02-01 类与对象、封装、构造方法

第1章面向对象思想


1.1面向对象思想概述


概述

Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下, 使用Java语言去设计、开发计算机程序。这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。

举例

洗衣服:

  • 面向过程:把衣服脱下来-->找一个盆-->放点洗衣粉-->加点水-->浸泡10分钟-->揉一揉-->清洗衣服-->拧干-->晾起来

  • 面向对象:把衣服脱下来-->打开全自动洗衣机-->扔衣服-->按钮-->晾起来

区别:

  • 面向过程:强调步骤。
  • 面向对象:强调对象,这里的对象就是洗衣机。
特点

面向对象思想是一种更符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。 面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装、继承和多态。

1.2类和对象


环顾周围,你会发现很多对象,比如桌子,椅子,同学,老师等。桌椅属于办公用品,师生都是人类。那么什么是 类呢?什么是对象呢?

什么是类
  • :是一组相关属性行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。

现实中,描述一类事物:

  • 属性:就是该事物的状态信息。

  • 行为:就是该事物能够做什么。

举例:小猫。

属性:名字、体重、年龄、颜色。 行为:走、跑、叫。

什么是对象
  • 对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性和行为。

现实中,一类事物的一个实例:一只小猫。

举例:一只小猫。
属性: tom、5kg、2 years、yellow。 行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫。

类与对象的关系
  • 类是对一类事物的描述,是抽象的

  • 对象是一类事物的实例,是具体的

  • 类是对象的模板,对象是类的实体

1.3 类的定义


事物与类的对比

现实世界的一类事物:

属性:事物的状态信息。 行为:事物能够做什么。
Java中用class描述事物也是如此:
成员变量:对应事物的属性 成员方法:对应事物的行为

类的定义格式
public class ClassName {
  // 成员变量
  // 成员方法
}
  • 定义类:就是定义类的成员,包括成员变量成员方法

  • 成员变量:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。在类中,方法外

  • 成员方法:和以前定义方法几乎是一样的。只不过把static去掉

类的定义格式举例:

public class Student {
// 成员变量
String name; //姓名 
int age; //年龄

//成员方法
// 学习的方法
public void study() {
    System. out. println("好好学习,天天向上");}
//吃饭的方法
public void eat() {
    System.out.println(" 学习饿了要吃饭");
}

1.4 对象的使用


对象的使用格式

创建对象:

类名 对象名 = new 类名();

使用对象访问类中的成员:

对象名.成员变量;
对象名.成员方法();

对象的使用格式举例:

public class Test01_Student {
public static void main(String[] args) { 
//创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();
Student s = new Student(); 
 System.out.println("s:"+s);  //cn.itcast.Student@100363

//直接输出成员变量值
System.out.println("姓名:"+s.name); //null
System.out.println("年龄:"+s.age); //0
System. out. println("-------------");

//给成员变量赋值
 s.name = "赵丽颖";
 s.age = 18;

//再次输出成员变量的值
System.out.println("姓名:"+s.name); //赵丽颖
System.out.println("年龄:"+s.age); //18
Sys tem. out. prin tln("------------");

//调用成员方法
s.study(); // "好好学习,天天向上"
s.eat(); // "学习饿了要吃饭"
    }
}
成员变量的默认值
- 数据类型 默认值
基本类型 整数(byte,short,int,long) 0
- 浮点数(float,double) 0.0
- 字符(char) '\u0000'
- 布尔(boolean) false
引用类型 数组,类,接口 null

1.5 类与对象的练习


定义手机类:

public class Phone {
// 成员变量 
String brand; // 品牌 
int price; // 价格 
String color; // 颜色

// 成员方法
// 打电话 
public void call(String name) {
    System. out. println("给"+name+"打电话"); 
}

// 发短信
public void sendMessage() {

    System. out. println("群发短信");
   }
}

定义测试类:

public class Test02Phone {
public static void main(String[] args) {

// 创建对象
Phone p = new Phone();

// 输出成员变量值
System.out.println("品牌:"+p.brand);//null
System・out・println("价格:"+p.price);//0
System.out.println("颜色:"+p.color);//null

System. out.println(“------------------ ");  

//给成员变量赋值 
p.brand = " 锤子 ";
p.price = 2999;
p.color = " 棕色 ";

//再次输出成员变量值
System.out.println("品牌:"+p.brand);//锤子

System.out.println("价格:"+p.price);//2999 
System.out.println("颜色:"+p.color);//棕色  
System. out. prin tln(“------------------------------- ");

//调用成员方法
p.call("紫霞"); 
p.sendMessage();
}

1.6 对象内存图


一个对象,调用一个方法内存图

通过上图,我们可以理解,在栈内存中运行的方法,遵循"先进后出,后进先出的原则。变量p指向堆内存中的空间,寻找方法信息,去执行该方法。
但是,这里依然有问题存在。创建多个对象时,如果每个对象内部都保存一份方法信息,这就非常浪费内存
了,因为所有对象的方法信息都是一样的。那么如何解决这个问题呢?请看如下图解。

两个对象,调用同一方法内存图

对象调用方法时,根据对象中方法标记(地址值),去类中寻找方法信息。这样哪怕是多个对象,方法信息 只保存一份,节约内存空间。

一个引用,作为参数传递到方法中内存图

引用类型作为参数,传递的是地址值。

1.7 成员变量和局部变量区别


变量根据定义位置的不同,我们给变量起了不同的名字。如下图所示:

  • 在类中的位置不同 重点
    • 成员变量:类中,方法外
    • 局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)
  • 作用范围不一样 重点
    • 成员变量:类中
    • 局部变量:方法中
  • 初始化值的不同 重点
    • 成员变量:有默认值
    • 局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用
  • 在内存中的位置不同了解
    • 成员变量:堆内存
    • 局部变量:栈内存
  • 生命周期不同了解
    • 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
    • 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

第2章封装


2.1 封装概述


概述

面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。

原则

属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。

2.2封装的步骤

  1. 使用private关键字来修饰成员变量。
  2. 对需要访问的成员变量,提供对应的一对getXxx方法、setXxx方法。

2.3封装的操作——private关键字


private的含义
  1. private是一个权限修饰符,代表最小权限。
  2. 可以修饰成员变量和成员方法。
  3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。
private的使用格式

private 数据类型 变量名;

  1. 使用private修饰成员变量,代码如下:
public class Student {
    private String name; 
    private int age;
}
  1. 提供getXxx方法/ setXxx方法,可以访问成员变量,代码如下:
public class Student {
     private String name; 
     private int age;

public void setName(String n) {
     name = n;
    }

public String getName() {
    return name;
    }

public void setAge(int a) {
    age = a;
    }

public int getAge() {
    return age;
    }

}

2.4封装优化1 一一this关键字


我们发现setXxx方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意了呢?代码如下:

public class Student {

private String name;
private int age;

public void setName(String name) { 
      name = name;
    }

public void setAge(int age) { 
      age = age;
    }
}

经过修改和测试,我们发现新的问题,成员变量赋值失败了。也就是说,在修改了 setXxx()的形参变量名后,方 法并没有给成员变量赋值!这是由于形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,我们只能使用this关键字,来解决这个重名问题。

this的含义

this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。

记住:方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。

this使用格式
this.成员变量名;

使用this修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题,代码如下:

public class Student {

private String name; 
private int age;

public void setName(String name) { 
    //name = name; 
    this.name = name;
    }

public String getName() { 
    return name;
   }

public void setAge(int age) {
      //age = age;
       this.age = age;
    }

public int getAge() {
      return age;
    }
}

小贴士:方法中只有一个变量名时,默认也是使用this修饰,可以省略不写。

2.5封装优化2——构造方法


当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。

小贴士:无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参数构造方法, —旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。

构造方法的定义格式
修饰符 构造方法名 ( 参数列表 ){
    // 方法体
}

构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同。它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void。使用 构造方法后,代码如下:

public class Student {

private String name;
private int age;

// 无参数构造方法
public Student() {
    }

// 有参数构造方法
public Student(String name,int age) {
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
}
注意事项
  1. 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。
  2. 如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。
  3. 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。

2.6标准代码-- JavaBean


JavaBean是Java语言编写类的一种标准规范。符合JavaBean的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无参数的构造方法,提供用来操作成员变量的setget方法。

public class ClassName{
      //成员变量
      // 构造方法
      // 无参构造方法【必须】
      // 有参构造方法【建议】
       //成员方法
      //getXxx()
      //setXxx()
}

编写符合JavaBean规范的类,以学生类为例,标准代码如下:

public class Student {

      //成员变量
      private String name;
      private int age;

      // 构造方法
      public Student() {}

      public Student(String name,int age) { 
            this.name = name;
            this.age = age;
      }

      //成员方法
      public void setName(String name) {
             this.name = name;
      }
      public String getName() {
              return name;
      }

      public void setAge(int age) { 
              this.age = age;
      }

      public int getAge() {
              return age;
      }
}

测试类,代码如下:

public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {

      // 无参构造使用
      Student s= new Student();
      s.setName(" 柳岩  ");
      s.setAge(18);

      System.out.println(s.getName()+"——"+s ・getAge());  

      // 带参构造使用
      Student s2= new Student("赵丽颖",18);
      System.out.println(s2.getName()+"——"+s2.getAge()); 
    }
}
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