Go基础——变量

声明单个变量

使用var关键字是Go最基本的定义变量方式,Go把变量类型放在变量名后面,如果有其他开发语言经验的同学可能在这有些不习惯。

var 变量名称 数据类型
var age int // 变量声明

语句 var age int 声明了一个 int 类型的变量,名字为 age。我们还没有给该变量赋值。如果变量未被赋值,Go 会自动地将其初始化,赋值该变量类型的零值(Zero Value)。 age 就被赋值为 0。

package main
import "fmt"
func main() {
    var age int // 变量声明
    fmt.Println("my age is", age)
    age = 1 // 赋值
    fmt.Println("my age is", age)
    age = 2 // 赋值
    fmt.Println("my new age is", age)
}

上面的程序会有如下输出:

my age is  0  
my age is 1  
my new age is 2

声明变量并初始化

声明变量的同时可以给定初始值。

var 变量名称 变量类型 = 变量初始化值
package main

import "fmt"

func main() {
    var age int = 29 // 声明变量并初始化
    fmt.Println("my age is", age)
}

在上面的程序中,age 是具有初始值 29 的 int 类型变量。如果你运行上面的程序,你可以看见下面的输出,证实 age 已经被初始化为 29。

my age is 29

类型推断(Type Inference)

如果变量有初始值,那么 Go 能够自动推断具有初始值的变量的类型。因此,如果变量有初始值,就可以在变量声明中省略 type
如果变量声明的语法是 var name = initialvalue,Go 能够根据初始值自动推断变量的类型。
在下面的例子中,你可以看到在第 6 行,我们省略了变量 ageint 类型,Go 依然推断出了它是 int 类型。

package main

import "fmt"

func main() {
    var age = 9 // 可以推断类型
    fmt.Println("my age is", age)
}

简短声明

Go 也支持一种声明变量的简洁形式,称为简短声明(Short Hand Declaration),该声明使用了 := 操作符。

name := initialvalue

:=这个符号直接取代了var和type,这种形式叫做简短声明。不过它有一个限制,那就是它只能用在函数内部;在函数外部使用则会无法编译通过,所以一般用var方式来定义全局变量。

package main

import "fmt"

func main() {  
    name, age := "xiang", 18 // 简短声明
    fmt.Println("my name is", name, "age is", age)
}

运行上面的程序,可以看到输出为 my name is xiang age is 18
简短声明要求 := 操作符左边的所有变量都有初始值。下面程序将会抛出错误 cannot assign 1 values to 2 variables,这是因为 age 没有被赋值

package main

import "fmt"

func main() {  
    name, age := "naveen" //error
    fmt.Println("my name is", name, "age is", age)
}

简短声明的语法要求 := 操作符的左边至少有一个变量是尚未声明的。考虑下面的程序:

package main

import "fmt"

func main() {
    a, b := 3, 4 // b已经声明,但c尚未声明
    fmt.Println("a is", a, "b is", b)
    //a,b := 5,6 //no new variables on left side of :=
    a, b = 5, 6 // 给已经声明的变量b和c赋新值
    fmt.Println("changed a is", a, "b is", b)
}

a,b 已经被声明 所以在此声明是错误的

a is 20 b is 30  
b is 40 c is 50  
changed b is 80 c is 90

但是如果我们运行下面的程序:

package main
import "fmt"

func main() {  
    a, b := 20, 30 // 声明a和b
    fmt.Println("a is", a, "b is", b)
    a, b := 40, 50 // 错误,没有尚未声明的变量
}

上面运行后会抛出 no new variables on left side of := 的错误,这是因为 a 和 b 的变量已经声明过了,:= 的左边并没有尚未声明的变量。
变量也可以在运行时进行赋值。考虑下面的程序:

package main

import (  
    "fmt"
    "math"
)

func main() {  
    a, b := 145.8, 543.8
    c := math.Min(a, b)
    fmt.Println("minimum value is ", c)
}

在上面的程序中,c 的值是运行过程中计算得到的,即 a 和 b 的最小值。上述程序会打印:

minimum value is  145.8

由于 Go 是强类型(Strongly Typed)语言,因此不允许某一类型的变量赋值为其他类型的值。下面的程序会抛出错误 cannot use "naveen" (type string) as type int in assignment,这是因为 age 本来声明为 int 类型,而我们却尝试给它赋字符串类型的值。

package main

func main() {  
    age := 29      // age是int类型
    age = "naveen" // 错误,尝试赋值一个字符串给int类型变量
}

声明多个变量

Go 能够通过一条语句声明多个变量。
声明多个变量的语法是 :

var 变量名1, 变量名2 <变量类型> = 初始值1,初始值2
package main

import "fmt"

func main() {
    var a, b = 2, 3
    fmt.Printf("a=%d b=%d\n", a, b)
    a, b = b, a
    fmt.Printf("a=%d b=%d\n", a, b)
}

上面的程序将会打印:

a=2 b=3
a=3 b=2

在有些情况下,我们可能会想要在一个语句中声明不同类型的变量。其语法如下:

var (  
    name1 = initialvalue1,
    name2 = initialvalue2
)

使用上述语法,下面的程序声明不同类型的变量。

package main

import "fmt"

func main() {
    var (
        name   = "naveen"
        age    = 29
        height int
    )
    fmt.Println("my name is", name, ", age is", age, "and height is", height)
}

这里我们声明了 string 类型的 name、int 类型的 age 和 height(我们将会在下一教程中讨论 golang 所支持的变量类型)。运行上面的程序会产生输出 my name is naveen , age is 29 and height is 0

_ 忽略变量

_(下划线)是个特殊的变量名,任何赋予它的值都会被丢弃。在这个例子中,我们将值2赋予b,并同时丢弃1:

_, b := 1, 2
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