层。仔细观察发现牙齿颜色很不均匀,用磨皮工具磨皮一下,添加蒙版,填充黑色把需要皮的部分擦出来。
八、用CameraRaw稍微的调色,数据暗自己喜欢的颜色来调整,然后把平需要改变颜色的部分擦出来。用可选颜色调整牙齿的颜色。
九、双曲线光影调整建立两个曲线,一个明调,一个暗调。然后都填充黑色然他们不显不馬画笔(不透明度10流%)来涂抹需要调整的部纨鼻翼两侧的暗部需要更暗有暗的地方必然有亮部还有牙齿的部分之前调色会有没有了体积感,用光影在补一点立体感,人中的部分,嘴角的部分都需要压暗和提亮。
十、盖印图层,锐化一下,滤镜一锐化一USM锐化,数值如下图,但是可以根据自己的喜好来调,平过还是要恰当,平能太过。锐化之后添加蒙版把个需要锐化和锐化过度的部分擦掉。如果你的手轻重掌握平好,可以调节画笔的不透明度来调整。
十一、最后用色彩平统一下颜色,做些轻微的调整一样的把不需要调整的部分查出来。
效果图与原图对比
总结:这图到这个程度已经差不多了,但是修图是永远没有尽头的,只要你想修总是有很多很多的地方还需要在修。如果有同学想原图练练手的,我可以给你们发原图,可以跟着练习。