一.break和continue的区别
break:在循环中如果使用,表示结束整个的该循环,直接跳出循环,不在执行循环
continue:表示结束此次循环,下一次继续执行
一.switch语句
switch语句:1.形式:switch(变量或者字符){case 条件一: 执行代码 ;break;case 条件二 执行代码 ;break;default:执行代码}2.执行过程:根据条件判断如果符合条件就执行对应的代码,入股条件都不符合就执行default中的代码,3.特点:如果条件都有,就可以不写default
二.函数的认识
函数定义:函数就是一堆代码的集合用来说明某一个功能的
函数的使用 1.函数声明 function 2.函数赋值实现 3.函数调用,通过函数名称()来调用,小括号表示函数理智调用,函数必须调用,不然没有意义4.函数声明和赋值一般放在一起叫做函数定义
函数定义的两种方式 1.var a = function(){} 2.function a(){} ,都是表示函数的定义,大括号中叫做函数体,用来放置函数的代码的
函数的参数 1.函数参数的种类:形式参数,实际参数 2.形式参数,在函数定义的时候,传入的参数叫做形式参数;3.函数的实际参数:在函数调用的时候传入的参数是实际参数
变量作用域的认识:局部变量:就是定义在函数内部的变量2.定义在函数外部的变量
变量的访问,采用就近原则;就是如果在函数内部访问一个变量,那么会去函数内部看是否有对应的变量定义,如果定义了,我们访问的就是这个变量,如果没有定义我们就去函数外面访问变量,如果都没有,就访问不到.
变量声明的提升;就是如果在一个函数中访问一个在访问后定义的变量,我们会把这个变量的声明提升到函数的最前面.
三.js具体的作用
js可以操作样式(css):直接修改某一个盒子的高度,获取标签的方法是getelementById();
js可以操作结构(html):设置一个双标签的内容的是.innerHTML,包含了标签的中间的所有的东西
四,事件的基本认识
事件的三要素:事件源:就是谁被触发了,事件属性:就是你做了什么导致了结果,事件指令:就是事件出发的结果或者影响或者事件触发后要去做的事情,形式是function(){}
事件三要素的组合:事件源.事件属性= 事件指令
点击事件的认识以及应用:onClick,通过点击按钮切换盒子的宽度颜色,以及换肤来使用加深理解
鼠标移动事件的认识以及应用:通过鼠标移动上去修改图片的显示以及选取物品切换加深鼠标移上去以及出来的事件的理解
transform属性的使用以及应用:1. Transform使用的时候是相对于第一次的位置为基准值 2. Transform旋转后会改变坐标系3.不同的浏览器的属性值是不一样的;4.如果设置一个按钮执行旋转缩放平移就直接用一句代码把对应的这些值连接起来吗,用空格隔开
if语句的应用:通过使用竞价的来理解
switch语句的应用:使用selet标签显示不同的语句1.当select发生改变的时候,我们直接使用onchange来监听发生了改变;2.当需要获取选中的值得时候,使用select标签的value属性来获取
代码的抽取:使用电脑选取切换来实现,代码抽取的原则:1.相同的东西放在一起 2.不同的东西作为参数
获取焦点以及失去光标焦点的认识:我们通过使用制作简单的搜索框来实现效果.
window.onlaod的认识:window.onload表示当窗口加载完毕了,这个时候我们在js代码中获取标签才可以获取到,所以如果我们把js代码写在js标签的上面得时候,我们就需要当当前窗口加载完毕后来获取对应的标签.
五.js的样式
js有三种样式 :1.行内样式:一般只有事件属性和事件指令 2.内联样式 3.外联样式:一般通过script标签以及scr把对应js文件引入到html页面中
六.数组认识
数组:数组是用来放置一堆数据的集合
数组的形式:数组通过[]来创建
数组特点:1.数组中的元素是有序的,2.数组中的元素可以重复 3.数组中的元素可以是不同的类型
数组中的元素的访问:通过数组名称[数组的序号],数组序号从0开始
数组的长度:数组的名称.length
数组的遍历:通过for循环遍历,循环数组的长度的次数,形式for(var i =0:i < 数组的长度;i++)