C# 基本字节类型
在C#中,基本字节类型指的是用于表示字节数据的类型。这些类型主要用于处理低级数据,例如二进制文件或网络通信中的数据。C#提供了几种基本的字节类型,每种类型都有其特定的用途和大小。以下是一些主要的字节类型:
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byte
byte类型用于表示一个无符号的8位整数,范围从0到255。它常用于存储单个字节的数据,例如文件读取或网络通信中的数据。-
示例:
byte b = 255;
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sbyte
sbyte类型用于表示一个有符号的8位整数,范围从-128到127。-
示例:
sbyte sb = -128;
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ushort
ushort类型用于表示一个无符号的16位整数,范围从0到65535。它通常用于需要更大范围但仍然较小的整数。-
示例:
ushort us = 65535;
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short
short类型用于表示一个有符号的16位整数,范围从-32768到32767。-
示例:
short s = -32768;
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uint
uint类型用于表示一个无符号的32位整数,范围从0到4294967295。它适用于需要更大范围但仍然较小的整数。-
示例:
uint ui = 4294967295;
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int
int类型用于表示一个有符号的32位整数,范围从-2147483648到2147483647。这是C#中最常用的整数类型,适用于大多数整型计算。-
示例:
int i = -2147483648;
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ulong
ulong类型用于表示一个无符号的64位整数,范围从0到18446744073709551615。它适用于非常大的数值。-
示例:
ulong ul = 18446744073709551615;
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long
long类型用于表示一个有符号的64位整数,范围从-9223372036854775808到9223372036854775807。这是C#中处理大整数的首选类型。-
示例:
long l = -9223372036854775808;
这些类型在处理二进制数据、文件操作、网络通信等方面非常有用。选择哪种类型取决于你的具体需求,例如数值的范围和是否需要正负号。在处理二进制数据时,byte 和 sbyte 是最常见的选择。对于大范围的正数,uint 和 ulong 是很好的选择。而对于需要处理大范围数值的正负数,则使用 int 和 long。