GCD----提供了一些新特性、运行库来支持多核并行编程,它的关注点更高:如何在多个cpu上提升效率
GCD
全称 Grand Central Dispatch,中枢调度器。 GCD中有2个核心概念:任务和队列。 GCD使用:封装任务,将封装好的任务添加到队列中,遵循FIFO。
GCD中的队列分类
并发队列:多个任务同时执行,会开启多个线程同时执行任务,只有在异步函数下才有效。 串行队列:任务只能一个接一个的去执行,不会开启多个线程,主队列属于串行队列,主队列所有的任务必须在主线程中执行。 全局队列 主队列
如果当前有多个任务,这些任务都需要开子线程执行,而多个任务之间有一定的依赖关系,如果使用GCD来实现请试着给出一些解决方案。
使用异步函数(同步函数)+主队列
下面说一下GCD中的一些常用方法
//1、创建主线程(串行)
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//刷新界面代码
});
//2、创建异步线程(并行)
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
//比较耗时的代码放这里
});
//3、gcd延迟
double delayInSeconds = 1.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
//延迟代码
});
//4、gcd只执行一次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
//只执行一次代码
});
//5、有三个任务,需要异步并发执行前两个任务,前两个任务执行完成后再执行第三个任务。
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
//创建组
dispatch_group_t group=dispatch_group_create();
// 关联一个任务到group
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
//任务一
NSLog(@"******执行任务一******");
});
// 关联一个任务到group
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
//任务二
NSLog(@"******执行任务二******");
});
// 等待组中的任务执行完毕,回到主线程执行block回调
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
//任务三
NSLog(@"******等待组中的任务执行完毕,回到主线程执行block回调,执行任务三******");
});
});
//6、dispatch_barrier_async的使用,dispatch_barrier_async是在前面的任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("create_asy_queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"dispatch_async1");
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"dispatch_async2");
});
dispatch_barrier_async(queue, ^{
NSLog(@"dispatch_barrier_async");
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"刷新界面");
});
});
dispatch_async(queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
NSLog(@"dispatch_async3");
});
/*7、GCD的另一个用处是可以让程序在后台较长久的运行。
在没有使用GCD时,当app被按home键退出后,app仅有最多5秒钟的时候做一些保存或清理资源的工作。但是在使用GCD后,app最多有10分钟的时间在后台长久运行。这个时间可以用来做清理本地缓存,发送统计数据等工作。
让程序在后台长久运行的示例代码如下:
*/
// AppDelegate.h文件
@property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask;
// AppDelegate.m文件
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
[self beingBackgroundUpdateTask];
// 在这里加上你需要长久运行的代码
[self endBackgroundUpdateTask];
}
- (void)beingBackgroundUpdateTask
{
self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
[self endBackgroundUpdateTask];
}];
}
- (void)endBackgroundUpdateTask
{
[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];
self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}
GCD中定时器的概念
// 这里需要给一个强引用防止timer被释放!
dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_global_queue(0, 0));
dispatch_source_set_timer(timer, DISPATCH_TIME_NOW, 2.0 * NSEC_PER_SEC, 0 * NSEC_PER_SEC);
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
NSLog(@"这是个精准的定时器");
});
dispatch_resume(timer);