这周金马圈的作业是:分析任何一个基于EOS获得ETH的dapp。
老实说,近几个月我把主要的精力都放在金融的学习与研究上了,对于区块链技术本身的发展反而关注的比较少。毕竟我研究区块链的主要目的是赚钱,而不是希望用区块链来改变世界。
既然是作业,我就说说自己对一款游戏DAPP——隐秘世界OL的看法。
1、界面不好找。
我今天要找EOS游戏的DAPP发现不太容易找,百度出来的条目很少,看来EOS的DAPP还不是很热门。后来我是在TP钱包的发现里面找到这个DAPP的。
2、界面没有什么吸引力。
虽然我必须找一个DAPP来研究,其他的普通DAPP一点吸引力都没有,我第一反应是找一个游戏DAPP,这样子可能有趣一点儿。但是游戏的第一位就是一个电子宠物狗的头像,一看到就想吐了。以太猫都已经过去这么久了,能不能有点新鲜感。最后选了一个这个么游戏里面看着头像还可以的隐秘世界OL。
3、登录慢,上手难。
登录进度条相对于普通游戏来说满了不少,测试了一下,平均5~10秒。游戏的介绍不予复杂,而且全是文字,连我这个习惯于“逐字逐句阅读”的人都没有读下去的兴趣。
4、卡牌对战,规则太复杂,玩一局不容易。
这个游戏式卡牌对战,规则十分复杂,跟着新手指引玩了一圈还是没有太熟悉。而且,暂时不能人机对战,需要找对手,等了半天也没有撮合玩起来一局。
5、小评论。
就我个人而言,对这个游戏完全提不起兴趣,要不是为了写这篇分析报告,根本就不会点进去。这个游戏和现在的互联网热度游戏还是差了很远,比如吃鸡和王者荣耀。无论是运营宣传还是游戏体验感、受众群体,都差了很远。
我认为,要开发出爆炸性的游戏DAPP必须解决几个问题:
1、接触容易。要让普罗大众能够接触到,比如在一般的商店或者网页上可以下载。
2、真的好玩。现在的区块链游戏主要靠可以撸羊毛来吸引人,但是这个羊毛需要真正的人多才能持续,而游戏人多必须要有基本面支撑,也就是好玩。否则,单纯的撸羊毛很难维持下去。
3、创造刚需。一个游戏需要能够满足人们某种特定的刚需才能拥有持续稳定的现金流,也才能够让自己的代币持续增值和保值。比如,写文章只是一部分人的刚需,币乎通过撸羊毛的方式吸引来了一批作者,却吸引不来更多的读者。
不过,爆炸性的dapp往往就是在这些平凡的dapp中产生,只要我们不放弃希望不断地投入,总有一天可以创造出区块链世界里现象级的DAPP。我们的币也会迎来新的大牛市,我们只需要耐心等待即可。