07. Android基础——通知

通知

  1. 当某个应用程序希望向用户发出提示信息,但是这个应用又不在前台运行的时候,就需要使用通知
  2. 通知发出之后,手机最上方的状态栏中会显示一个图标,下拉状态栏可以看到详细内容

基本用法

  1. 通知可以在活动中创建(比较少见),也可以在广播接收器创建,也可以在服务里创建

  2. 例子

    import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
    import androidx.core.app.NotificationCompat;
    
    import android.app.Notification;
    import android.app.NotificationChannel;
    import android.app.NotificationManager;
    import android.app.PendingIntent;
    import android.content.Intent;
    import android.graphics.Bitmap;
    import android.graphics.BitmapFactory;
    import android.os.Build;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.View;
    import android.widget.Button;
    
    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
        NotificationManager manager;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            Button sendNotice = (Button) findViewById(R.id.send_notice);
            sendNotice.setOnClickListener(this);
            manager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
    
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v){
            switch (v.getId()){
                case R.id.send_notice:
                    // 高版本需要给通知注册渠道,不然不能发出通知(高版本是Android8.0以上)
                    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O){
                        NotificationChannel notificationChannel = new NotificationChannel("noticeID","channelname",NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH);
    
                        manager.createNotificationChannel(notificationChannel);
                    }
                    Intent intent = new Intent(this,NotificationActivity.class);
                    // 加上PendingIntent之后,点击通知就会弹出到另一个layout中
                    PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this,0,intent,0);
                    Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this,"noticeID")
                            .setContentTitle("通知标题")
                            .setContentText("通知内容")
                            .setWhen(System.currentTimeMillis())
                            .setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher)
                            .setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.ic_launcher))
                            .setContentIntent(pendingIntent)
                         .setAutoCancel(true)  // 自动取消通知,点击通知之后通知就消失了
                            .build();
                    manager.notify(1,notification);
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    }
    
    • 使用NotificationManager来管理通知,
    • getSystemService()方法接收一个字符串参数,这个参数用来确认获取系统的哪个服务(NOTIFICATION_SERVICE)
    • setWhen():指定通知被创建的时间,这里以毫秒为单位,下拉系统状态栏时,指定的时间会显示在相应的通知上
    • setSmallIcon():设置通知小图标,用来显示在系统状态栏上
    • setLargeIcon():设置通知大图标,用在下拉系统状态栏时
    • 最后调用notify()方法显示通知
    • PendingIntent:类似于Intent,但是相比较Intent,它更倾向于在某个时刻执行某个动作,相当于延迟执行的Intent
    • PendingIntent提供了好几个静态方法来获取它的实例,包括getActivity(),getBroadcast(),getService(),它们接收的参数都一样
      • 参数1:Context,连接上下文
      • 参数2:对PendingIntent的描述,请求值不同,Intent 就不同,一般传入0
      • 参数3:Intent对象,包含要跳转的目标
      • 参数4:确定PendingIntent的行为,有4种常量,如果不想指定,可以传入数字0
        • FLAG_ONE_SHOT:相同的PendingIntent只能使用一次,遇到相同的PendingIntent时不会去更新其中封装的Intent的extra部分
        • FLAG_NO_CREATE:如果当前系统不存在相同的PendingIntent对象,系统不会创建该PendingInt对象,而是直接返回null
        • FLAG_CANCEL_CURRENT:如果当前系统中有一个相同的PendingIntent对象,需要将它先取消,然后再生成一个PendingIntent对象
        • FLAG_UPDATE_CURRENT:如果系统中存在一个PendingIntent,且和用户的PendingIntent一样,那么系统就会使用这个已经存在的PendingIntent对象,但是会使用新的Intent来更新之前PendingIntent中的Intent对象数据
  3. 通知渠道

    1. Android 8.0(Android O)引入了通知渠道,用来对通知信息进行区分

    2. 每一条通知都有一个对应的渠道,用户可以自由选择这些通知渠道的重要度,从而自由选择是否关闭某些通知

    3. 创建通知渠道之后,程序不能修改通知的行为,只有用户可以修改,通知只能修改渠道名称和描述

    4. 在Android 8.0 及之后的版本,如果不给通知注册通知渠道,是不会发出通知的

    5. 使用NotificationChannel类构建通知渠道,使用createNotificationChannel()方法创建通知渠道

      manager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
      if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O){
          channel = NotificationChannel(channelID,channelName,importance);
          manager.createNotificationChannel(channel)
      }
      
      • NotificationChannel()接收三个参数

      • channelId:渠道ID,自定义,需要保证全局唯一性

      • channelName:渠道名称,自定义,用来展示给用户看的

      • importance:渠道重要等级,会影响到这个渠道中所有通知的显示,必须指定

      • 渠道等级分类

        重要等级 代码
        紧急(发出声音,并显示为提醒通知) IMPORTANCE_HIGH
        高(发出声音) IMPORTANCE_DEFAULT
        中等(没有声音) IMPORTANCE_LOW
        低(没有声音,且不会出现在状态栏) IMPORTANCE_MIN

其他用法

  1. NotificationCompat.Builder中的API

    1. 直接使用通知的默认效果,根据当前手机的环境来决定播放什么铃声,如何振动

      Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this,"mychannelID")
          .setDefaults(NotificationCompat.DEFAULT_CALL)
          .build();
      
    2. setSound(Uri uri)方法

      1. 在通知发出的时候播放音频

      2. 接收一个uri参数,在指定音频文件的时候需要先获取到音频文件对应的URI

      3. 例子

        Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this,"mychannelID")
            .setSound(Uri.fromFile(new File("/system/media/audio/ringtones/abc.ogg")))
            .build();
        
    3. setVibrate()方法

      1. 在有通知的时候让手机进行振动

      2. 接收一个长整型数组,用来设置手机静止和振动的时长,单位是毫秒

        1. 数组中总共四个元素,分别是延迟x毫秒,振动x毫秒,再延迟x毫秒,再振动x毫秒
      3. 例子

        1. 先在AndroidManifest.xml中添加权限

          <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
          
        2. 实现setVibrate()

          Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this,"mychannelID")
              // 此处表示延迟0ms,振动1000ms,延迟2000ms,振动3000ms
              .setVibrate(new long[] {0,1000,2000,3000})
              .build();
          
    4. setLights()方法

      1. 用来控制前置的LED灯

      2. 接收三个参数

        1. 参数1:指定LED灯的颜色
        2. 参数2:指定LED灯亮起的时长,单位是毫秒
        3. 参数3:指定LED灯暗的时长,单位是毫秒
      3. 参数2和参数3结合就实现了一闪一闪的效果

      4. 例子

        Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this,"mychannelID")
            .setLights(Color.GREEN,1000,1000)
            .build();
        
    5. setStyle()方法

      1. 允许用户构建富文本通知内容(通知中可以包含长文字,图片之类的)

      2. 例子

        • 显示长文字

          Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this,"mychannelID")
              .setStyle(new NotificationCompat.BigTextStyle().bigText("这是一段长文字,真的是一段长文字,不信你再读一读看看是不是长文字"))
              .build();
          
        • 显示图片

          Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this,"mychannelID")
              .setStyle(new NotificationCompat.BigPictureStyle().bigPicture(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.big_image)))
              .build();
          
    6. setPriority()方法

      1. 用来设置通知的重要程度
      2. 接收一个整型参数
        • PRIORITY_DEFAULT:默认的重要程度,和不设置的效果一样
        • PRIORITY_MIN:最低的重要程度,在特定的场景才会显示这条通知
        • PRIORITY_LOW:较低的重要程度,系统会缩小这类通知,或者改变显示顺序,尽量往后放
        • PRIORITY_HIGH:较高的重要程度,系统会放大这类通知,显示的时候往前放
        • PRIORITY_MAX:最高的重要程度,让用户立即看到,立即做出响应
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