游戏名称:Valheim: 英灵神殿
游戏平台:PC-Steam
游玩时间:2021.3月上旬
游戏时间:78小时
游玩程度:全BOSS攻略
个人评分:9/10
Valheim于2月份开始在Steam进行Early Access测试,没想到这个游戏一举成为了黑马,仅仅是EA阶段就霸榜数周,目前Steam评测已达15万之多,好评率高达96%,这在Steam的游戏里已经很可怕了,在同类的建造类游戏里也属天花板级别。虽然我玩了这么久,还是没搞明白Valheim为啥这么大火,不过我不得不承认的是,这个游戏真的非常好玩,绝对是那种“啊再来5分钟……呃怎么已经凌晨3点了”的游戏,十分能够让人沉迷其中。也许正是给大多数人带来的这种直接和简单的感受,成就了这款游戏目前的口碑和销量吧!
此类建造类游戏我玩过泰拉瑞亚、ARK(方舟)、Astroneer(异星旅人),玩的时间比较长的是ARK和Astroneer,如果动森、牧场物语、星露谷物语勉强也能算在这个类型里面的话就又加上这三款。我可以说,我觉得Valheim比前面提到的这些游戏对我来说都要好玩。尽管Valheim与这些游戏相比,在某些方面都存在着不足。作为一个1G大小的偏像素开放世界游戏,体量与ARK不可同日而语,其建筑内容细节程度也没法相比。作为一个独立游戏,也没有泰拉瑞亚那么小巧等等,但是就游玩体验来说,我觉得Valheim却是最好的,尽管现在还只是EA阶段还有很多内容待添加,真的是很奇妙。就我个人而言,上面这些游戏我的游玩体验是Valheim>Astroneer>星露谷物语/牧场物语>动森>ARK>泰拉瑞亚。不过ARK玩的不舒服其实是因为头一次玩没有弄好参数设置的原因,才导致玩的那么累,以后有时间的话想调好参数再好好玩玩,我个人觉得ARK算是同类游戏的真正的天花板了。
此类游戏还是要跟人一起玩才好玩,这也是我为啥3月份才开始正式玩的原因。2月份发售不久后,我就关注到了这个游戏,因为好友列表里有一些人在玩了,再加上一些微博号也在宣传,正巧蛋剑也关注到了这游戏,想一起玩,就买了。当时还觉得70块钱挺贵的,对于一个EA游戏来说,没下载之前我还以为是和ARK一样体量的游戏,得100多G,没想到就1G大小,就愈发觉得这也太贵了。跟蛋剑一脸懵逼开荒了6个多小时,打过了第一个BOSS赤血灵鹿,之后在黑暗林山兜兜转转没找到新东西,就开始盖房子。后来赶上春节,蛋剑也不怎么玩了,后来也没再提起兴趣来,我这边也就放下了,毕竟这种游戏一个人玩的话我觉得太孤独了。直到三月份亮dog从老家回来,这才正式开始了Valheim之旅,这也是继Astroneer、泰拉瑞亚和ARK后我俩一起玩的第四个建造类游戏,有了之前的一些经验,我对这段旅程还是很看好的,果然通过两个人半个月的努力,顺利通关!这次没有遇到Astroneer中的那种严重恶性丢档bug(虽然也遇到了类似的bug),因此也玩到了最后。说是通关,其实也只是目前所更新到的内容而已,也就是目前游戏中所拥有的5个BOSS。在这个过程中,蛋剑也加入了一段时间,其实也可以说是三个人的旅程!后来在Twitch上看有些主播一个人在玩这游戏,我都替他们感到孤独,虽然盖了那么漂亮的城堡啥的,但就一个人在里面多么孤独!这种游戏就应该多人一起玩才好玩,当然一个人也有一个人的乐趣,我还是庆幸有人跟我一起通关了这个游戏。
和亮dog重新开档后,快速过了第一个BOSS赤血灵鹿(因为我们各自都打过了比较轻车熟路),之后开始寻找第二个BOSS。这会儿也明白了Valheim的多人游戏机制,就是一个主机建立一个世界后,这个世界里的内容都是随机生成的,然后这个世界对应一个唯一的种子,这个世界的进度保存在建立的主机上,但是这个世界却可以通过种子被其他人使用,只不过进度是使用不了的,只有在建立的主机上保存。简而言之,就是一个世界对应一个种子,世界进度保存在主机上。而每个玩家的人物存档在所有世界是共通的,玩家的人物存档保存在自己的电脑上。利用这个机制,我们之后通过建立另一个世界的方法来规避了一些死亡代价,比如在遥远的大海上死亡瞬间之前退出游戏,进入另一个世界,把东西先寄存在那里,然后进原游戏死亡后就不用苦于捡不到尸体了,回穿越的第二个世界再把东西取出来就好。另外直到通关都没有找到的商人,也是通过用其他玩家分享的种子,去那个世界一睹商人真容。
寻找2号BOSS的第一步便是去根据乌鸦的提醒去寻找地下城,因为在黑暗林山挖出的铜矿锡矿都需要地下城产出的素材所制造的熔炉才能锻造。在攻略地下城的过程中,我们定位到了第二个BOSS古树长老的位置,之后我们就傻乎乎的开船到了古树长老所在的大陆,还在BOSS房附近建家。之后……便是噩梦的开始了。
因为我们一直没有看攻略,都是自己摸索,那时连工作台的升级都不懂,所以我们还一直用的初始装备,就用这些装备去刚古树长老,结果可想而知。而且,家就建在BOSS旁边,因此家也被锤的不像样子了……觉得不升级装备不行了,我们就重整旗鼓,在这个大陆的另一边登陆点安了家,然后开始弄青铜装备。利用青铜装备,艰难过了古树长老之后,才知道其实在这之前有皮质装备,以及靠燧石升级工作台制作的一些东西,以及靠青铜斧砍出的细木还能解锁更多的东西,而我们错过了这些,直接跳到了青铜装备……不过过了BOSS就好,到这个阶段,我们对游戏的系统也有了一定的了解。
击杀2号BOSS之后,根据乌鸦的提示以及掉落的地牢钥匙,我们很容易的就确定下一步是去沼泽找地牢。这一段还算比较顺利,在地牢里挖到了很多铁,将我们的装备都升级到了铁系。不过沼泽地图的史莱姆是真的难受,毒太恶心了,当时还不知道做药品的我们就只能硬顶。在第一个主要探索的沼泽附近,我们建造了我们最主要的大本营,后来也是对这个大本营进行不断扩建,然后通过传送门连接到各个关键的地点。
通过沼泽地牢定位到3号BOSS,准备齐全后便去挑战,这时我们已经会做解毒药了,所以也并没有受太多的苦。而且这个BOSS弱锤子的打击属性,也由于我俩做武器岔开做,他做剑我做锤子,这就被我们很容易发现了,之后他也去做了个锤子。说实话这个BOSS在吃了抗毒药的情况下并不算难,只不过在这里我遇到了游戏过程中最恶心的一次bug,就是在一次死亡后回去捡尸体时,BOSS和亮dog都定住不动了,而他那边还正常在打。直到打死了我这边也还是这样,导致我后半段BOSS战完全被排除在外,也没见到击杀BOSS的瞬间,很可气!而且,在他打完BOSS后,我退游戏重进,再次去捡尸体时,我这边BOSS竟然还活着,这样也好,我一个人把这个BOSS解决了,也算报了之前卡住的bug之仇。
3号BOSS掉落的愿望骨可以探测到雪山的银矿,不过我俩找了几个雪山才找到银矿,一顿挖之后,我利用挂机把挖到的银矿进行了锻造,当时需要锻造260个银之多,因为我们各自都需要一套装备和武器。尤其银剑需要的极其多,一把就需要40个银。因为矿物无法通过传送门,灵机一动的我,将雪山这边的家里全弄了锻造炉,而家里那边全改成木炭窑,这样效率就高了很多!
中途我们还试了养猪,不过这个养猪真的是难受,直到游戏通关我们都没养明白,猪一开始是破坏围栏跑掉,加固了围栏后,又被攻城的飞龙吐死……加了房顶后,野猪又不知啥时候突然穿墙逃跑,加了两层墙后,猪有时还卡在墙与墙之间……之后我们放弃了……其实后来看Twitch的主播玩,看他养狼,其实根本没必要建围栏,这些动物应该就是在一个指定范围内活动,就是跑出围栏也不会跑太远,那个主播的家很大,所以动物也就是在家里晃悠。
在寻找4号BOSS的过程中,蛋剑又加入了游戏,我们把淘汰的铁制装备给他穿哈哈,在发酵桶旁边给他也支个床!
这个阶段第一次造了维京长船,这个船跟小木筏比真的是快太多了,而且顶风也会有一定的前进速度,不像小木筏一顶风就完全不动。这里不得不说这个游戏的航海还是比较拟真的,需要考虑风向和用帆。
在找了好几个岛的雪山后,终于在很南边的一个岛上发现了4号BOSS的定位石,然后定位到了地图最东边的地方,这过程航行真的是花了好长的时间……保守估计得有1个小时。不过俩人一边开船一边蛋比也挺有意思的。。。4号BOSS不出意料是飞龙,然而这个飞龙并没有我想象的那么大,感觉毫无压迫感,而且这个BOSS不像之前的三个BOSS会招小弟,没有小弟就十分好打了,而且这个BOSS的招数也都不太难躲,再加上玩到这个阶段,无论是装备、准备还是对游戏的理解都到了一定的程度了,所以这个BOSS可以说是比较轻松就击杀了。与寻找这个BOSS的过程的困难程度相比相差太多。
4号BOSS之后,我们很清楚5号BOSS就是在北境平原这个地图上了,于是就各种在北境平原上探索。北境平原的怪都很强,地精和蜜蜂攻击力都很高,不过我们这时装备也不差了,打了一些地精之后更是把装备升级到目前的最强装备,黑金属系,衣服也通过北境挖到的和后来自己种亚麻做出了防御最高的厚铠甲系。所以哥布林和蜜蜂如果不是数量很多的话都很好对付,在营地那种数量一多的时候,我们也得各种风筝才能苟过。
找了好几个地图的北境平原,都没找到BOSS定位石,不过却在偶然间在海岸边发现了BOSS房。这个5号BOSS房由于在海上,担心死了之后捡尸体麻烦,我们就事先造了桥。
5号BOSS是一个骷髅怪,还是比较带感的,攻击带火属性。不过我们准备也比较充分了,也做出了抗火药,所以整个过程也还可以,BOSS也只有陨石这招比较疼,打熟悉了也不难躲。不算很费劲,我们就将这个目前的最终BOSS击杀了。BOSS也掉落了目前尚未有用途的素材。
击杀了5个BOSS,也标志着我们的Valheim之旅正式结束,我们把5号BOSS的战利品挂到了祭坛,进行了截图留念!
后来我们补全了一下没有体验到的内容,比如在无尽之海用钩锁枪钩蛟龙,拖到岸上打。只不过在这个阶段,蛟龙掉的素材所做的装备已经没有我们身上的好了。
闲着没事我们还烤了烤北境平原的耗牛掉的肉。这个肉做的料理算是目前最强是三个料理之一。
目前最强的三个料理分别是大麦做的血旺、耗牛肉做的派,还有蛟龙肉做的料理,三个最强料理可以把血量顶到270。
后来又闲着没事,我们又想去地图边界看看,首先去了北极,没想到还发现了新大陆:北方深境,只不过这个地图还没做完,上面啥都没有。途中我们也路过了迷雾之地,也是一个没做完的地图。不过北方深境还不是最北的地方,我们继续向北航行,殊不知等待我们的是死亡……在开船到达地图边界后,我们像在瀑布上那样跌落,然后挂掉了……尸体也一起掉下去了,我们以为尸体能在边界边上,于是又造了一个船去捡,然后……就又掉了去了。亮dog就玩到这里了,因为也没啥可玩的了,对于造房子我们目前也没有太大的兴趣。但是后来我觉得那一身亚麻和银还有黑金属做的装备扔了实在可惜,就想办法去捡,在网上搜方法,还真搜到了,利用控制台开飞行模式,可以去地图外面捡到尸体,顺带我把船都破坏了把素材也捡回来了,可谓是一点都没亏……不过像亮dog说的,亏了时间……
想到北边有新地图北方深境,其实就是个极冻之地,我觉得南边肯定也有新地图,于是就开飞行模式去南边看了看,果然南边还有个灰烬之地,也是没做完的地图,不过这个地图比起北方深境还算有点东西,有焰灵怪在上面,就是沼泽刷的那种,而且还有新的矿点,熔岩矿,挖了一个回来炼,炼出来了焰金属,只不过啥都没解锁罢了,应该是后续更新内容的东西。看官方公布的2021年的更新计划,北方深境和灰烬之地都还没在日程上。2021首先会更新建造的东西,然后是战斗的东西,然后是航海的东西,最后是新地图迷雾之地。北方深境和灰烬之地估计要2022了,不知道这游戏啥时候能转正式版,估计2023顶天了。
后来看Twitch主播玩,还发现个有意思的事情,就是英文原版的地名都很简短,分别是Meadows,Black Forest,Swamp,Mountain,Plains和Ocean,而中文却都翻译成了四字短语,分别是青青草原、黑暗林山、泥泞沼泽、凛冽雪山、北境平原和无尽之海。这一点还是比较值得称道的,但是和游戏中大量文本的机翻相比就好笑,什么你的不再感觉休息好了……你感觉可以再吃一点……看起来都觉得尬
另外,这游戏的建造虽然比起ARK简陋一些,但是却很自由,看好多Twitch主播都早出了很漂亮的家和城堡,看网上还有造出来巴黎圣母院和埃菲尔铁塔的,这应该也是这个游戏火爆的原因之一吧!自由简单的建造。
最后,就是希望这个游戏早日转入正式版吧!虽然目测会很久之后,一点一点挤牙膏我们也没啥动力去重新玩,估计更新新地图了会玩玩。总的来说,是个很好的游戏!一开始还觉得70贵,后来看自己玩了这么长时间,真的是一点都不贵。真的希望这种好游戏多来一点啊!