《尸体派对》恐怖设计笔记

一.氛围

1.人物走动的时候,周围都是黑的,只有人物周围才能轻微的看到。——未知的恐惧。

2.

二.情节

1.开头说了一个鬼故事(这个地点以前发生了一件事件,从此之后就怎么怎么恐怖)

2.接下来立刻发生恐怖故事里的情节,但是又遮遮掩掩,不给你看到全貌,等待中不断进展,让你在未知和恐惧中煎熬。(举例:门外有个脚步不断接近,走到你门前停下了,然后慢慢打开门)

3.

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