using System.Collections;
public class BBB : MonoBehaviour {
public float sp = 0.4f;
Material mat;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
foreach (Transform child in gameObject.transform)
{
//Debug.Log("所有该脚本的物体下的子物体名称:"+child.name);
mat = child .GetComponent<MeshRenderer>().material;
//mat.color = Color.blue;
Color col = mat.GetColor("_TintColor");
col.a = Mathf.Lerp(col.a,0, Time.deltaTime*sp);
mat.SetColor("_TintColor",col);
}
}
}
unity中获取所有子物体上的material并渐变颜色
最后编辑于 :
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
- 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
- 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
- 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
推荐阅读更多精彩内容
- 转:http://www.manew.com/forum.php?mod=viewthread&tid=50417...