一、this
js中给我们提供了apply和call,这两个东西都可以改变上下文指向,请看这个例子:
var name = "周小绉";
var obj = {
name: "陈小晨"
};
function getInfo(age, year) {
return this.name + " " + age + ' ' + year;
}
console.log(getInfo.apply(this, [19, '2019']));
console.log(getInfo.call(obj, 18, '2018'));
顺便来复习一下apply和call的用法,这两个本质上没什么差。前者所加的参数是一个一个传,后者则是通过数组传递。当第一个参数传入为obj,getInfo
中this.name
自然就去找obj的了。
从这段代码可以看出:指定了上下文,可以隐式传递一个对象的引用,可以让API设计得更加简洁并且易于复用。
还有一个东西可以设置this的指向,那就是bind,绑定方式如下,与上面两个的区别是,这种方式不会立即执行函数,而且可以提前设置传入的参数。
func().bind(this, param1)
那么this是如何工作的呢?
误解一:this指向函数自身
举个栗子:
function foo(num) {
console.log(num);
this.count++;
}
foo.count = 0;
var i;
for (i = 0; i < 5; i++) {
foo(i);
}
console.log('count=' + foo.count); // ->>> 0
console.log('globalCount=' + count); // ->>> NaN
运行之后我们发现在foo
函数中分别打印了0,1,2,3,4
,按我们“预期”的结果,应该要打印出count = 5
,结果遗憾的是0。
事实上当执行foo.count = 0
时,函数对象确实被添加了一个count
属性,但是函数中的this.count
跟这个count
并不是同一个。其实是创建了一个全局变量count
,值为NaN
。
解决方法1:
要从函数对象内部引用它自身,使用this是不够的。如果是具名函数,则可以使用函数名来指向,如下面代码所示。
function foo(num) {
console.log(num);
foo.count++;
}
foo.count = 0;
var i;
for (i = 0; i < 5; i++) {
foo(i);
}
console.log('count=' + foo.count); // ->>> 5
解决方法2:
上面那种完全就没有用到this了,并且完全依赖于变量foo
的词法作用域,那么接下来就强行使用this一波,然而看起来和上面没差。
function foo(num) {
console.log(num);
this.count++;
}
foo.count = 0;
var i;
for (i = 0; i < 5; i++) {
foo.call(foo, i)
}
console.log('count=' + foo.count); // ->>> 5
误解二:this指向函数的作用域
// (1)
// var a = 1
function foo() {
var a = 2;
console.log(bar())
}
function bar() {
// (2)
//var a = 3
return this.a;
}
foo(); // ->>> undefined
此处视图使用this.a去访问foo的a,但是无法将作用域连接起来。此处this还无法引用作用域内部的东西。去掉(2)处的注释也无济于事,如果再去掉(1)的注释,打印出来的是1,可以知道此时的this指向调用这个函数的对象,我们在window中调用foo,显然this指向了window。
正解:
this 是在运行时进行绑定的,并不是在编写时绑定,它的上下文取决于函数调 用时的各种条件。this 的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式。 当一个函数被调用时,会创建一个活动记录(有时候也称为执行上下文)。这个记录会包 含函数在哪里被调用(调用栈)、函数的调用方法、传入的参数等信息。this 就是记录的 其中一个属性,会在函数执行的过程中用到。
(1)this的指向在函数创建的时候还无法确定,只有在调用的时候才能确定。
(2)当this没有被上一级的对象所调用,this就指向window ,否则就是上一级对象
二、this解析
我在网上寻觅this详解的时候,发现了一篇16W+阅读量的博客,讲了很多案例,挺不错的,在此分享一下。
我们知道this是在调用时候绑定的,而且取决于函数的调用位置,调用栈的例子:
function f1() {
f2() // 调用栈:f1
}
function f2() {
f1() // 调用栈:f1 -> f2
}
function f3() {
f2() // 调用栈:f1 -> f2 -> f3
}
2.1绑定规则
① 默认绑定
var name = 'a';
function foo() {
// "use strict";
var name = "b";
console.log(this.name); //a
console.log(this); //Window
}
foo();
this默认绑定为window,我们在全局作用域下调用了foo,找不到指向,默认就是window。需要注意的是:如果开启严格模式,this.name打印的将是undefined。但是严格模式与foo调用的位置无关,还是默认绑定到Window
var name = 'a';
function foo() {
console.log(this.name); // a
console.log(this); //Window
}
(function() {
"use strict"; // 严格模式设置在foo函数之外
foo()
})()
② 隐式绑定
判断调用的位置是否有上下文对象
var name = 'a'
function foo() {
console.log(this.name);
}
var obj = {
name: 'b',
foo: foo
}
obj.foo() // b
foo() // a
foo函数本质是不属于obj对象的,而是在obj中作为引用属性。但是当通过obj间接调用foo时,this的指向就发生了变化,此时this就绑定到了obj。如果是直接调用,毋庸置疑,this指向的是全局的。
如果有多层的引用,那么this指向的就是最近的一层,毕竟远水救不了近火:
function foo() {
console.log(this.name);
}
var obj = {
name: 'b',
foo: foo
}
var obj2 = {
name: 'c',
obj: obj
}
obj2.obj.foo() // b
但是也会出现一种情况,间接引用的时候,很可能会被绑定到全局中
var name = "a";
function foo() {
console.log(this.name);
}
var obj = {
name: "b",
foo: foo
};
var bar = obj.foo;
bar(); // a
上面的var bar = obj.foo
引用的是foo函数的本身,不带任何修饰,所以调用bar时候,应该采用默认绑定的方式,即this指向全局(非严格模式)或者undefined(严格模式)。还有一种函数传参的方式也是一样的:
var name = "a";
function foo() {
console.log(this.name);
}
var obj = {
name: 'b',
foo: foo
}
function doAction(func) {
func()
}
doAction(obj.foo)
doAction
传参时候,我们知道会有一个赋值操作,即 func = obj.foo
,所以和上面一样,如果把函数传入内置函数,比如setTimeOut
,还是一样的,没啥区别。
③ 显示绑定
改变this指向,在文章开头的时候就提到过了,apply和call都可以实现
- 硬绑定
我们可以理解为硬要绑定,强制绑定,如下例子:
var name = "a";
var obj = { name: "b" };
function foo() {
console.log(this.name);
}
var bar = function() {
foo.call(obj);
};
bar(); //b
setTimeout(bar, 100); //b
bar.call(window); //b
bar函数内部为foo强制绑定了this得指向,即obj。不管如何调用bar,到最后都要经过这一步的操作,所以this指向无法得到修改,一直都是指向obj。
应用场景:
通过指定this的指向,包裹函数,传入参数进行操作,或者可以使用辅助函数
function foo(sth) {
return this.age + sth;
}
var obj = { age:2 };
var bar = function() {
return foo.apply( obj, arguments ); // 第二个参数是所有参数的数组
};
var b = bar( 3 );
console.log( b ); // 5
- API调用的
一些第三方库,可以支持上下文的参数,确保回调函数使用我们指定的this
function foo(el) {
console.log( el, this.name );
}
var obj = { name: "guoguo" };
[1, 2, 3].forEach( foo, obj );
// 1 guoguo 2 guoguo 3 guoguo
数组中每个元素都会被当作foo的一个参数,逐个调用,并且在forEach的第二个参数中指定了this的指向
④new绑定
当我们使用new来调用对象函数时,会复制一份里面所有用this点的属性到新的对象中,因此新的对象就可以访问属性了
function foo(a) {
var b = a + 1;
this.a = a;
}
var bar = new foo(2);
console.log(bar.a, bar.b); // 2, undefined
注意点:
当this遇到了return,如果返回的是一个对象,那么this就是指向那个对象,否则还是原来的。返回undefined也不会改变指向。但是有一个特殊情况:null虽然是对象,但是还是指向原来的。
function foo(a){
this.a = a
return {} // undefined
// return function(){} undefined
// return null 1
// return undefined 1
}
var func = new foo(1)
console.log(func.a)
2.2 优先级
一般情况下的判断方式:
① new 绑定的,this 绑定新创建的对象。
var bar = new foo()
② call、apply显式绑定或者硬绑定调用的,this绑定指定的对象。
var bar = foo.call(obj)
③ 隐式绑定的,this 绑定上下文对象。
var bar = obj1.foo()
④ 如果都不是的话,选择优先级最低,默认绑定。如果在严格模式下,就绑定到 undefined,否则绑定到
全局对象。
var bar = foo()
这是是一些例外:
①当把null, undefined作为this的绑定对象传入call,apply,bind,实际应用的是默认的绑定规则
②当遇上间接引用的时候,调用这个函数会应用默认绑定规则
function foo() {
console.log( this.a );
}
var a = 2;
var o = { a: 3, foo: foo };
var p = { a: 4 };
o.foo(); // 3 隐式绑定
(p.foo = o.foo)(); // 2 使用全局的
③ 我们提到的使用硬绑定,将this强制绑定到指定的对象,但是会大大降低函数的灵活性,因为用硬绑定之后就无法使用隐式绑定或者显式绑定来修改 this,我们可以给默认绑定指定一个自定义的指向。
软绑定就出现了:
(以下代码均出自《你不知道的JavaScript》)
// 默认绑定obj
if (!Function.prototype.softBind) {
Function.prototype.softBind = function(obj) {
var fn = this; // 捕获所有 curried 参数
var curried = [].slice.call( arguments, 1 );
var bound = function() {
return fn.apply( (!this || this === (window || global)) ? obj : this
curried.concat.apply( curried, arguments));
};
bound.prototype = Object.create(fn.prototype);
return bound;
};
}
function foo() {
console.log(this.name);
}
var obj = { name: "obj" }, obj2 = { name: "obj2" }, obj3 = { name: "obj3" };
var fooOBJ = foo.softBind( obj );
fooOBJ(); // obj
obj2.foo = foo.softBind(obj);
obj2.foo(); // obj2
fooOBJ.call( obj3 ); // obj3
setTimeout( obj2.foo, 10 );
// obj
④ 当this遇上了箭头函数
function foo() {
return (a) => {
console.log( this.a );
};
}
var obj1 = { a:2 };
var obj2 = { a:3 };
var bar = foo.call( obj1 );
bar.call( obj2 ); // 2
分析:foo函数内部的箭头函数会保留调用foo时候的this指向,此处则为obj1,而且指向无法被修改,所以就算硬绑定了obj2也没用。