小程序-checkbox改造

在开发小程序的过程中,经常要用到Checkbox来承载用户对于某选项的选择或者不选择,听上去像是废话(哈哈)。
我们先看一下小程序官方推荐的Checkbox使用方法

  • 第一步,定义结构
<checkbox-group bindchange="checkboxChange">
  <label class="checkbox" wx:for="{{items}}">
    <checkbox value="{{item.name}}" checked="{{item.checked}}"/>{{item.value}}
  </label>
</checkbox-group>

对应到html表单,这个结构是非常容易理解的,一个多选框组,这个组内包含若干个checkbox,组的根节点负责监听用户的选择、取消选择等事件,并映射到指定的处理方法上。

  • 第二步,定义用于渲染的初始数据
Page({
  data: {
    items: [
      {name: 'USA', value: '美国'},
      {name: 'CHN', value: '中国', checked: 'true'},
      {name: 'BRA', value: '巴西'},
      {name: 'JPN', value: '日本'},
      {name: 'ENG', value: '英国'},
      {name: 'TUR', value: '法国'},
    ]
  },
  checkboxChange: function(e) {
    console.log('checkbox发生change事件,携带value值为:', e.detail.value)
  }
})

这样,Checkbox的原生小程序组件就实现了。但是,问题来了。

原生的Checkbox太丑了!要改掉它的表现。
好吧,这种事情对于前端开发而言简直太常见了,不就是改表现嘛,咱们来重置掉它的默认表现,换成美丽的设计稿上的图片就万事大吉啦。
打开小程序开发者工具的调试模式,查看元素的样式,截图如下


Checkbox元素调试截图

心里无限的忧伤啊,完全看不到小程序是如何设置Checkbox的样式的,小程序实现Checkbox的样式代码对我们是黑盒的。
于是很多同学自己开始吭哧吭哧地编写一个模拟的组件,创建一个template,编写它的数据渲染和事件监听处理,以及对用户操作的数据进行实时更新,总之是自己要做一套类原生的工作。
本文要说的点就是,我们不用重写一套Checkbox组件,我们还是在原生的Checkbox上进行表现的重置即可,其他的继续沿用Checkbox本身的机制,工作量大大减少。
接下来是比较关键的一步

  1. 切到开发者工具
  2. 选择调试模式
  3. 选中


  4. 将鼠标hover到Checkbox上

我们会看到在鼠标的上会有元素实际选择器的显示

div.wx-checkbox-input

小程序归根结底还是要转换成实际的html来交给webview渲染,因此我们有理由怀疑,我们只要重置上面的类表现就能重置Checkbox的表现,于是先做了如下代码测试

.wx-checkbox-input{
    display: none;
}

刷新小程序页面,发现Checkbox不见了,说明我们的猜测是成立的,接下来就是去实现我们想要的Checkbox样式啦

  • 首先,定义结构
<template name="ws-checkbox">
    <checkbox class="ws-checkbox" value="{{text}}" checked="{{checked}}"/>
</template>
  • 然后,定义样式
.wx-checkbox-input{
    display: none;
}
.ws-checkbox {
  display: inline-block;
  width: 12px;
  height: 12px;
  background-image: url(XXX.png);
  background-size: 100%;
}

.ws-checkbox[checked] {
  background-image: url(XXX-checked.png);
}

各位只需要将上面代码中的图片地址换成自己的图片地址即可,一个自定义的Checkbox就实现啦,而且,对于使用其原生的任何功能都没有影响。

有了上面介绍的方法,大家还可以去实现自定义的radio-button哦。

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