Go语言 对系统调用的处理

Go语言 对系统调用的处理

众所周知,操作系统将内存空间分为2部分:内核空间用户空间

在 内核空间 中运行的代码来源于 操作系统的内核 或 外部硬件驱动程序,这类代码直接与计算机底层资源打交道,能够使用更多的计算机指令。

在 用户空间 中运行的代码来源于 基于操作系统上层的应用程序,这类代码是不允许直接与计算机底层资源打交道的,只能使用少量的计算机指令。

如果用户空间中运行的程序需要访问计算机底层资源,那么就得使用操作系统内核暴露出来的接口,这个过程我们称为 系统调用


用户态与内核态是什么?

上面说了,在内核空间中运行的代码能够使用更多的计算机指令。

原因是,操作系统将计算机指令划分为2类:

  • 特权指令

    只能由操作系统使用、用户程序不能使用的指令。 举例:启动I/O 内存清零 修改程序状态字 设置时钟 允许/禁止终端 停机

  • 非特权指令

    用户程序可以使用的指令。 举例:控制转移 算数运算 取数指令 访管指令(使用户程序从用户态陷入内核态)

然后操作系统划分了4个 R0、R1、R2、R3 特权级别,并为每个特权级别构建指令集合。

当程序运行在 R3特权级别 上时,那么程序就是运行在 用户态,事实上我们的应用程序都是处于用户态中运行。

当程序运行在 R0特权级别 上时,那么程序就是运行在 内核态,只有 操作系统内核程序 和 外部硬件驱动程序才能在内核态运行。

内核态与用户态的区别:

  • 运行在用户态的程序不能直接访问操作系统内核数据结构和程序,只能通过 系统调用 的方式间接完成访问。
  • 运行在用户态的程序所能访问的内存空间和对象受到限制,而且CPU时间片是能够被内核程序抢占。
  • 运行在内核态的程序能访问全部的内存空间和对象,而且CPU时间片不允许被抢占。

go语言的系统调用实现

go语言源码(1.21.4)中,对于系统调用的实现很直接,我们从最简单的 syscall.Open() 作为跟踪入口,就能发现Go语言都是基于操作系统暴露出来的系统调用接口进行一层简单包装。

  • 简单写个 syscall_test.go,使用系统调用的方式打开一个文件

    func TestSysCall1(t *testing.T) {
      fd, err := syscall.Open("/etc/hosts", syscall.O_RDONLY, 0)
      if err != nil {
        fmt.Println("Failed to open file:", err)
        return
      }
      defer syscall.Close(fd)
    }
    
  • 查看 syscall.Open 源码

    package syscall
    
    func Open(path string, mode int, perm uint32) (fd int, err error) {
      return openat(_AT_FDCWD, path, mode|O_LARGEFILE, perm)
    }
    
    func openat(dirfd int, path string, flags int, mode uint32) (fd int, err error) {
      var _p0 *byte
      _p0, err = BytePtrFromString(path)
      if err != nil {
        return
      }
      r0, _, e1 := Syscall6(SYS_OPENAT, uintptr(dirfd), uintptr(unsafe.Pointer(_p0)), uintptr(flags), uintptr(mode), 0, 0)
      fd = int(r0)
      if e1 != 0 {
        err = errnoErr(e1)
      }
      return
    }
    

    可以发现 syscall.Open() 底层调用了 syscall.Syscall6(trap, a1, a2, a3, a4, a5, a6 uintptr)。 实际上syscall包中,基本所有涉及 系统调用 的接口都是使用这个方式。

    即通过syscall.Syscall6(trap, a1, a2, a3, a4, a5, a6 uintptr)syscall.Syscall(trap, a1, a2, a3 uintptr) 函数,指定trap类型 和 参数进行 系统调用

  • 让我们来看看 syscall.Syscall6() 所在的源码文件

    // N.B. RawSyscall6 is provided via linkname by runtime/internal/syscall.
    //
    // Errno is uintptr and thus compatible with the runtime/internal/syscall
    // definition.
    
    func RawSyscall6(trap, a1, a2, a3, a4, a5, a6 uintptr) (r1, r2 uintptr, err Errno)
    
    
    //go:linkname runtime_entersyscall runtime.entersyscall
    func runtime_entersyscall()
    
    //go:linkname runtime_exitsyscall runtime.exitsyscall
    func runtime_exitsyscall()
    
    
    func RawSyscall(trap, a1, a2, a3 uintptr) (r1, r2 uintptr, err Errno) {
      return RawSyscall6(trap, a1, a2, a3, 0, 0, 0)
    }
    
    func Syscall(trap, a1, a2, a3 uintptr) (r1, r2 uintptr, err Errno) {
      runtime_entersyscall()
      r1, r2, err = RawSyscall6(trap, a1, a2, a3, 0, 0, 0)
      runtime_exitsyscall()
      return
    }
    
    func Syscall6(trap, a1, a2, a3, a4, a5, a6 uintptr) (r1, r2 uintptr, err Errno) {
      runtime_entersyscall()
      r1, r2, err = RawSyscall6(trap, a1, a2, a3, a4, a5, a6)
      runtime_exitsyscall()
      return
    }
    
    func rawSyscallNoError(trap, a1, a2, a3 uintptr) (r1, r2 uintptr)
    func rawVforkSyscall(trap, a1, a2 uintptr) (r1 uintptr, err Errno)
    
    (...)
    

    可以看到源码中主要定义了4个系统调用的函数:

    • RawSyscall6
    • RawSyscall
    • Syscall6
    • Syscall

    其最终底层都是调用了 RawSyscall6, 这个函数的具体实现在 runtime/internal/syscall/ 中, 不同操作系统的实现是有差异的,因此我们会发现go源码中有着针对不同操作系统的汇编实现。

    其中光是linux操作系统类型,我们就能在 runtime/internal/syscall 路径中发现 10 种汇编实现。

    不过在这里我们就不展开汇编实现的分析了,我们只需要知道go语言的 系统调用 最后会根据操作系统的差异,编译时使用不同的汇编实现调用操作系统提供的 系统调用 接口。

  • 细心的你一定发现了 RawSyscallSyscall 之间的差异就只是在进入函数时调用了 runtime_entersyscall() 和 退出函数时调用了 runtime_exitsyscall()

    这是gorutine协程执行效率高的秘密之一!

    众所周知,系统调用 是一个陷阱类型的异常,属于一个软件中断,会导致gorutine让出cpu进入阻塞状态。

    但是由于有了 runtime_entersyscall()runtime_exitsyscall(),做到进入和退出syscall的时候通知runtime。

    runtime会在系统调用时,将g的M的P解绑,P可以去继续获取M执行其余的g,这样提升效率。同时,在系统调用完成后会runtime,将g的M唤醒,重新去请求P,继续执行g。

    runtime·entersyscallruntime·exitsyscall 的实现在 proc.go 文件里面。

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