你玩游戏吗?
平时你都是在用什么设备玩游戏?
有玩过哪些令你印象深刻的游戏?
游戏能否给你带来不一样的感触?
这些问题是我想从他人口中得到的答案,我相信大多数人都是玩过游戏,只不过每个人玩游戏使用的设备或许不一样。
有些人是因为想玩3A大作考虑性价比而选择主机游戏,有些人因为使用鼠标键盘玩游戏更具可操作度,画质更高而选择PC端游戏,而还有些人选择手机这种移动端平台而玩游戏。
2007年初代iPhone发布之前,手机正处于按键机的时代,手机的主要使用便是打电话和发短信,手机里可以玩的游戏便是《贪吃蛇》《俄罗斯方块》《BounceTales》这些,尽管画面和游戏内容远没有今天的手机游戏丰富,但是却给我们留下了许多回忆。
在IPhone诞生之后,手机游戏脱离了物理键盘的限制,游戏在手机上的可操作性大大增加,而随着后来安卓机的迅猛发展,应用商店和游戏论坛的出现,手游得到了一次巨大的改革,而发展也更为迅速。
时至今日,手游已经发展到换作在十年多年前无法想象的高度,因为手游的需求配置低,受众面广,平时在排队,坐地铁时都可以看到玩手游得身影。如今在手机上可选择的游戏类型多种多样,手机游戏更具有其价值和内涵。而有些游戏更是具有众多的活跃用户和大众化的趋势,而我却想向大家介绍三款小众却口碑及佳的游戏。
游戏—去月球
游戏制作人——And You
贴吧的单机吧里有一个玩家曾说:“玩去月球的下午,是我大学中最美好的时光”,没玩过去月球这款游戏的人会很好奇为什么这样这样一款像素风剧情向游戏会让人一个人这样感叹道,玩款手机单机游戏竟然比和女友约会还更美好。
关于去月球这款游戏,它是RPG Maker制作的剧情向冒险游戏,主角两位医生通过帮即将离世的患者篡改记忆,“实现”以前未完成的梦想,从而让即将病逝的患者“没有遗憾的离去”。
两位医生此次的“工作”对象便是已经病重的Johnny,他的愿望便是去月球,但是他自己也记不清为什么要去月球,为了完成这次工作,也是为了完成Johnny的遗愿,两位医生回到了Johnny的小时候。
回到过去后他们看到了Johnny和River的相遇,星空之下灯塔之前,两人许下一起去月球的约定,到后来Johnny却因为某些原因失去了这部分记忆,长大后的River命运般的成为Johnny的妻子,river因为亚斯伯格症(交流障碍)没有办法把这些告诉Johnny,直到river因病去世。
Johnny最后是否回忆起曾经的约定和是否去到了月球,希望感兴趣的玩家可以自己下载这款游戏通过全部剧情关卡得到答案。这款游戏的配乐我特别喜欢,听到这些音乐总是能让我找到当初游戏通关得知整个故事后所带来的感动。
游戏—Cytus2
赛博朋克风的音乐世界——Cytus2
若被人问起我玩过哪些音游,我脱口而出的肯定就是Cytus2,这是一款让我特别想全部收录游戏里音源的游戏,从开场动画开始便是如此精彩如此吸引人。
Cytus2是雷亚公司继Cytus、Deemo及Voez三款全球音乐游戏排行榜冠军作品后,原班人马打造的音乐节奏游戏续作,相较于以前的作品,游戏画质和故事性都得到提高。
玩音乐游戏的过程中,能够让玩家透过于游戏的互动更加沉浸的体会出音乐创作从不同层面带来的美好,这都是很可贵的,而Cytus2毫无疑问是具有这些特性的。
音乐的故事性能够通过游戏的世界而得到彰显,一首首歌曲透过不同的图绘从视觉上给予共鸣,绝对是能够让玩家透过视觉、听觉、触觉满足感受的游戏创作。
游戏—Folorence
爱情使互相变为更好的自己
Folorence是互动故事书式的漫画风游戏,玩法很简单,玩家只需要一颗大拇指就能够通过。游戏出自纪念碑谷的首席设计师之手,讲述关于“爱与生活”的故事。
女主Florence是25岁中澳混血的单身上班族,和大多数人一样,生在传统的家庭过着平庸的人生,工作日里早上错过无数闹钟,上班路上不停的刷着社交网络,办公室里每天重复枯燥的工作,和严格的母亲永远不会停的争执。
整个游戏我最喜欢的片段便是Florence在大街上听着Krish的提琴声而“飞起”,玩家通过不断点击音符,她最终飞到了他的身边,从而相识到最后的相恋。
Florence也是偏故事向的游戏,而故事向的游戏玩家的沉浸感是非常重要的,玩Florence的过程中能让玩家忘记真实的世界,更意味着融入。
游戏的简单交互来推进叙事,让玩家更加能理解体会到游戏所传达的一种情感思想。两个人从相互吸引到相互攻击,从相互帮助到日渐远离,爱情最好的模样或许就是成就更好的彼此。
游戏有时也一门艺术
游戏也能学到很多有用的东西
游戏也能讲好故事传递一种感情
令你热泪盈眶的也可能是游戏
那么,你准备好做一名玩家了吗?
编辑 | 首席达令
图片 | 部分来自于Pexels