安全数据类型监测
typeof
: 由于一些无法预知的情况, 用这种方式会得到不靠谱的结果。
instanceof
: 必须在同一全局执行环境 [高程:596]
Object.prototype.toString.call(d).slice(8, -1);
作用域安全的构造函数
构造函数就是使用new
操作符调用的函数。当使用new
时,构造函数内用到的this
会指向新创建的对象实例。
但当没用使用new
操作符调用构造函数时,由于该this
对象是在运行时绑定的,所以直接调用 Person(),this
会映射到window
上,导致错误对象属性的意外增加。
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var p1 = new Person('sunorry', 18);
var p2 = Person('machao', 28);
window.age; // 28
p2.age; // Error
原本只对 Person 实例的三个属性被加到 window
对象上,因为构造函数是作为普通函数调用的,忽略了new
操作符。由于 window
的 name
属性适用于识别链接目标和 frame
的,所以这里对该属性的偶然覆盖可能会导致该页面上出现错误。
实现了上面的模式后,你就锁定了可以调用的构造函数的环境。如果你使用构造函数窃取模式的继承且不使用原型链,那么这个继承可能被破坏。
function Polygon(sides) {
if(this instanceof Polygon) {
this.sides = sides;
this.getArea = function() {
return 0;
}
} else {
return new Polygon(sides);
}
}
function Rectangle(width, height) {
Polygon.call(this, 2);
this.width = width;
this.height = height;
this.getArea = function() {
return this.width * this.height;
};
}
var rect = new Rectangle(5, 10);
console.log(rect.sides); //undefiend
Polygon 构造函数是作用域安全的,然而 Rectangle 构造函数则不是。新创建个 Rectangle 实例之后,这个实例应该通过 Polygon.call()
来继承 Polygon 的 sildes 属性。但是,由于 Polygon 是构造函数是作用域安全的, this
对象并非 Polygon 的实例,所以会创建并返回一个新的 Polygon 对象。 Rectangle 构造函数中的 this
并没用得到增长,同时 Polygon.call() 返回的值也没有得到,所以 Rectangle 实例中就不会有 sides 属性。
如果构造函数窃取结合使用原型链或者寄生组合则可以解决这个问题。
在 new
之前加上
Rectangle.prototype = new Rolygon();
一个 Rectangle 实例也同时是一个 Polygon 实例,所以 Polygon.call() 会照愿意执行,做种为 Rectangle 实例添加了 sides 属性。