线性变换
1 直线依旧是直线
2 原点必须保持固定
矩阵定义Matrix
方阵
上三角和下三角
对角矩阵
矩阵相等
矩阵的加法
矩阵加法的运算规律
数与矩阵相乘
矩阵与矩阵相乘
将两列分别于x和y相乘后加和的结果定义为矩阵向量的乘积
首先应用右侧矩阵所描述的矩阵,然后在应用左侧矩阵所描述的变换
矩阵乘积不满足交换律
矩阵乘积的运算规律
1 直线依旧是直线
2 原点必须保持固定
将两列分别于x和y相乘后加和的结果定义为矩阵向量的乘积
首先应用右侧矩阵所描述的矩阵,然后在应用左侧矩阵所描述的变换