Objective-C对象接收到消息后,究竟会调用何种方法需要在运行时才能解析出来。对于给定的消息,与之对应的方法也可以在对象接收到这条消息的时候被替换成另外的方法。这一特性让我们能够在不需要源代码,也不需要继承子类来覆写方法就能改变这个类本身的功能,新功能可以在这个类的所有实例中生效。这个方案被称为“方法调配”(Method Swizzling)。
在最近的项目中,我们发现在不同屏幕上如果字体大小相同的话会不协调,需要在小屏幕的手机上让字体小一点,在大屏幕上的字体大一点。这包括了UIlabel,UIButton,UITextField
以及UITextView。这些UIKit框架中的类使用非常频繁,在每一个UIViewController中都会用到。要想实现“在不同屏幕上字体大小不同”这一需求的话,有两种方案:一是自定义子类继承对应的UIKit类,在自定义的子类中处理字体大小。还有一种方案就是使用runtime的黑魔法:Method Swizzling。替换掉原先的初始化方法,使用新的自定义的初始化方法,在自定义的初始化方法中设置字体的大小。
下面以UILabel举例:
#define ScreenScale [UIScreen mainScreen].bounds.size.width/375.f
@interface UILabel (FontSize)
@end
@implementation UILabel (FontSize)
+ (void)load{
Method imp = class_getInstanceMethod([self class], @selector(initWithCoder:));
Method myImp = class_getInstanceMethod([self class], @selector(myInitWithCoder:));
method_exchangeImplementations(imp, myImp);
Method cmp = class_getInstanceMethod([self class], @selector(initWithFrame:));
Method myCmp = class_getInstanceMethod([self class], @selector(myInitWithFrame:));
method_exchangeImplementations(cmp, myCmp);
}
- (id)myInitWithCoder:(NSCoder*)aDecode {
[self myInitWithCoder:aDecode];
if (self) {
CGFloat fontSize = self.font.pointSize;
CGFloat scale = [UIView getFontScale];
self.font = [self.font fontWithSize:fontSize* ScreenScale];
}
return self;
}
下面是demo在iPhone SE和iPhone 7 Plus上运行的效果。可以看到,字体大小显得自然了。使用Method Swizzling将再也不用再设置每一个控件的字体大小了。
这样,所有的UILabel的字体大小都会根据屏幕的尺寸进行调整。
声明:本文中用到的demo借鉴了开源的代码FontSizeModify Created by dyw.感谢Effective Objective-C 2.0提供的思路。