你所服务的对象也许是大公司、也许是小机构。这些组织机构都有品牌故事。所以,只要你用心,你在设计的时候总会有故事非讲不可。当然这会限制着你,但也会引领和指引着你。对于一款商业的产品而言,一个强有力的品牌故事对于用户体验来说,应该是非常有益的。我想说的是,品牌信息设计应该是第一层的信息。毕竟是双赢的趋势嘛,However,不管结果如果,愿景都是美好的。
对于任何产品故事来说,当你设计动态、有趣、智能、或者感人的界面的时候,你的角色就是那个讲故事的人。你要负责引导,所以你要设计导航;你要能够让那些关键用户在登陆系统时候,能够快速定位关注到他所迫切需要知道的内容,所以你要设计“快速导览”;你要让那些核心用户,能够在第一时间里驱动下属,并与之互动,所以你还要设计“互动和闪电寄信”。为了不让用户迷惑,你需要做很多形象而生动的图标,并且需要在鼠标移动上去的时候给出“温馨的提示”。
界定和定位好故事的类型
你是在设计电商网站?还是搭建一个社区平台?还是只是要运营一个微型公众号?即便是同样的产品,定位不一样,也会引领不一样的故事和设计。但事实上,一个好的产品都会有一个好的故事,尝试别人没有做过的产品体验。尝试创新,尝试去拥抱核心的需求,尝试去提供一种服务;提供一种全新的概念,为这种概念提供一种全新的服务。然后将这种服务功能做好了,你的产品设计就成功了。但通常这样的全新的概念不容易获得。你所能想到的全新概念,有才华有远见的人在你之前都想到了,并为此付出了努力和实施的行动。所以这个世界不缺产品经理,缺乏的只是具有前瞻性眼光的、能够获得全新理念,然后努力让它转换成一种服务或者一种产品。最终赢得用户,为用户提供更多的价值。
让产品像故事一样有形也又神
设计的故事情节,要能够很好地阐释业务逻辑和业务规则。因为业务逻辑和规则是单调、乏味的、甚至枯燥的没法引人入胜。他不像一个好故事的剧情一样能够不自觉地吸引你,引导你走完要体验的所有“逻辑路径”。当你问用户需要什么的时候,他会回答你需要一匹更快的马。乔布斯说,永远不要问用户想要什么!因为用户都是傻瓜,不知道自己想要什么。产品经理会经常把用户需求当成产品需求。对所有用户提出的需求,都默认是正确的。但是他们提的都是自己的期望,从方便自我的利益出发,终点也是为了满足自己。所以,用户提出的常常不是产品需求。我的意思是,不应该简单满足用户需求,而应该思考把用户需求提炼成产品需求。当一个产品的用户有上百万上千万的时候,产品需求的理解和提炼,就相当重要。
让故事有益有价值而不是徒劳
我想,没有那个PM不期望自己的工作是有成效的。我们希望用户能用我们创造的产品或者设计的实用功能做决策。但互联网上成千上万个产品,大部分都是垃圾,没几个产品是用户真心觉得很不错的。而企业里大部分的产品经理只是在不停地接产品功能需求,然后不停地实现产品功能。每天都很忙,很少能有时间停下来阅读和思考。你一直在关注还有多少需求在后面排队,需求方是否得到满足。而用户体验到底如何,功能是否真的有价值,是否可以更加完美.....这一切却是很多产品经理极少关注的内容。所以,初心也是从用户核心的需求出发,但满足用户诉求,就并不意味着做不到生动活泼、趣味横生和激情勃发。产品能用和好用完全不是一回事!