使用UE4引擎,不知不觉C盘就会增肥。因为UE4引擎默认把项目中的缓存存放在C盘。如下面这个目录。
“C:\Users\你的用户名\AppData\Local\UnrealEngine\Common\DerivedDataCache”
你首先需要显示隐藏文件才可以找到这个DerivedDataCache文件,然后删除它。但是这只是治标不治本的方法。若想一劳永逸,那就需要更改默认的配置文件。找到你的引擎安装位置。例如
D:\Program Files (x86)\Epic Games\4.14\Engine\Config
找到Config文件下的BaseEngine.ini,使用Txt文本打开。
找到[InstalledDerivedDataBackendGraph]条目下的
Local=(Type=FileSystem, ReadOnly=false, Clean=false, Flush=false, PurgeTransient=true, DeleteUnused=true, UnusedFileAge=34, FoldersToClean=-1, Path="%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache")
中的%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache
修改为%GAMEDIR%DerivedDataCache,修改完的内容为
Local=(Type=FileSystem, ReadOnly=false, Clean=false, Flush=false, PurgeTransient=true, DeleteUnused=true, UnusedFileAge=34, FoldersToClean=-1, Path="%GAMEDIR%DerivedDataCache")