单例模式

单例模式

确保一个类只有一个实例,自行实例化并向系统提供这个实例。

单例模式要素:

1、私有构造方法;

2、私有静态引用指向自己实例;

3、以自己实例为返回值的公有静态方法。

分类:在java中,单例模式有以下几种

  1. 饿单例模式:类加载时实例化一个对象给自己的引用。
public class HungrySingleton {
    private static HungrySingleton instance  = new HungrySingleton();
    private HungrySingleton(){
    }
    public static HungrySingleton getInstance(){
        return instance;
    }
}
  1. 懒单例模式:调用取得实例的方法如getInstance()时才会实例化对象。
public class Singleton {
    private Singleton(){
    }
    private static Singleton instance;
    public static synchronized Singleton getInstance(){   //多线程时注意线程安全
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

  1. 登记式单例模式:构造方法私有化,可以被继承。

java中饿单例模式性能优于懒单例模式,c++中一般使用懒单例模式

单例模式的优点+适用场景

单例模式的优点:

  • 在内存中只有一个对象,节省内存空间。
  • 避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。
  • 避免对共享资源的多重占用。
  • 可以全局访问。

适用场景:

  • 需要频繁实例化然后销毁的对象。
  • 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
  • 有状态的工具类对象。
  • 频繁访问数据库或文件的对象。

关于具体在Java中的应用场景,闫宏博士的《设计与模式》是这样描述的:

1、比如资源管理,譬如每台计算机可以有若干个打印机,但是只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。

2、window回收站:Windows9x以后的视窗系统中都只有一个回收站,即在整个视窗系统中,回收站只能有一个实例,整个系统都使用者个唯一的实例。

自己的体会:

1、关于Windows回收站,我自己也有这样的经历,有一次我想将桌面上所有的应用都放到“开始”界面时,只有回收站是不行的。这也证明了它的特殊之处。
2、框架中也涉及到了很多单例的运用。

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