数组原理内存图
为了提高运算效率,就对空间进行了不同区域的划分,因为每一篇区域都有特定的出来数据方式和内存管理方式。
栈的特点:先进后出
- JVM的内存划分:
区域名称 | 作用 |
---|---|
寄存器 | 给CPU使用,和我们开发无关 |
本地方法栈 | JYM在使用操作系统功能的时候使用,和我们开发无关 |
方法区 | 存储可运行的class文件 |
堆内存 | 存储对象或数组,new来创建的,都存储在堆内存 |
方法栈 | 方法运行时使用的内存,比如main方法运行,进入方法栈中执行 |
1. 输出数组地址
int[] arr = new int[4];
int[] arr2 = new int[3];
System.out.println(arr);
//输出的是数组的地址值 :[I@1b6d3586
System.out.println(arr2);
//[I@4554617c
ArrayDemo01
2.两个变量指向同一个数组
public class ArrayDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//定义数组
int[] arr = new int[3];
//对数组进行赋值操作
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
arr[i]=6;
}
//赋值
System.out.println(arr[0]);
System.out.println(arr[1]);
System.out.println(arr[2]);
//定义数组变量arr2,将arr的地址赋值为arr2
int[] arr2 = arr;
//修改arr2的第二个元素为8
arr2[1]= 8;
System.out.println(arr[1]);
}
}
两个变量指向同一个数组
3.数组异常及遍历
(1)数组越界
1.数组下标超出范围
2.数组中没有空间
System.out.println(arr[3]); //ArrayIndexOutOfBoundsException
(2)数组的空指针异常
意味着arr 将不会保存数组的地址了,也就是不允许再操作数组了
arr = null; //NullPointerException
System.out.println(arr[0]);
(3) 数组遍历
for (int i = 0; i < arr2.length; i++) {
System.out.println(arr2[i]);
}
4. 求数组中的最大值
public class ArrayDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个数组
int[] arr = {5, 15, 2000, 10000, 100, 4000};
//求 arr 中最大的值
//定义一个变量,存储输出中最大的值,假设arr中第一个元素是最大的
int max = arr[0];
// 遍历数组,取出每一个元素, 让每一个元素个max进行比较
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
// 遍历元素和max进行比较,如果大于max,就更新max的值
if (arr[i] > max)
max = arr[i];
//max始终是记录最大的值
}
System.out.println("数组中最大的值是"+ max);
}
}
5. 对数组进行反转
- 方法一
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5};
int[] arr2 = new int[5];
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
arr2[i] = arr[arr.length-i-1];
}
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr2[i] + "\t");
}
}
- 方法二
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5};
for (int i = 0; i < arr.length/2; i++) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[arr.length-i-1];
arr[arr.length-i-1] = temp;
}
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i] + "\t");
}
}
- 方法三
public static void main(String[] args) {
/**
* for (初始化条件1,初始化条件2; 循环条件; 步进运算1,步进运算2)
* 定义 min = 0 最小索引值, max = arr.length-1 最大索引值
*/
int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5};
for (int min =0,max = arr.length-1;min <= max; min++ , max--){
int temp = arr[min];
arr[min] = arr[max];
arr[max] = temp;
}
// 重新遍历反转的数组
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i]);
}
}
6.数组作为方法的参数进行传递
public class ArrayDemo05 {
public static void main(String[] args) {
sayHello("韩梅梅");
int[] arr = {1, 3, 5, 7, 9};
printArray(arr);
}
public static void sayHello(String name){
System.out.println("Hello" + name);
}
//之前我们看到的方法都是基本数据类型作为参数的
//使用数组作为方法的参数
// public static void printArray(形参 实参){}
// public static void printArray(数据类型 变量值){}
public static void printArray(int[] arr){
// 想要打印出数组,我们可以使用for循环遍历
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
}
对应JVM内存图
数组作为方法的参数传递
7.数组作为方法的返回值
public class ArrayDemo06 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = getArray();
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
//void 无返回值
public static int[] getArray(){
int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};
//返回数组的地址,返回给调用者
return arr;
}
}
案例
public class ArrayDemo07 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a);//1
System.out.println(b);//2
change(a, b);
System.out.println(a);//1
System.out.println(b);//2
//change(a,b)没有返回,a,b不变
int[] arr = {1, 3, 5};
System.out.println(arr[0]);//1
change2(arr);
System.out.println(arr[0]);//200
}
public static void change(int a ,int b){
a = a + b;
b = b + a;
// System.out.println(a);
// System.out.println(b);
}
public static void change2(int arr[]){
arr[0] = 200;
}
}
ArrayDemo07
面向对象编程
- 对象: 泛指现实中一切的事物, 每个事物都有自己的【属性】和【行为】
强调:通过调用对象的行为去实现功能,而不是自己去一步一步实现
举例:洗衣服:
1.面向过程:把衣服脱掉-->盆-->加水-->泡-->洗。。。(强调步骤)
2.面向对象:把衣服脱掉-->打开全自动洗衣机-->放衣服-->开关-->晾衣服(强调对象)
- 面向对象特点:将复杂的事情简单化,我们从执行者变成了指挥者(完成一个项目花钱雇人完成而不是自己做)
- 面向对象包含三大基本特征:封装,继承,多态
类和对象
- 类 : 可以看成一类事物的模板,在面向对象编程中,使用属性和行为来描述类
在现实中:
- 属性: 该事物的状态信息
- 行为: 该事物能干什么
- 对象:是一类事物的具体体现
- 对象是类的换一个实例,对象就必然具备该类事物的属性和行为
- 类和对象的关系
- 类是对一类事物的描述,抽象的
- 对象是一类事物的实例 具体的
- 类是对象的模板, 对象是类的实体
- 类在java中的定义 : 现实中的一类事物
- java和现实是一致的
- 成员变量:对应事物的属性,成员方法:对象事物的行为
- 成员变量:和之前定义变量一样,只不过位置变了, 在类中,方法外
- 成员方法:只不过我们要将以前 方法static去掉(static是面向过程的)
public class 类名{
// 成员变量
// 成员方法
//类名使用大驼峰方式
}
- 类的使用
Java中通过创建对象去使用类
格式:
类名 对象名 = new 类名()
返回值类型 具体的对象名字 = new 类();
我们通过对象去访问类中的成员
对象名.成员变量
对象名.成员方法()
成员变量和全局变量的区别
成员变量和全局变量的区别
成员变量的默认值
成员变量默认值
案例
一.student类
public class Student {
//成员变量:
String name; //姓名
int age; //年龄
//成员方法
//爱学习的方法
public void study(){
System.out.println("Good Good Study,Day Day Up!");
}
//吃饭的方法
public void eat(){
System.out.println("学习饿了就得吃饭");
}
}
//测试类
public class Test01_Student {
//类的使用
//Java中通过创建对象去使用类
//格式:
//类名 对象名 = new 类名()
//返回值类型 具体的对象名字 = new 类();
//我们通过对象去访问类中的成员
//对象名.成员变量
//对象名.成员方法();
public static void main(String[] args) {
//调用 学生类
//1、创建类:类名 对象名 = new 类名()
Student s = new Student();
//2、打印这个对象
System.out.println(s); //返回包名+16进制地址
//3、访问其中的成员扁蕾
System.out.println("姓名" + s.name);
System.out.println("年龄" + s.age);
//4、给成员变量进行赋值
s.name = "悟空";
s.age = 500;
//5、再次输出变量
System.out.println("姓名" + s.name);
System.out.println("年龄" + s.age);
System.out.println("------------------------");
//6、调用成员方法
s.study();
s.eat();
}
}
二. Phone类
public class Phone {
// 成员变量
String brand; //品牌
int price; //价格
String color; //颜色
//成员方法
//给name打电话
public void Called(String name){
System.out.println("给"+name+"打电话");
}
//发短信
public void SendMessage(){
System.out.println("发短信");
}
}
//测试类
public class Test02_Phone {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Phone p = new Phone();
//输出成员变量
System.out.println("品牌:"+ p.brand);
System.out.println("价格:"+ p.price);
System.out.println("颜色:"+ p.color);
System.out.println("---------------------");
//赋值
p.brand = "华为";
p.color = "green";
p.price = 6666;
//再次输出
System.out.println("品牌:"+ p.brand);
System.out.println("价格:"+ p.price);
System.out.println("颜色:"+ p.color);
System.out.println("---------------------");
//调用方法
p.Called("石浩博");
p.SendMessage();
show(p); //调用show方法
}
// 对象作为参数进行传递
public static void show(Phone p){
System.out.println(p.brand +" "+ p.price+" "+ p.color);
}
}
Phone类对应内存图
面向对象的三大特征
1.封装
封装实际上是将属性封装起来,属性变为私有的,要提供共有的方法对其进行访问
private代表最小权限
可以修饰成员变量和成员方法
被private修饰的成员变量和成员方法,只有在本类才能访问
案例:通过方法访问或改变成员变量
public class StudentInfo {
private String name;
private int age;
//为成员方法提供共有的set, get方法(访问,修改)
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
}
this的含义
this代表所在类的当前对象的引用(地址值),及对象自己的引用
方法被哪个对象调用,方法中的this就代表哪个对象,
即谁在调用,this就代表谁
public class Test03_StudentInfo {
public static void main(String[] args) {
StudentInfo studentInfo = new StudentInfo();
System.out.println(studentInfo.getName());
//调用方法
studentInfo.setName("石浩博");
studentInfo.setAge(21);
//输出
System.out.println(studentInfo.getName());
System.out.println(studentInfo.getAge());
}
}