前天有朋友问我,后期处理的照片导出尺寸选择多大?当我回答是1920(像素)时,他有点惊讶,并直言有点浪费画质,是否考虑过输出。输出?我一愣,确实忽略了这个。输出并呈现到某种介质上,本来摄影最为常用的展现方式,在数字化的洪流中,却被我几乎完全忘记了。是时候补个课,学习下如何输出了。
先明确几个相关的概念。
像素
像素是指在由一个数字序列表示的图像中的一个最小单位。像素的大小是没有固定长度值的,不同设备上1个单位像素色块的大小是不一样的。一张图片由30万个像素色块组成,这个图片的像素就是30W。我们常说相机是多少像素,这个像素就是说这款照相机的感光器件有多少个,有100W个感光器件的相机就是100W像素的相机,有4000W个感光器件的相机就是4000W像素,以此类推。有时候,我们也用图片的长边与短边的像素来表征这张图片的大小,如这张图片是4000*3000,默认的单位就是像素。
色深
一个像素所能表达的不同颜色数取决于比特每像素(BPP)。这个最大数可以通过取二的色彩深度次幂来得到,即常说的色深。1 bit 的影像即 2 的 1 次方 (= 2) ,只能表现黑与白两种颜色。2 bit 的影像,则是 2 的平方 (= 4),可以表现 4 种颜色,所以除了黑白之外,还可以表现它们之间的两种灰调。而 3 bit 的影像,就是 2 的 3 次方 (= 8),表示在一幅黑白或灰阶的照片中,可以表现出包括黑白在内的 8 种色彩。根据以上计算方法, 24 bit 的影像即可显示 16,777,216 种色彩,十分接近肉眼所能分辨的颜色,所以被称为真色彩 (True color)。而且,24 bit 色深已成为现时彩色扫描仪的最基本要求,最高的更已达至 36 bit 或 48 bit 。
分辨率
分辨率这个概念到处在用,含义不同。
对于图像来说,图像分辨率是指每英寸图像内的像素点数。图像分辨率是有单位的,叫像素每英寸(1英寸=2.54厘米,PPI)。分辨率越高,像素的点密度越高,图像越逼真(这就是为什么做大幅的喷绘时,要求图片分辨率要高,就是为了保证每英寸的画面上拥有更多的像素点)。
对于屏幕来说,屏幕分辨率是屏幕每行的像素点数*每列的像素点数,每个屏幕有自己的分辨率,比如2K(2560x1440)、4K(4096×2160)等。屏幕分辨率越高,所呈现的色彩越多,清晰度越高。屏幕的分辨率与尺寸没有必然关系,手机屏幕的分辨率可能高于很多计算机显示器。
对于打印机来说,打印机分辨率是指在打印输出时横向和纵向两个方向上每英寸最多能够打印的点数,通常以“点/英寸”即dpi(dot per inch)表示。大致来说,喷墨打印机为了表达照片数据的一点需要使用几十点的墨滴才能实现。墨滴的间隔,在 9600dpi 的情况下大概是 2.54 微米,也就是大概 1/40 mm 左右。性能越高的打印机能够在越小的间隔里面喷墨,色彩自然越精细。一般打印机是300DPI ,600dpi已经达到相当出色的线条质量。
尺寸
一张图片的尺寸,在不同场合的描述是不同的,可以使用像素(4000*3000),有时候也用所占用的存储空间(3M),这些是一张图片的固有属性这时候,没法与现实世界中的物理长度对应。当制定一个介质来输出它时,围绕着一个像素应该占多大长度这个问题,尺寸的描述就变得复杂起来。比如这张图片要拿去打印成一张纸质照片,因为细致观看的需要,这张纸质照片的分辨率要求较高(比如300DPI)。指定了所要求的介质分辨率要求,这张图片最终在这种介质上的呈现尺寸也定下来了,即像素数目(单方向)/DPI。对应于这张图片,它被打印成照片的尺寸为13.3*10英寸。如果这张图片要被制作为高速公路广告,需要的分辨率要求降低为50DPI,那么它被制作成的广告大小为80*60英寸。
搞清楚了这些概念,为了更好地输出,我们知道应该从以下方面着手。
1.前期拍摄
拍摄前,在存储空间允许的情况下,将相机图像尺寸设置到最大像素值,为后期处理与输出提供更大的裕度。如果拍摄的目的是展览或广告,根据最终的呈现形式,计算下手中设备的性能(像素数目)是否满足要求。一般设备来说,放大到100%能够使用,画质较好的机器,放大到200%还能接受。注意前期合理构图,避免裁剪造成像素流失。
2.后期处理
尽量使用RAW,保证画质在处理过程中的损失。导出时,尽量选择全像素,为打印输出留下空间。根据输出介质的画幅,控制图像的宽高比。
3.最终输出
根据不同需要,设置输出的分辨率。网络传输一般72PPI,打印的话至少要300DPI。要打印A4尺寸的照片,像素要多少才够呢?假设是用300DPI来打印昂,那么就是297 x 11.8≈3504、 210 x 11.8≈2478,最后再用3504X2478≈8百万像素。
对照上表,发现1920像素确实有点可怜,打印成8寸照片都吃力,是要为输出改一下后期习惯了。