当用户点击了App图标,到能够看到App主界面内容为止,在这个过程中应用做了那些事情呢?这些事情是否可以优化从而提高启动速度呢?下面我们将会讨论以上问题。
main()之前
在调用main()
函数之前,基本所有工作都是由操作系统完成的,开发者能够插手的地方不多,多以如果想要想要优化这段时间,就必须了解,操作系统在main()
之前做了什么。
main()
之前操作系统所做的工作是把可执行文件(Mach-O格式)加载到内存空间,然后动态链接库dyld,再执行一系列动态链接操作和初始化操作的过程(加载、绑定。及初始化)。
加载过程—从exec()到main()
exec()
是一个系统调用App对应的可执行文件加载到内存
把
Dyld
加载到内存中,Dyld:the dynamic link editor
所有动态链接库和我们App的静态库.a和所有类文件编译后.o文件,最终都由dyld加载到内存的.Dyld
从主执行文件的header
获取到需要加载的所依赖动态库列表,然后它需要找到每个dylib
,而用所依赖的dylib
文件可能会再依赖其他dylib
,所以所需要加载的是动态库列表的一个递归依赖集合-
Rebase
和Bind
-
Rebase
在Image
内部调整指针的指向。在过去会把动态库加载到指定地址,所有指针和数据对于代码都是对的,而现在地址空间布局是随机化,所以需要在原来的地址根据随机的偏移量做一下修正 -
Bind
是吧指针正确地指向Image
外部的内容。这些指向外部的指针被符号(symbol
)名称绑定,Dyld
需要去符号表里查找,找到symbol
对应的实现。
-
Objc
注册
Objc
类(class registration)把
category
的定义插入方法列表(category registration)保证每一个
selector
唯一(selector uniquing)-
initializers
-
Objc
的+load()
函数 -
C++
的构造函数属性函数 - 非基本类型的
C++
静态全局变量的创建(通常是类或者结构体)
-
最后,Dyld
会调用mian()
函数,mian()
会调用UIApplicationMain()
。
了解完main()
之前的加载过程后,我们可以分析出影响main
调用前启动时间的因素:
动态库加载越多,启动越慢
Objc
类,方法越多,启动越慢Objc
的+load()
越多,启动越慢C
的constructor
函数越多,启动越慢C++
静态对象越多,启动越慢
main()加载前启动优化:
- 减少依赖不必要的库,不管是动态库还是静态库;如果可以的话,把动态库改造成静态库; 如果必须依赖动态库,则把多个非系统的动态库合并成一个动态库;
- 检查下
framework
应当设为optional
和required
, 如果该framework
在当前App支持的所有iOS
系统版本都存在,那么就设为required
,否则就设为optional
, 因为optional
会有些额外的检查; - 合并或者删减一些
OC
类和函数; - 删减一些无用的静态变量;
- 删减没有被调用到或者已经废弃的方法;
- 将不必须在
+load
方法中做的事情延迟到+initialize
中,尽量不要用C++
虚函数(创建虚函数表有开销) ; - 类和方法名不要太长:
iOS
每个类和方法名都在__cstring
段里都存了相应的字符串值,所以类和方法名的长短也是对可执行文件大小是有影响的; 因还是Objective-C
的动态特性,因为需要通过类/方法名反射找到这个类/方法进行调用,Objective-C
对象模型会把类/方法名字符串都保存下来; -
dispatch_once()
代替所有的attribute((constructor))
函数、C++
静态对象初始化、Objc
的+load
函数; - 对图片进行可接受范围内的压缩;
main()之后
main()
函数之后,即从main()
开始,到AppDelegate
的didFinishLaunchingWithOptions
方法执行完毕,至App初始化完成,首页请求、首页渲染等过程后,用户看到界面为止。
main()
加载后启动优化:
- 减少启动初始化的流程,能懒加载的就懒加载,能放后台初始化的就放后台, 能够延时初始化的就延时,不要卡主线程的启动时间,已经下线的业务直接删掉;
- 优化代码逻辑,去除一些非必要的逻辑和代码,减少每个流程所消耗的时间;
- 启动阶段使用多线程来进行初始化,把
CPU
的性能尽量发挥出来; - 使用纯代码而不是
xib
或者storyboard
来进行UI
框架的搭建,尤其是主UI
框架比如TabBarController
这种, 尽量避免使用xib
和storyboard
,因为xib
和storyboard
也还是要解析成代码来渲染页面,多了一些步骤;
参考链接
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