// 1. 创建动画
let rotationAnim = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation.z")
// 2. 设置动画属性
rotationAnim.fromValue = 0 // 开始角度
rotationAnim.toValue = Double.pi * 2 //结束角度
rotationAnim.repeatCount = MAXFLOAT // 重复次数
rotationAnim.duration = 2 // 一圈所需要的时间
rotationAnim.isRemovedOnCompletion = false //默认是true,切换到其他控制器再回来,动画效果会消失,需要设置成false,动画就不会停了
rotationImageView.layer.add(rotationAnim, forKey: nil) // 给需要旋转的view增加动画
swift 给一个view添加旋转动画
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