assign: 简单的赋值 不会更改索引计数(Reference counting),这个属性一般用来处理基础类型(NSInteger,CGFloat和C语言的 int double floatchar ...),如果你声明的属性是基础类型的话,assign是默认的,你可以不加这个属性.
retain: 释放旧的对象将旧对象的值赋予输入对象并将输入对象的索引计数+1 ,主要应用与NSObject与其子类中.
copy: 创建一个索引计数为1的对象释放掉原来的对象
readonly: 表示只读属性 只会生成getter方法不会生成setter方法.
readwrite:设置可供访问的级别,可读写,对比readonly。
nonatimic:非原子访问,不加同步,多线程并发访问提高性能(对多线程的保护,防止在未写完,被另一个线程读取,造成数据错)。
iOS 5 中对属性的设置新增了strong 和weak关键字来修饰属性
strong 用来修饰强引用的属性;
@property (strong) SomeClass * aObject;
对应原来的
@property (retain) SomeClass * aObject; 和 @property (copy) SomeClass * aObject;
weak 用来修饰弱引用的属性;
@property (weak) SomeClass * aObject;
对应原来的
@property (assign) SomeClass * aObject
__weak, __strong 用来修饰变量,此外还有 __unsafe_unretained, __autoreleasing 都是用来修饰变量的。
__strong 是缺省的关键词。
__weak 声明了一个可以自动 nil 化的弱引用。
__unsafe_unretained 声明一个弱应用,但是不会自动nil化,也就是说,如果所指向的内存区域被释放了,这个指针就是一个野指针了。
__autoreleasing 用来修饰一个函数的参数,这个参数会在函数返回的时候被自动释放。