oc@property属性

assign: 简单的赋值  不会更改索引计数(Reference counting),这个属性一般用来处理基础类型(NSInteger,CGFloat和C语言的 int double floatchar  ...),如果你声明的属性是基础类型的话,assign是默认的,你可以不加这个属性.

retain: 释放旧的对象将旧对象的值赋予输入对象并将输入对象的索引计数+1 ,主要应用与NSObject与其子类中.

copy: 创建一个索引计数为1的对象释放掉原来的对象

readonly:  表示只读属性  只会生成getter方法不会生成setter方法.

readwrite:设置可供访问的级别,可读写,对比readonly。

nonatimic:非原子访问,不加同步,多线程并发访问提高性能(对多线程的保护,防止在未写完,被另一个线程读取,造成数据错)。

iOS 5 中对属性的设置新增了strong 和weak关键字来修饰属性

strong 用来修饰强引用的属性;

@property (strong) SomeClass * aObject;

对应原来的

@property (retain) SomeClass * aObject; 和 @property (copy) SomeClass * aObject;

weak 用来修饰弱引用的属性;

@property (weak) SomeClass * aObject;

对应原来的

@property (assign) SomeClass * aObject

__weak, __strong 用来修饰变量,此外还有 __unsafe_unretained, __autoreleasing 都是用来修饰变量的。

     __strong 是缺省的关键词。

     __weak 声明了一个可以自动 nil 化的弱引用。

     __unsafe_unretained 声明一个弱应用,但是不会自动nil化,也就是说,如果所指向的内存区域被释放了,这个指针就是一个野指针了。

     __autoreleasing 用来修饰一个函数的参数,这个参数会在函数返回的时候被自动释放。

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