KeyPath
在Swift3.0中KeyPath其实都是String,且使用KeyPath使用KVC时候得到的是Any对象
在Swift4.0中KeyPath用对象进行了封装,定义如下:
/// A key path from a specific root type to a specific resulting value type.
public class KeyPath<Root, Value> : PartialKeyPath<Root> {
}
以下面这个对象为例
下面的KeyPath是获取Kid对象的nickname属性
KeyPath开始都是以""开始,紧跟着是要使用KeyPath的对象的类型,后面跟着".属性名"来形成完整的KeyPath
- KeyPath支持对象属性的属性
- KeyPath支持Optional属性的属性
- KeyPath支持下标属性
KeyPath的拼接
KeyPath支持两个KeyPath对象的拼接,条件是拼接的KeyPath的value类型等于被拼接的KeyPath的Root类型
KeyPath的种类
其中KeyPath为只读的KeyPath
WritableKeyPath为针对Mutable Value Type使用的KeyPath
ReferenceWritableKeyPath为针对引用的可写的类型使用的KeyPath
KVO
由于上面的新的KeyPath,则KVO也发生了新的变化:
最大的变化就是在调用KVO方法的时候就可以传进回调方法
Archival and serialization 归档和序列化
可以通过指定Swift 类型(class, enum, struct)实现Codable协议来标识该类型支持归档和序列化。
大部分情况下,如果某个类型的所有成员类型都实现了Codeable协议的话,只需要这一步就可以完成对该类型的数据的归档和序列化功能的支持,因为编译器会自动生成相应的encode\decode方法,当然你也可以重写这些方法。
Codable其实是一个组合协议:
public typealias Codable = Decodable & Encodable
自定义归档和序列化的key
实现以上的private enum并赋值自定义key
归档和序列化错误处理
通过捕获DecodingError错误来处理,其中包含了keyNotFound valueNotFound typeMismatch dataCorrupt等错误