从字面意思上,事件触发器可以很好的理解,就是用来触发事件的,但是我相信很多朋友,包括我在内,都曾傻傻的以为事件都是由用户在页面上的实际操作来触发的吗?其实这个观点不完全正确,因为有些事件必须由程序来实现,如自定义事件,jQuery的ajax框架的一些自定义事件就必须由事件触发器来实现。当然,在一些特殊情况下,用事件触发器来触发事件比用户的实际操作来触发事件更方便。对于实现事件触发器,浏览器都有原生的方法来支持,但是在兼容性上又有很大的出入,这种兼容性的问题完全在意料之中,IE有自己的方法,其他标准浏览器也有一套方法,不说谁的方法好与不好,对于WEB开发者来说搞出几套方法就是对开发人员的一种折磨。IE支持fireEvent方法来实现事件触发,标准浏览器支持dispatchEvent来实现事件触发,两面派的IE9是两者都支持。下面是出自prototype.js的源码:
<pre>
var fireEvent = function(element, event) {
// IE浏览器支持fireEvent方法
if (document.createEventObject) {
var evt = document.createEventObject();
return element.fireEvent('on' + event, evt)
} else {
// 其他标准浏览器使用dispatchEvent方法
var evt = document.createEvent('HTMLEvents');
// initEvent接受3个参数:
// 事件类型,是否冒泡,是否阻止浏览器的默认行为
evt.initEvent(event, true, true);
return !element.dispatchEvent(evt);
}
};
</pre>
实现自定义事件模型bind与trigger:
javascript的事件触发器介绍的实现
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