他创造了一个伟大幻梦,所有人都沉溺其中。
故事发生在2045年,世界处于崩溃边缘,人们将希望寄托于一款叫“绿洲”的游戏中。这款游戏全真模拟体验,无论你在何时何地,想要变成任何角色都可以。当现实世界灰暗无光,人们只得在游戏中寻找激情与梦想。游戏设计者哈利迪设计了一个彩蛋,所有玩家都立志找到三把钥匙,成为通关者,掌控绿洲。
有时候你会逃避现实,因为得不到,不满意,所以才会失去自我而沉溺于虚幻。
男主韦德·沃兹在现实中父母早丧,寄住在姨妈家,生活很是清贫,只能在集装箱里沉迷于体感游戏,拥有自己的伙伴一起闯关,在游戏里过着自己的人生。直到他遇到勇敢的阿尔忒密思,被她的果断执着所打动,在她和伙伴的帮助下不断闯关拿到钥匙,他和他的朋友们成为绿洲积分前五名。
他要实现的不是大多人的梦,所以他成了反派。
当然一个电影少不了反派,而IOI的大boss就是反派诺兰,最有趣的是这位反派诺兰在电影中实行的游戏政策,游戏会员分钻石、黄金、白银、青铜等级,满屏植入广告,人民币玩家vip道具都能买,所向无敌,没钱就是契约工,直到还清债务,而女主的父亲就是在这种压迫下最终生病而死,所以女主为了阻止诺兰得到绿洲,不断协助男主得到线索而通关。
诺兰最后来到现实生活中准备杀死得到彩蛋的男主,而当他看见金蛋的那刻,却放下了枪跟警察走了,这是最让我感动的部分,因为金蛋是他以前为哈利迪打工递咖啡时提的意见,他没想到老爷子却记住了,一时百感交集。
这个电影本身就是彩蛋,它包含了许多亚文化,例如游戏,电影,音乐,并且实现了电影的本质——造梦。蝙蝠侠、阿基拉、星际争霸、金刚、守望先锋、星际迷航、异形、回到未来、情到深处、魔幻历险、鬼娃还魂、忍者神龟、光环、街头霸王、颤栗、机器战争,当游戏大军奔向反派时,相信很多人都热血沸腾了。
这是哈利迪最终告诉男主的话。
当人们沉迷游戏久了,往往会忘记现实生活的体验。男主获救后在女主的住处,享受着风吹草动的宁静,发出了原来我们离彼此这么近的感叹。原本抬头就可以遇见,你却选择低头,其实只要你一抬头我们就会有故事。
失去唯一的朋友是哈利迪一生的遗憾,所以故事基调里的友情也占了很大比重,男主和朋友们一起在游戏中创造了个人神话,并且在现实中男主危难之际,他们也愿付出一腔热血提供帮助。他们一路艰辛,最终成为了绿洲的管理人。世间最美好的事情,莫过于有几个头脑和心地都很正直的严正的朋友。
创始人说:“我创造了游戏,是因为在现实中不自在,不知道怎么和人交流。我一生都害怕现实,只有我死前那天才明白,即使现实再让我恐惧和痛苦,也只有在现实中能真正吃好饭。因为现实是真的。”
他设计的游戏关卡,也激发了人们对游戏和人生的思考——不要变成自己所讨厌的样子,读懂自己的心声,在生活中主宰自己,找到自我。
游戏过后,终是现实,这也是这篇电影的启示,唯有让游戏梦想与现实合为一体,才能收获更为丰满的人生。