状态管理-redux

定义:redux 是React技术栈使用最为广泛的状态管理。一款个人作用,基于 Flux数据架构思想的开源工具。

牢记三个三

1、第一个“三”(3个api):createStore、combineReducers、applyMiddleware

2、第二个“三”(3个特点):单一数据源、store是只读的、使用reducer纯函数来修改store。

3、第三个“三”(3个概念):State、Action、Reducer。

store

store.getState() 用于获取store中所有的state

store.subscribe() 用于添加一个change事件,监听store变化

store.dispatch() 用于派发一个action

redux集成

1、环境配置

cnpm i redux -S

cnpm i react-redux -S

cnpm i redux-thunk -S

第一步,构建store的逻辑

const store = createStore(

combineReducers({good,user,...}),

compose( applyMiddleware(ReduxThunk),

applyMiddleware(ReduxLogger),

...

) )


import produce from 'immer'

function reducer(state=initState, action) {

return produce(state, newState=>{

switch(action.type) { case '': }

})

}

export default reducer

第二步,连接redux和react

function App() {

return (

<Provider store={store}> </Provider>

)

}

第三步,在react组件中使用store

1、如果是类组件, 只能使用 connect() 高阶组件

@connect(

state=>({msg:state.user.msg, ....}),

dispatch=>({changeMsg:(payload)=>dispatch({type,payload})}) )

class Home extends PureComponent {

}

export default Home

class Home extends PureComponent { 

}

export default connect(

state=>({msg:state.user.msg, ....}),

dispatch=>({changeMsg:(payload)=>dispatch({type,payload})})

)(Home)

2、如果是函数式组件, 使用 connect() 高阶组件

export default connect(

state=>({msg:state.user.msg, ....}),

dispatch=>({changeMsg:(payload)=>dispatch({type,payload})})

)(props=>(<div></div>))

3、如果是函数式组件(react v16.8),还可以使用react-redux的hooks写法

export default () => {

  const msg = useSelector(state=>state.user.msg)

  const dispatch = useDispatch()

}

重新梳理redux中的三个概念

store, 如何创建store, store有哪三个特点(单一数据源,只读的,只能使用reducer来修改store)

action, 是一个plain object, 它是固定格式的{type:'信号',payload:'负载'},你可以把它理解成是"一封邮件", action是给dispatch(action)用的,这表示的是"一个业务逻辑".

从redux架构的角度,思考下面几个问题?

1、为什么要把redux架构中的所有type抽离成常量,并且放在同一个type文件中?

就是为了低耦合,避免协同开发中对type赋值冲突的问题(如果type冲突,"信号"就冲突了,那么redux工作中肯定出现bug,这也违背了"单向数据流"的设计理念).

2、redux默认不支持异步调接口, redux的store如果接收到了一个非action={type,payload}的信号时,会报错. 那该怎么办呢?

使用redux-thunk来解决问题. redux-thunk这个中间件作用是在store收到信号时对"信号"的数据类型进行判断,如果function类型,redux-thunk就调用这个funciton并把dispatch传递这个function,还会拦截掉这个function, 所以这个function就不会抵达reducer.

3、为什么要封装"action生成器"?

其一是为了把业务逻辑(调接口的逻辑)从react组件中抽离出来, 

其二是action可以被复用.(在这里,你可把"action生成器"理解成一个具体的业务逻辑).

redux原理? redux和mobx有什么区别?分别有什么优势和劣势?

redux是基于事件监听,react上下文,高阶组件来实现的, 比较适用中大型项目.

mobx是典型的响应式的状态管理工具, 比较适用于中小型项目.

扩展

一、如何封装connect()?

首先要理解connect到底在做什么? mapStateToProps把store.getState()中的数据添加到当前UI组件的props上, mapDispatchToProps给当前UI组件的props方法注入store.dipatch这个API, connect()还做了另一件重要的事,在当前UI组件中监听store变化.

思路1: 编写类组件,使用 contextType接收ReactReduxContext上下文(也就是说你在当前UI组件中就拿到了store数据), 在componentDidMount()监听store的变化,当store变化时强制更新页面.

思路2: 编写函数式组件, 使用useContext()拿到上下文(就是拿到了store数据),在useEffect()监听store变化,当store变化时set*方法触发当前组件更新.

二、如何封装useSelector()?

它所做的事情和connect()是一样的. 使用useState/useReducer都能实现.

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