1.HashMap和HashTable的区别
- HashMap不是线程安全的,适合在单线程的环境下使用,想要在多线程的环境下使用需要手动同步,Collections.synchronizedMap;HashTable是线程安全的,支持多线程环境下使用
- HashMap的key和value值都可以为null,HashTable的key和value值都不允许为null
- HashMap 中数组的默认大小是 16,而且一定是 2 的倍数,扩容后的数组长度是之 前数组长度的 2 倍。HashTable 中数组默认大小是 11,扩容后的数组长度是之前数组长度 的 2 倍+1
- 判断是否含有某个键
在 HashMap 中,null 可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对
应的值为 null。当 get()方法返回 null 值时,既可以表示 HashMap 中没有该键,也可
以表示该键所对应的值为 null。因此,在 HashMap 中不能用 get()方法来判断 HashM
ap 中是否存在某个键,而应该用 containsKey()方法来判断。Hashtable 的键值都不能
为 null,所以可以用 get()方法来判断是否含有某个键
2.WeakHashMap VS HashMap
WeakHashMap 中的 key 采用的是“弱引用”的方式,只要 WeakHashMap 中的 key 不再被外部引用,所对应的键值对就可以被垃圾回收器回收。
HashMap 中的 key 采用的是“强引用”的方式,当 key 不再被外部引用 时,只有当这个 key 从 HashMap 中删除后,才可以被垃圾回收器回收。
3.HashMap和TreeMap的区别
- HashMap基于数组+链表+红黑树实现,而TreeMap基于红黑树实现
- TreeMap中的元素是根据键值排序的
- HashMap适用于插入、查找、删除元素,而TreeMap适合按自然顺序遍历键。
HashMap通常比TreeMap快一点
4.HashSet原理小结
- hashSet内部用HashMap来存储元素
- HashSet利用本身的值来计算hash值,因为值被当作hashmap的key,而hashmap是利用key来计算hash值的
- 因为hashset将value当作key来存储,所以根据map的key值唯一的原理,我们就可以实现set的无重复元素的功能,用PRESENT这个Object类型的静态的类对象,当作value
5.fail-fast机制
假设存在两个线程(线程 1、线程 2),线程 1 通过 Iterator 在遍历 集合 A 中的元素,在某个时候线程 2 修改了集合 A 的结构(是结构上面的修改, 而不是简单的修改集合元素的内容),那么这个时候程序就会抛出 ConcurrentModificationException 异常,从而产生 fail-fast 机制
产生原因:
当调用容器的 iterator()方法返回 Iterater 对象时,把容器中包含对象 的个数赋值给了一个变量 expectedModCount,在调用 next()方法时,会比较 expectedModCount 与容器中实际对象的个数是否相等,若二者不相等,则会抛 出 ConcurrentModificationException 异常
6.介绍一下Java中的集合框架
7.Collection和Collections的区别:
- Collection是集合类的上级接口,子接口主要有list和set
- Collections是针对集合类的帮助类,提供了操作集合的工具方法,一系列静态方法实现对集合的搜索,排序,线程安全化操作
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