AVPlayer打造一个iOS原生音、视频播放器

要实现的功能:

播放暂停选时播放(快进快退)缓冲播放时长音频信息获取视频首帧获取视频更换播放速度调节

上一个粗糙的效果图

iPhone1.png

也是一款网络播放器,可播放本地与网络的资源,直播拉流暂不支持RTMP协议;如若需要支持RTMP协议,请转到B站的开源https://github.com/Bilibili/ijkplayer

基础播放需要的类

  • NSURL 支持 本地文件url网络的url
  • AVPlayerItem 通过 URL 初始化的一个播放对象(状态获取)
  • AVPlayer 通过 AVPlayerItem 初始化的播放控制器(控制)
  • AVPlayerLayer 通过 AVPlayer初始化的一个播放展示视图(展示)

需要监听的 AVPlayerItem 属性

监听的属性 作用 备注
status 播放器状态变化 比如准备完成后可获得播放时长、音频专辑、歌手,视频首帧图像等
loadedTimeRanges 缓冲进度 用于展示当前缓冲的进度
playbackBufferEmpty 缓冲区空了 需要等待、加载数据
playbackLikelyToKeepUp 缓存足够播放 加载完成获取到足够播放的数据

需要监听的通知

监听的属性 作用
UIDeviceOrientationDidChangeNotification 设备方向旋转(全屏使用)
AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification 播放完成
AVPlayerItemFailedToPlayToEndTimeNotification 异常中断
AVPlayerItemPlaybackStalledNotification 播放失败
AVAudioSessionInterruptionNotification 声音被打断(来电话了)
AVAudioSessionRouteChangeNotification 耳机插入、拔出
UIApplicationWillResignActiveNotification 程序进入后台
UIApplicationDidBecomeActiveNotification 程序进入前台

1.音视频播放创建

只需要依次创建 基础播放需要的类 即可,如下:(url支持音频视频本地网络的皆可)

NSURL* fileUrl = [NSURL fileURLWithPath:@"Desktop/三国演义.mp4"];
self.playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithURL:fileUrl];
self.player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:self.playerItem];

// 如果是视频,需要初始化一个展示的layer
self.playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.player];
self.playerLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspect;//填充模式
self.playerLayer.backgroundColor = [UIColor blackColor].CGColor;
self.playerLayer.frame = CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, 300);//需要给一个初始值
[self.view.layer addSublayer:self.playerLayer ];

AVPlayerItem 添加完KVO之后就可以进行下一步了!

2.音视频信息获取

2.1 监听 AVPlayerItemstatus 属性

可以实时捕捉到状态变化,当 statusAVPlayerStatusReadyToPlay 的时候,开始获取媒体信息:

  • 音频、视频可获取到播放总时长
    总时长 self.playerItem.duration 是个结构体,可以转换成时间,如下:
CGFloat duration = CMTimeGetSeconds(self.playerItem.duration);
  • 视频可获取到首帧图像(播放器准备好之后默认自动显示),如下:
// 获取视频第一帧
-(UIImage*)getVideoPreView{

    AVAssetImageGenerator *assetGen = [[AVAssetImageGenerator alloc] initWithAsset:self.playerItem.asset];
    assetGen.appliesPreferredTrackTransform = YES;
    CMTime time = CMTimeMakeWithSeconds(0.0, 600);
    NSError *error = nil;
    CMTime actualTime;
    CGImageRef image = [assetGen copyCGImageAtTime:time actualTime:&actualTime error:&error];
    UIImage *videoImage = [[UIImage alloc] initWithCGImage:image];
    CGImageRelease(image);
    return videoImage;
}
  • 视频可获取到视频大小,如下:
CGRect frame = self.playerLayer.videoRect;
  • 音频可获取到歌曲名、专辑、歌手、缩略图,如下:

标准格式的音频都可以获取到的,方法有点绕

    AVAsset* asset = self.playerItem.asset;
    NSString *title = @"";
    UIImage* image = nil;
    NSString *artist = @"";
    NSString *albumName = @"";
    
    for (NSString *format in [asset availableMetadataFormats]) {
        
        for (AVMetadataItem *metadataItem in [asset metadataForFormat:format]) {

            if ([metadataItem.commonKey isEqualToString:@"artwork"]) {
                if ([metadataItem.value isKindOfClass:[NSData class]]) {
                    NSData *data = (NSData *)metadataItem.value;
                    image = [UIImage imageWithData:data];
                }
                
            }else if([metadataItem.commonKey isEqualToString:@"title"]){
                title = (NSString *)metadataItem.value;
                NSLog(@"title: %@",title);
                
            }else if([metadataItem.commonKey isEqualToString:@"artist"]){
                artist = (NSString *)metadataItem.value;
                NSLog(@"artist: %@",artist);
                
            }else if([metadataItem.commonKey isEqualToString:@"albumName"]){
                albumName = (NSString *)metadataItem.value;
                NSLog(@"albumName: %@",albumName);
                
            }
        }
    }
2.2 监听 AVPlayerItemloadedTimeRanges 属性

可是捕捉到音视频加载进度,在

-(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context

方法中 change 参数包含里具体信息,获取加载进度方法如下:

NSArray* ranges = change[@"new"];
if ([ranges isKindOfClass:[NSArray class]] && ranges.count > 0) {

    CMTimeRange range = [[ranges firstObject] CMTimeRangeValue];
    CMTime bufferDuration = CMTimeAdd(range.start, range.duration);
    NSLog(@"缓冲进度%f", CMTimeGetSeconds(bufferDuration));
}
2.3 监听 AVPlayerItemplaybackBufferEmpty 属性

缓冲开始

2.4 监听 AVPlayerItemplaybackLikelyToKeepUp 属性

缓冲结束

3.音视频控制

通过 AVPlayer 去控制,此例中的self.player

  • 播放
[self.player play];
  • 暂停
[self.player pause];
  • 选时播放(快进快退)
- (void)seekToTime:(CMTime)time completionHandler:(void (^)(BOOL finished))completionHandler

参数是个结构体,需要先构造一个,具体实现方式:

//   选定到30秒处播放
    CMTime time = self.player.currentTime;
    time.value = 30 * time.timescale;
    [self.player seekToTime:time completionHandler:^(BOOL finished) {
        NSLog(@"seek到 %f 位置", self.player.currentTime);
    }];
  • 视频切换

应用场景比较多,比如播放小广告视频(一般都是连续播好几个广告视频)、连续播放视频

[self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:self.playerItem];
  • 播放速度调节

rate 为0时是暂停,1为正常速度,超过2之后视频会卡住,音频会保持当前 rate 值的播放速度

self.player.rate = 1; 

4.音视频UI展示

当前播放时长为 AVPlayerAVPlayerItemcurrentTime 属性

CMTimeGetSeconds(item.currentTime)
CMTimeGetSeconds(player.currentItem.currentTime)

需要一个定时器去实时更新UI状态变化,可以用 NSTimer 或者 CADisplayLink,具体可参照Demo


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