血族帝国中庭王朝 — 内容补充(1)

“双子皇帝陛下所做的最正确的是便是彻底与王朝中的保守派割席。整个帝国被一分为二:一面是大贵族与元老,旧陆海军大部,地方军阀世系和官僚门阀统治的执政同盟;另一边则是以皇帝为首的至高宫廷,由陆战队海陆力量,禁军与少数陆海军精锐组建的军务部,技术人员,垄断行商和新晋贵族组成的政务部共同形成的中央政府。双方都坚称自己是王朝正统并斥责对方的叛逆,同盟甚至搬出了已死先皇作为旗号与象征来笼络那些仍在观望的派系势力。”———帝国监察官  安努.卢德莉迪亚.施瓦茨
“所以,我们决定作为帝国中央政府的一部分而存在,我们的政治实体与国家领土将以联邦或联统的形式与帝国本土进行联合。希柏里尔的军事,政治与经济资源将会全力供应帝国中央政府;但需要注意的是,希柏里尔的军队并不受到军务部的直接指挥,国家部门也不受政务部的监督和管辖,希柏里尔的人民也将维持自治而非接受王朝直接统治。”  ————希柏里尔王国外交发言人    卢卡斯.奥斯普林
“所以我们处于一个很微妙的时代,帝国一分为二并陷入内战,同盟借助了河系超星系团乃至于整个堤俄福斯 — 贝希摩斯长城之内一切可以动员的血族军阀,他们甚至收买外国雇佣军协作对抗中央;不过宫廷同样也与希柏里尔王国合作,并与教厅国暗通曲款。共和国,拉文纳联邦等其余国家则在明面上保持中立,实则不断资助符合自己利益的势力。玛萨里人意图复仇,但他们被弧月割据势力堵在河系的边缘,不得不与拜赞庭人合作从其他渠道一窥这场战争并摆出自己的筹码。”  ——教厅国观察员希德琳12号 
“如果你们胆敢再次亵渎神裔先祖的遗骸,让他们被迫苏醒并成为你们的傀儡,那就准备好面对皇室陵寝最后一位守墓人的怒火吧。”  ———守墓人,圣物持有者  本杰明.特鲁西埃.图勒

不确定的未来


中庭王朝最终还是走向不可避免的二次内战,尽管许多温和派做了他们所认为的最大程度努力,但长期的冲突和不可调和的矛盾依旧令选择改革的王党,垄断集团与彻底封闭保守的元老院和旧官僚之间爆发了热战。双方先是鼓动国民警备队,地方武装和警察部队在各地发动一场又一场局部冲突,随后公司私兵和雇佣军加入战场并令局势急剧升温;而在最后,陆军,海军,陆战队与禁军进行了一场失败的平叛,多个世界被彻底摧毁,无数人被毫无理由地屠杀,军中势力之间爆发战乱,甚至将战火烧到了大国之间的中立缓冲带;这无疑点燃了中庭王朝积蓄已久的火药桶,皇室当即宣布了大贵族与旧官僚的叛国罪行,并发布了绝罚命令;而元老院则通告了所谓的讨伐檄文,搬出帝国最后一位皇帝的躯体,并强行将其变为傀儡,作为代表推出来夺取法理;至此,双方之间再无回旋余地。

在中庭王朝分裂前的数年之间,汉塞尔和艾莉丝皇帝颁布了众多大刀阔斧改革帝国的律令,并公然操练新军,武装警察和警备队为自己的皇权所用;这些行为无疑令大贵族集团和官吏们深感不安,他们所操持的旧军队和赖以为生的封建制度在高度集权化的军政改革中摇摇欲坠;而维新技官们的上位和忠诚贵族组织的出现更是直接威胁到了他们的统治延续。在经历了一系列帝国议会与官僚系统内部串通之后,以元老为首的老牌贵族,军官家族和各部门世袭主管代表王朝的全体统治阶级向他们眼中“叛逆”的皇帝施压,他们要求废止所有不符合帝国律法的政令以及那些损害他们利益的改革举措,他们以维系帝国的存在为由在皇室公开大会上批评了皇帝鲁莽的改革,革命和建设;作为佐证,他们请出了诸多所谓深受改革其害的血族国民进行指正,意图混淆视听。同时,也为了彰显自己的正确性,他们拿出了众多军阀国家的合邦与归附请求,让与会的各阶层代表相信唯有保持帝国的现状并接受元老的领导才能再次复兴。

而皇帝作为反驳一方,在大会上怒斥了元老贵族等旧派势力的虚伪,他们拿出了尘封于帝国图文馆的史料,以及各地亲信秘密调查的报告甚至是自己亲自在社会底层搜集的资料,论证帝国如今已经腐朽不堪,如不改革则必定陷入再一次的分崩离析之。;在他们半渲染半叙实的叙事宣传方式无疑有着新闻学和特务宣传学专家的指导,而这种成功的策略也让诸多代表动摇了自己此前支持保守者的立场。皇帝同样也给出了诸多河系外星区为帝国陆战队所征服的讯息,数十个棒旋星系群和更多的孤立星系被纳入帝国版图的消息无疑令在场的不少代表感到鼓舞;年幼的皇帝被证明依旧有着卓越的军事功勋和收复失地的野心。而作为对旧贵族的最后一击,皇帝拿出了黑元老这一绝密组织的情报,并揭露了他们的阴谋和暴行,以及与梦死馆,耶茨家族等地下恐怖势力相互勾结的证据;在贵族,官僚和代表们目瞪口呆之中宣布对官僚集团和贵族集团进行彻底清洗,以排除帝国之中的危险分子;大贵族们也趁势宣布支持皇帝的行动,但他们实际上准备进行完全相反的对宫廷派系政治清洗,或是干脆作壁上观渔翁得利。由此开始,同盟与宫廷之间的政治斗争进入白热化,双方都以相同的名义大规模肃清反对者和腐败分子,诸多民兵队伍和警察力量被调集,进行全社会范围的扩大搜捕与集体处决,数以十亿计的人被宣判异端和叛国而被处死,而每天这个数字都在增加,其中不乏无辜之人,但处刑官们只会一个星球接着一个星球地宣判死刑。中庭王朝的政治机关陷入瘫痪状态,无法维持对于局势的控制和对国家的管理,许多地方势力甚至取得了实际的地方控制权。而在这场大混乱持续了两年之后便被草草叫停,宫廷与同盟双方都付出了巨大的代价,他们的实力被削弱了而急需休整,但他们之间的分歧和憎恨却与日俱增。


新人类计划
“你跟这些家伙没办法平等交流,你把他们当做与自己一样的人对待,而他们只会视你为主人和蓄奴者。”——— 拉文那联邦上士 达文.波特

帝国中庭王朝普遍缺乏劳动力,而他们那落后的体制和生育模式已经完全无法供应起试图重整的旧日工业和农业体系;那些被认为过于粗暴的收割器械和大到严重限制其性能的工业装备需要数目庞大的劳动力进行操作,广袤的荒地需要被重新开垦,而废弃的城市与工厂必须被重新建立。因此,虽然双方互有矛盾,但还是不约而同的开展了新的劳动力培育项目;在实验初期双方都彼此保持着默契和心照不宣,各个项目组接收来自数个甚至数十个势力的资金与原料,而波弗特和嘉西德公司则为他们提供了所需的一切实验场地和原始资料,这个与宫廷关系甚密的垄断公司甚至与希柏里尔的王室企业一道划拨了大量经验丰富的研究人员支援项目工作。在这一阶段帝国劳动力计划已颇具雏形,诸多身体庞大但智力有限的类人生物被投产并用于从事低端产业工作,他们被称为org(欧格),这些生物不被允许拥有武装且被视为牲畜和物品。他们存在的价值便是在更新批次的生命体劳动力出现前为帝国承担基础工作,例如种植和开采。帝国的另一个由机人主导的控制论研究所则负责承担机械智能劳动力的开发,他们则研究出了自动建造机器人,一种可以不断汲取物质维持自持并不断修缮和建造巨型建筑的巨兽机器。如果没有出现意外的话,帝国的劳动力可能都将被设计成巨大且笨重的形态。

然而当研究部门试图提高初代生产物的智力时,他们做出来错误的事情:擅作主张地用智力改造手术对欧格进行改造,以获取实验数据。当欧格们意识到自己作为奴仆和可替代工具的命运时,他们掀起了叛乱,帝国军队,警备队和警察迅速出动,但他们却在面对这些皮糙肉厚,性格狂暴且感知迟钝的怪物面前付出了巨大的损伤;无数市民和士兵被野蛮地撕碎,踩死或是被当做武器砸向欧格的敌人;装甲车和中型坦克被踢翻并被丢向要塞的城墙;在机动装甲部队最终镇压这场叛乱时,欧格们已经摧毁了大量帝国资产,将无数村镇和土地付之一炬。在此之后,欧格计划便被彻底废止并全部销毁,取而代之的是被称为新人类计划的激进项目。

为了保证其忠诚和顺从,新人类的大脑中被写入既定的指令,这些指令将作为用久的潜意识存在,时刻提醒新人类永远要保持对主人的顺从。为了验证这项技术研究者克隆了大量人类并利用他们的大脑进行实验,最终成功开发出了利用脑电波,图像和音频技术的快速植入方法,此方法亦可适用于正常生育而出的公民。而作为另一种方案的便是电子脑系统,研究人员通过将其生物芯片化以取得了突破性的进展,从新人类诞生开始生物芯片便会在他们的大脑中自动发育成型并在颅骨之上展开一个合适的接口以便与硬件设备相连接,方便通过数据库将必要的知识和保证服从的信息刻录进入高度生物计算机化的大脑之中,这种成本较为高昂的技术可以用最高的效率完成一个新人类所有的教育和灌输。两种方案的持有者都宣称自己有着更大的优势并僵持不下,隶属不同派系的官员和贵族们也各自选择中意的方案并大肆在同僚和上司之间宣传。但高层们却出乎意料地将两套方案共同采纳,他们以成本为考量进行了分类:从事低端工作的新人类使用第一种方案,而参与军事,科技,经济等重要岗位的新人类则适用第二种方案。至于那些被用于食用的新人类,则完全不接受任何类型的灌输,只需要像监狱和牧场一样圈养即可。

在解决服从问题后,高层们知会技术团队研究新人类性能的具体事项,他们以控制论研究所已经开发了各类用于军事和民用机械巨兽为理由,要求缩减新人类的力量水平并提高其智力程度,满足能够辅助和手动控制建造机器和民用星堡的工作,以及通过适当的牺牲压缩总体成本。新人类研究所便开始着手收集和筛选基因,他们对于相中的帝国公民进行采样和研究,甚至通过拘禁的方式进行长期观察和取样。最终他们收集到了足够的人类品种样本,但为了提高其基础能力他们也同样取得了大量来自血族和其他种族的基因进行编辑和嫁接。众多的实验体被先行制造出来并进行测试,其中绝大多数都丑陋且失败的畸形怪胎,它们大多一出生便夭折了,少数则是病态的怪物,只有野蛮本能和低劣的品质。就在研究部门一筹莫展之时,来自同盟的秘密赞助交到了他们手中,里面包含了诸多被列为绝密的古代基因工程技术和曾用于尝试通过人工方式延续神裔血脉的手稿。在获得了这些密辛之后研究组的进展突飞猛进,他们成功开发出了稳定且适合大批量生产的新人类,第一位实验品被先行培育而出,他被证明拥有超出标准水平的智商,适中的身体素质,极高的寿命和可以持续开发的精神心灵能力;其外表和性格也显得非常适宜于帝国公民的接受水平,谈吐与视听能力也优于标准水平,确保其不会被社会所排斥。而更为重要的是,第一位实验品的血浆和肉体被鉴定为极优,可以直接食用,并且可以用于移植于任何需要的病患且不会出现排异反应;美中不足的仅有其不具备正常生育能力。因此第一位实验品被编号为0号原型并以此为基础进行分类细化培育,通过设置不同特化类型降低后续量产成本。而为了快速进行生产并稳定品质,研究人员使用了嘉西德公司的人造子宫技术,并委托该公司建设生育工厂扩大生产,以便快速将新人类投入社会之中。

最开始进行量产的便是体力劳动型新人类,这类亚种被特化为拥有平均的力量与智力,以及特化的恶劣环境适应能力,能够承担起所有基础,危险并且繁重的生产工作,性能上远超他们基因上的先祖;这些廉价的新人类占据着生育工厂中近乎一半的生产线,数以千万计的人造子宫不断汲取着各个帝国巢城中供应的多余能量与生物质,以不可思议的速度培育着一批又一批体力劳动型胎儿,并在药物和基因技术催熟后立即下线,进行为期数个月至一年的意识灌输与身体培养后开始投入帝国的巨型工业复合体,超级农业系统,能源高塔和军事设施中进行劳动服务,这些巨型建筑彻底体现了帝国一贯对于劳动力的过剩要求,资源的铺张浪费和过度生产。他们被设定了相当长的寿命与青春,但这并非恩赐,相反,这只是出于纯粹的劳动价值需要。他们会在充斥着污染,废热和噪音的庞大车间里执行生产任务,与自动化机器一道为帝国生产所有门类的工业产品;有许多人会被分配到能源网络进行工作,他们将在军警的监督之下持续负责近乎魔法般的宏大能源设施维持正常的运行,利用他们手中的一切设备和机器维护这些重要设施;不过最为分散也是最为辛苦的工作莫过于从事矿业提取工作:荒凉的矿业世界,悬浮在太空的采矿星堡和偏僻危险的原始地带零零散散分布着矿业人员的聚居地,在被新人类接手后这些昏暗颓废的设施将继续为帝国服务,利用数百甚至千年前建立的基础设施供应人口稀少的劳动营;黑暗,孤独和逼仄的环境给予新人类相当大的压力,他们需要在永久黑暗或是极端炙热的地表和地下工作,在漂浮在虚空之中直面冰冷的宇宙,或是与他们所在地区的原生生物斗智斗勇,死亡率在这些岗位上居高不下,而帝国往往会为此投入更多廉价的新人类。当然,在有着严重农药与化肥污染的广袤人工农场中日复一日地种植,收割和加工基因改良的高产作物,使用庞大的收割机甲或是干脆通过电动工具的方式处理十几米粗的高热量植物和大到不可思议的蔬果算是个相对不错的选择;在干净无菌的合成食品厂和冷库工作甚至可谓是可遇而不可求。不过如果被分配为养殖场和屠宰场的职工,那可能就是个彻头彻尾的坏消息:因为帝国的牧场和肉类加工厂并不仅仅只处理肥硕懒散的改良家畜,它们同样也会处理各类智慧生物的躯体;大部分时候这些新人类需要费劲力气对一大堆半层楼高的家畜进行饲养,装运和清洗,关注它们的品质和健康以保证在自动化屠宰后能够卖出好价钱,恶臭的养殖场和艰苦的工作会让他们筋疲力尽;养殖环节和精加工足够消耗他们几乎所有的精力;不过当他们在特殊的新人类牧场中看到被当做肉食饲养的同胞,或是用电锯分割同类尸体时,他们中的大多数会体验到相当强烈的恐惧和精神感应刺激;监工们会确保他们能够继续工作,但不能保证他们不会在经历这些长期的刺激后选择自我了断,因此这个岗位同样也会消耗大量的劳力,不过为了最大化利益,那些死掉的劳力也会被当做肉类加工处理。

脑力劳动型的新人类需求也并不算小,帝国复杂的官僚体系,垄断公司臃肿的岗位设置和各个重要行业与部门的需求让脑力劳动型新人类的价格居高不下;这些新人类被特化了智力,其大脑的生物计算机属性被进一步加强,足以匹敌一台真正的大型电脑;但相应地削减了身体素质,所有器官都优先为大脑的思考和记忆单元而服务,这让他们变得更孱弱且易于得病;而他们的颅骨上往往会添加复数个接口以适应更加艰巨的电子信息工作。脑力劳动型新人类所需要处理的工作并不比体力劳动型要小;相反,他们同样也要面对超长时间的过度工作与脑力压榨,数量庞大的新人类会被集中在各个大楼,地下设施和企业工作间中进行高强度且难度极高的工作,他们必须时刻保持专注以确保工作结果的万无一失,因为每一个失误都将造成巨额的损失并带来立即处决,而因过劳死和其他疾病而病死的脑力劳动型新人类同样也堆积如山;为了进一步压榨其价值,帝国的技术人员甚至将其作为计算机湿件而使用,被安置在睡眠舱和培养罐中的新人类不仅需要在睡梦中贡献算力,甚至可能直接削去四肢和不必要器官进一步使用,成为机器的一部分而存在。而在控制论研究所建造的智能终端操控之下,数量庞大的新人类会  成为这些超级智能机械的副脑,防火墙和外置部件而存在,于各个城市的地下深处指挥和监视着其他新人类的工作,对整个城市的信息进行收集和分析并下达具体的指令。

军用新人类是所有新人类中品质最高的类型,他们与脑力型一样接受电子脑系统的灌输,属性上有着极为强悍的身体素质,高度发达的智力以及杀手的本能;他们被重点培育其杀戮技巧和服从能力,确保在战场上不输于真正的机人和遥控军队;但其全面且高度活跃的大脑也令他们的忠诚并不如其他新人类那般稳定,自由的异端意识偶尔会在这些新人类中涌现,而再灌输技术和督战军官会保证新人类不会真正叛变。这些新人类的生产成本相对较高,但对于帝国而言是值得的;这些新人类从出生起便培育有相当多的肢体外置接口,用于适配他们的轻型个人装甲和武器。帝国军队习惯以数量压倒敌人,所以这些新人类同样也被设计成快速成熟且易于生产的特性,甚至可以在前线的器官工厂中进行生产和重塑。他们的生命力极为顽强,可以迅速从致命伤害和残疾中恢复并通过简单的手术接上肢体;而与其他新人类一样,他们同样能够完全适配义体技术而不必担心任何心理和生理不良反应,这项由希柏里尔捐赠的技术在河系中大规模流行,并且在帝国军队的老兵与生产队伍中的经验丰富新人类之中十分常见;但即便不使用义体,他们也能以超人的反应能力,对于疲倦和肉体疲劳的忍耐能力,强化的精神感应链接以及相对较低的食物消耗为帝国稳住战线,甚至还会有一批新人类会被额外改造为灵能军官等特殊军种。而帝国的各支军队自然会以新人类作为新的基础部队进行服役,让他们配合由血族操控的机动装甲突击敌人;这些天生的战士往往表现出恭顺,坚忍,勇猛的品质;能够制定和执行十分复杂的战术与配合,并且可以快速上手绝大多数的武器装备,他们以极短的训练时长和极高的服役寿命持续为帝国服务。而作为一项独有的特权,他们被允许退役并可以获得大量的佣金,大多数的新人类士兵会继续在帝国的其他部门服务,或是加入各个公司的私人军队继续征战。

服务型和食用型新人类或许是最悲惨的类型,他们生来就是为了取悦和满足帝国公民;虽然与其他种类的新人类一样都是最低阶级的人民,但他们的生活处境明显更为糟糕。虽然所有新人类的外表设计都极具白皙与美感,但他们会被设计为特别白嫩和可口。服务型的新人类通常是他们血族主人的玩物,他们大多数出生时被灌输了服侍和辅助工作的知识并在发育的时候进行了训练;他们会成为不起眼的仆从,在豪宅,酒店等地方取悦和满足客人的需要,成为默默无闻的杂工并领取最低额度的配给,这往往导致他们处于极度贫困中同时要忍受他人甚至其他新人类的非分要求;有些服务型新人类可能会接触到需要技术的岗位,例如医护从业者,帝国互联网服务人员,厨师以及其他类型的服务岗位,但这些岗位的人选往往早就被相关的公司和部门预定完毕,他们会直接通过定期下达客制化订单的形式订购数量确定,特化方向更为精细的新人类补充人员而非放下姿态招聘低等人,他们从出生到死亡都会在岗位上服役。当然,其中也存在一些境遇相对没有那么惨不忍睹的新人类,一些富户,贵族以及顶尖娱乐公司会不惜重金专门找工厂私人定制专属的服务型新人类而非购买廉价的量产货,他们往往会要求被定制者有着最高的特定性能和专业知识,其中往往是百万里挑一的美貌,极高的才智,超凡脱俗的精神感应力,灵巧至极的身姿与各类千奇百怪的特别强化;这通常取决于客户的财力与独特癖好,顶流人士的圈子中十分盛行攀比定制昂贵的专属新人类。而这些新人类往往掌握各类艺术的精髓与诀窍,他们的舞蹈,音乐和绘画造诣甚至可能远超他们的血族主子;而有些时候拥有最高级别的身体素养和战斗专精的定制新人类也会被归类为服务型,当然是服务于其主人的安全。但正是由于他们的身份,他们虽然可以享受荣华富贵,但他们深知自己不过是宠物,玩具和陈设而已,恐惧和担忧时刻折磨着他们,让他们对于喜怒无常的主人提心吊胆,生怕自己的一切会被瞬间剥夺,或是因主人的一次心血来潮而失去性命。而为了方便控制和独占,这些可悲的家伙甚至被安装上了更非人道的奴役芯片和象征权力,威胁与羞辱的项圈,他们的主人可以动一动手指就让他们死于非命;而一旦主人需要,这些新人类也必须贡献自己的血肉和生命。至于食用型新人类,就更为惨烈了,为了便于养殖他们被退化了智力和体力,转而专精于为帝国提供他们的血液,骨肉以及器官;他们被锁在专门的农场之中进行饲养,由他们的同胞负责照料和处理;抽血设备,屠宰系统和解剖台是常用的刑具,将成熟的食用型新人类用于各种目的,包括但不限于抽血售卖,器官收割和肉体食用,以及作为小白鼠经受实验;他们没有任何权利可言,短暂的寿命皆是为了催熟和宰杀。每颗帝国农业星球上往往每年有数十亿吨的新人类制品被运往市场进行销售,作为其他肉类的上位替代品喂饱整个帝国。

而在新人类伦理和权利问题上执政同盟和至高宫廷之间存在严重分歧:执政同盟的意志乃是将所有新人类视为奴隶和附属品,不受法律保护也无权利赎回自由,他们将永远作为贱民,牲畜和工具而存在。而宫廷的皇帝则主张将除食用型以外的新人类都视作侍从阶级,拥有一定的权利并被专门的法律保护和约束,并可在服务一定期限或以金钱的方式赎身,作为帝国公民而存在,至于食用型新人类则被禁止以虐待和虐杀的方式处理,并改善其生存环境。双方的观点完全对立且事关各方势力的重大利益,不过令双方剑拔弩张的理由同样还有其归属权的争夺,执政同盟保护贵族和官吏蓄养和占有巨量新人类奴仆的权利;而宫廷则坚持新人类全部属于帝国本身,帝国公民仅有其使用权,这无疑激怒了贵族元老,他们宣称此类条款非法且无效,但宫廷控制的地区依然选择彻底落实这些规矩。在他们选择分裂并内战后,双方的技术人员各自拿走了研究的成果与数据备份,并以其所属势力的要求继续进行专门的开发和生产;宫廷在这一方面无疑是占据优势的,他们拥有完整的生产线和技术储备以供全面量产;而执政同盟则通过穷兵黩武的方式利用手头占据的工厂生产数目惊人的新人类奴隶并以更冷酷更具效率的方式进行利用。双方都在使用新人类逐渐取代因战争的巨大人口损失而空缺的岗位,并驱赶这些仆从进行彼此间的杀戮。


军权之争
政治与国家的分裂

关于军队和政府权力的争夺依旧是帝国长期无法解决的顽疾,并在最后彻底恶化成癌症般的存在。双子皇帝力求完成中央集权以便彻底改革整个帝国,使其走上正轨;而元老贵族们深知如今的皇帝乃是大患,因此坚决抗拒宫廷的一切行动,甚至不惜怂恿暴民并动用武力;他们的背后是冥神的反乌托邦摩洛克,众多军阀地方家族乃至于诸多扎根于河系各个角落的保守力量。而宫廷的幕后支持者则囊括了拜赞庭帝国,奥勒留帝国和教厅国,希柏里尔公开与宫廷方面合并,而垄断公司和各大公会则在双方之间两头下注;当然他们也同样要提防诸多外国敌人和地下敌对势力的袭扰。在赤核三重星系的毁灭之前,执政同盟只需要担心拜赞庭的近卫军渗透者和希柏里尔赛博兵器的袭击,以及宫廷军队的进犯;但在之后他们不得不同时与共和国正规军作战。宫廷也需要应对摩洛克舰队的灭绝游击,军阀国家的歼灭海战,来自内部的间谍破坏以及贵族煽动叛乱等困扰,双方彼此都费尽心思拖垮对方,利用手头一切资源为自己的政权续命。

在执政同盟内部,旧军部所管辖的众多帝国军官素来有着极为强烈的军国倾向以及下克上的历史污点;这一群来自极度保守派平民和军用新人类的低级军官都来自各地的士官学校和基层部队,他们组成一个个结社并打着各自的算盘,力求控制军队的下层士兵并辅助自己的盟友升迁,他们中有相当多的成员已经成为了一个大型联队甚至一个师的指挥官并几乎无视来自上层的战略指导。而上层大将们则是清一色由出身名门的大贵族,他们的军事贵族家族也将影响力渗透到军队的中高层里,任命和罢免在旧军部的高级军官团中几乎不存在,哪怕是十分平庸的将领也能凭借裙带关系和家族影响在自己的军阶上站稳脚跟,根本不必担心失败带来的后果。两派之间暗中斗争,并持续影响着执政同盟军队的作战效力,往往保守的高级军官们计划通过稳固的武装殖民,有计划的屠杀和强硬的攻防战略逐步蚕食敌人领土并彻底掌控,而底层军官所指挥的各个联队和师团却会不宣而战发动鲁莽的毁灭性突袭,沿途制造暴行和不计后果的正面进攻以求快速侵占大片土地并用劫掠和太空运输维持补给,他们甚至会以分队形式散入各个地区进行破坏并寻找可能的猎物。军部贵族和底层结社之间相互矛盾的指令经常使得其军队陷入孤立无援的状态并被敌人的反攻压倒,继而造成更大的损失。不过在元老院,保民官和众多陆海军上将的强力压制下,执政同盟所领导的帝国军队依旧维持着完整的编制和指挥系统,无论下级军官乐不乐意,高层贵族们也依然会派出督军限制他们的指挥行为。但在旧军部所领导的庞大帝国军队之外,各地的军阀军队则没那么具备纪律和素养了。这些来自不同血族军阀领域的军队往往带着各自不同的作战传统和冷僻习俗,甚至拒绝听从军部调遣而是作为独立部队受本地军阀领导。各个曾是帝国行省的军阀国家有着大致相同但经过大幅度本地化改造的旧式军备和更传统的征兵方式,也有少数强大的军阀独自开发了新型装甲和战舰仅供私军装备,这导致了后勤上的困难,他们往往只能指望属于自己的运输舰能够准时抵达,而完全不能指望帝国浩荡的太空船团。而作为执政同盟军队最底层的国民警备队和更加散乱的私人民兵组织,则完全处于不受控制的状态,比起打仗他们更喜欢四处劫掠,士气也备受质疑;只有督军和督战队才能驱赶这些民兵填补战线并拖住基本不可能战胜的敌人。

至高宫廷所拥有的部队也面临诸多问题,首先他们只拥有脱离军部的少部分帝国军精锐,存在严重缺编的陆战队,人数极少的禁军,公司安保编队以及并不善于应对大规模作战情况的内务部队。他们大部分的战线也需要属于自己的国民警备队去维持。帝国军精锐在宫廷内部饱受争议,由皇帝直接提拔的年轻将领们多来自军校毕业的传统贵族子嗣,星堡卫队后人和普通平民,对于狂热且几乎没有道德可言的帝国军精兵缺乏最基础的控制力,他们往往只是纸上谈兵缺乏实战经验,只能反过来看着帝国军指挥官们完全按照他们自己的意志作战并得到自己并不想要的代价和战果。这些年轻军官们最忠诚队部下也就只有陆战队和皇帝下拨的禁军大队;陆战队需要随昂贵的巨型战舰机动并拥有属于自己的大量陆地和太空设施,而这些重型装备在宫廷所控制的半壁江山之中并不多见,进行扩建和新造也要花费大量的时间;因此往往数支舰队会共同使用一座星堡战斗群进行停靠和维修,彻底榨干上面的资源。或是同时在同一颗星球上征兵的同时对工厂下达过多的订单并造成严重的轨道输送系统超负荷运行。更要命的是地面上的民众对于参与陆战队兴趣不大,他们不喜欢长期随多功能战船漂泊太虚,因此除非强征,否则应召者寥寥无几;唯有星堡居住城,环型世界和各个巨构上成长的居民没有那么保守,他们相对而言可以稍微接受艰苦的环境,但也仅限于。因此陆战队的各支战斗群严重缺乏停靠补给基地,地面要塞群,战斗人员和军用舰船;他们不得不将众多老式军舰改造后投入使用并用武装民船当做各地区防备海盗的机动手段。索性他们手中掌握着精于战斗且忠诚的士兵,庞大的新旧混合舰队以及永远处于最佳状态的战斗舰船。通常新式舰船会优先装载缺乏士兵的陆战队并依靠其防护能力进行中近距离突破并释放运输舰和太空机动装甲编队,而更老式军舰则负责用古代遗物武器作为超远程支援和炮击手段摧毁敌军阵线。不过由于产能有限,他们实际上很缺乏太空机动堡垒,驱逐舰和护卫舰,这会严重削弱他们对付敌军护航舰队和轰炸编队时的反制能力。舰载的工厂能补足地面战用的各类装备,生育工厂也能勉强补充新人类作为应急战力,但太空作战能力的极度缺乏让他们本就存在性能两极分化的新旧战舰配置雪上加霜,甚至有时只能勉强打平旧军部下属的帝国海军。而宣称合邦的希柏里尔人也完全不受军务部指挥,他们只听从王国内部的王庭与三军指挥部的命令,虽然他们经常主动或是被要求配合陆战队进行作战,但军备体系的完全不同让他们基本上没有跟帝国方面进行停靠维修的可能,双方都只能依靠自己所属的维修和补给团体,但好在希柏里尔疆域辽阔且十分富裕,他们至少能出动数量庞大的军队代替陆战队进行作战。而关于内务部队,禁军和垄断公司下属的精英安保编队,军务部给他们都任务便是与各地警备队进行协防,保卫宫廷所管辖的星球和其他殖民地;他们被认为由于其数量基本无法对战局造成大的影响,因此被投放在更适合他们的二线位置,利用更精良甚至专门定制的装备用治安战和歼灭战配合地面要塞群与人数众多的当地警备队阻截敌人,但这很明显完全是军务部年轻军官的误判。

难民处理和战区修复

当然当前双方真正在战场兵戎相见,往往会造成众多计算和预料之外的严重破坏。精算师们估计双方的实际战损和对地区的毁灭至少比各自宣传部推出的战报高出二十个百分点。残暴无情的帝国军队当然不会顾及周遭平民,他们会肆无忌惮地进行开火和交战,直到把一整片城区或一整套太空城市都炸成一团废铜烂铁;陆战队往往会伴随轨道轰炸和炮艇机发起进攻,用战略轰炸式的焦土策略将战区内一切设施和建筑通通捣毁,然后在断垣残壁上发动军级突击作战。军阀军队更是一路烧杀抢掠,制造混乱并对敌我双方的后方都造成巨大破坏,而他们的忠诚也备受质疑。而在焦灼地区,双方都不约而同雇佣佣兵进行作战,这些良莠不齐且充斥各种三教九流的散兵游勇和PMC集团有时可能达到意想不到的效果,有时则完全是被抛弃的弃子,用于当做炮灰殿后。对于大量使用机动堡垒这样的超重型火力毁灭一整座地面巨构造成大灾难或是使用其危险系数过高的装备对环境造成严重的灾变,咆哮的机动装甲集群也会在城市与山林间横冲直撞清空他们的致命载荷,任由自然和人工形成的万里景观和当地环境毁于一旦;机动步兵,新人类士兵等都会携带载具和重装备在沦为废墟的街头巷尾展开攻击,他们敏感的神经不仅仅用于射杀敌人或抛射毒气弹,也同样会令滞留的平民惨遭误杀。国民警备队通常被过度征召,有时还会强征本地人入伍作战以应对这片战区内的威胁,在事后又会草草将其解散或调往别处,留下一地残垣断壁或寂静废墟。

执政同盟倾向于投入大量人力或资金修复已被占据的地区,星球和星系,作为新的封地采邑纳入统治,难民会被强制遣返并安置徭役工作,而警备队则会成为改地暂时的唯一武装力量,直到帝国军队的其他部队入驻补充;往往许多犯罪势力都会趁此空荡趁火打劫,如同秃鹫般席卷一地的残羹剩饭,并加重他们对于当地的威胁。至于军阀则更加危险且下作,他们更喜欢直接掠夺一笔资源然后离开此地,留下难民和被摧毁的社会被不知何时能抵达的帝国海军所救济;往往当军阀舰队离开时,诸多曾经繁华的世界都会沦为一片后启示录废土。

帝国宫廷则会安排运输船团转移难民至其他安全的星球或是新开辟或收复的殖民地,让他们在新的地方重新开始,这样的做法往往会导致当地人与难民间的压力和冲突,爆发治安事件;而同样难民们也被强制安排劳动工作支持本地的建设并彻底安家落户于他们完全不熟悉的环境之中,例如永夜的冰海工业星球,潮汐锁定的黄昏农业星球,更拥挤的巨构巢都甚至是靠近熔融星球工业轨道的大型卫星。双方都没有更好的办法安顿民众并及时修复战争所带来的损失,他们往往都会采取这样传统老旧的方法解决战争遗留问题。希柏里尔作为帝国的一部分自然全面支持和参与帝国的难民政策,他们调动各公司和军队的运输舰进行转移和搜刮工作,确保任何可用的资源和人口能够得到充分的保障,他们经常派出一整支工程舰队将尚未毁坏的城市脱离破碎的大地,或是拆解并牵引价值连城的行星工业轨道和星堡系统,甚至那些更加昂贵更加珍稀的远古巨构;这些豪赌般的投资和风险投入无疑令许多小型企业被更大的寡头所控制和吞并,但这也给了希柏里尔极速发展经济和建设的时机;他们会截胡一批设施送往希柏里尔极为广袤的边疆星区,或是将难民改造成赛博劳工加以利用,而这些行为往往都是寡头高管们瞒着王国顶层和帝国宫廷执行的。

海军力量建设

而为了应对可能存在的威胁,双方都大量在各自的世界上兴修陆军防御堡垒,轨道防御系统和地面巨炮,以及各种启示录级别的避难系统和星球级护盾。执政同盟接手了大量已经完成防卫部署的世界,众多守备森严的星系组成了一张如同天穹巨网,静静等待宫廷舰队前来送死;而他们手中的工业部门则快速接手了宫廷派尚未撤出的部分并加以利用,众多重型工业和高精工业设备被整个厂房地收缴,并作为执政同盟经济与军事生产的重心,并且在无人权优势下,这里的生产效率更高。他们依靠这些工业系统所生产和交易的资源大力发展帝国传统的军事体系,征召大量的血族平民参战,强制实行战时体制将生产力扩大到极致。帝国海军部的超战列舰,无畏舰甚至巨像不断被虚空造船厂和轨道基地上被建造出来;那些字面意义上遮天蔽日的新型战舰既昭示着执政同盟的权威,也是对宫廷派的强力威慑,警告他们永远不要找海军部的麻烦。而原本用于新建地面防御设施的资金被节省下来强化执政同盟的海权力量和进攻能力,他们的舰队如今以不可阻挡之势再河系之内肆意妄为,即便一支主力舰队在面对共和海军统御编队时被摧毁,他们也能很快制造出更多的替补舰队迈入太空战线。

至于作为对血族军阀们的支持,许多激进且有待实验的技术被送给军阀们使用;他们利用自己老旧但尚且能维持运转的工业和技术系统在日后建设了一批又一批数量庞大,优劣明显但并不善于战斗的巡洋舰和驱逐舰战斗群,像狼群一样不断侵犯他们同胞的疆域,用内斗兼并彼此的领土和资源,又在执政同盟的统一指挥下发动大规模的行星侵略作战,劫掠并奴役人口,摧毁防御甚至直接将其占据作为一个奴隶制殖民地而存在。这些军阀国度往往握有完整的军事工业和后勤保障体系,他们虽然无法制造巨构和更大型的战舰,但对于维持军阀权威的巡洋舰群可是丝毫不会怠慢,众多劳工和奴隶会为他们建造这些中型战舰,而由这些巡洋舰组成的巡航舰队则会为军阀国度带来源源不断的俘虏和资源。

中央宫廷对于领域防务的治理也没明显比执政同盟强上多少,他们将精力用于转移平民并利用他们开拓并利用帝国新近征服的诸多星区和星系团作为大后方;这些殖民星区有着被认为过于生疏稚嫩的总督所管辖,且过度重视星球盖亚化改造,太空轨道重工业系统和恒星巨构建造而忽略必要的地面工业,军事,居住和农业系统。许多人挤在太空中的民用星堡,居住空间站和轨道殖民地里,这些产物有些甚至能追溯到血族帝国的全盛期。如此大的投资无疑是对宫廷和希柏里尔财政的严重透支,但奇怪的是几乎无人问津这笔巨大的开支,官吏和贵族们将他们的精力全部都放到如何威慑执政同盟之上,并且他们也对极为广袤的后方星区开发保持着过度的乐观。而在被宫廷称为中段的人口密集,生产力强大且几乎占据中庭王朝领土三分之一的核心区域,宫廷会委托各个总督家族代为执行星球堡垒化的指令;军务部会下达通知和具体标准,以及限定日期和拥有军队与装备的规模。总督们必须自掏腰包为自己所管辖的地区置办坚固的防御手段,维护一整支可以被随时调动的陆战队并将指挥权移交宫廷;许多迂腐的总督在从前依赖于帝国陆军,帝国海军和家族私兵的保卫,即便在改革后也过于倚仗国家警察和国民警备队的力量。他们或许能监督一批量少但精细优质的军备产出,但他们并不懂得如何训练一支庞大的真正军队,他们只能依照军务部给出的圣典和家族军队过往经验进行操练;相当多星区所训练的陆战队都有着浓厚的当地军队风气和诸多源自更保守古老的作战守则,例如只有黑洞和人工巨构存在的里亚普诺夫星区派出的战斗群从不在有亮光的地方战斗,他们会选择伏击并使用古老的黑洞发射器而非标准制式的光束宏炮作为战舰兵器使用;在灵能泛滥,绝大多数恒星都闪耀着超自然色彩的玛蒙星区则使用灵能机动装甲代替所有的常规机动装甲,并大量使用战斗法师而非加拉太帝国牧师参与战斗。他们之间的差异导致其作战能力无法准确预测,但所幸的是大部分星区的总督都能在时限到达前交上一支还算有战斗力的陆战队,尽管他们中的大多数都缺乏人员和装备。

希柏里尔人则拥有着完整的国家动员和生产体系,他们拥有独属于自己的军备体系,产品流水线和军事制度,时刻保持最充足的兵员和装备;更别提还有海军管领地的众多后备力量和精锐舰队作为补充;不过也正因如此,先进的希柏里尔军械部件是完全无法和旧式帝国零件通用互换的,除非帝国下达订单,否则希柏里尔无法为帝国军队提供哪怕一颗合适的螺丝。而希柏里尔的太空防御和行星设施也在经年累月的经营中固若金汤,他们对于巨构和各型太空堡垒的新建和养护,以及使用效率都远比帝国高。在相当多的时候都是宫廷军队作为先锋和支援出战,而希柏里尔数目庞大门类齐全的战斗舰队作为主力摧枯拉朽;他们经验丰富训练有素的舰队成员和王牌装甲机师永远能轻松扭转战局,配合装备统一精良的战舰和大量定制化的强大装甲总是能够轻易击败帝国旧海陆军部的联合反扑。但是希柏里尔的大多数贵族乃至于王室都对帝国保持着一定程度上的观望,他们原本就是从帝国主动出走或是被迫流放的改革派前辈,带领先一批的军中精英和政要新秀另起炉灶;对于帝国对他们的背叛牢记在心,他们卧薪尝胆就是为了能够建立一个全面超越帝国的霸权,现在他们成功了,但是却要在女王的指挥下合并进帝国,与他们的舰队携手作战,这令诸多太空海军将领颇有微词。他们只愿意派出一部分战舰协助作战,除非执政同盟的舰队突破了所有前线战线才愿意真正指挥主力加入战斗。很大程度上虽然希柏里尔太空海军能为忠于宫廷的陆战队太空力量提供大量的战列巡洋舰和轻巡洋舰援助,以及情报和技术上的支持;但真想调动包括战列舰,无畏舰,虚空鲸和帝王龙等巨型战舰对于陆战队的指挥官而言依旧是巨大的挑战,他们必须在彻底战败之前求得那些前辈的帮助,以防整场战争失败。

指挥混乱

军队内部的意见与声音不统一,指挥的割裂和混乱也是掣肘双方战斗能力发挥的因素:执政同盟本就是各色势力暂且联合的组织,他们彼此之间不仅有宫廷和希柏里尔这个共同的敌人,内部往往还会有着不同派系的争斗,这在军队上亦是如此。一支从属于施瓦茨家族的超级船团多半不会支援柯尼斯堡的主力舰队,而隶属于德拉古诺家族的巨像也不会在诺斯费拉图家族的太空堡垒上停靠补给;这位执政同盟的后勤和统一调度带来了大麻烦,直接削弱了他们对宫廷海军的全面优势;许多关键战役往往因为海军部贵族之间的倾轧和争夺而令陆战队舰队有了转进空间进行撤退或是更大胆的计划,而在陆战队的虚空鲸战舰单舰毁灭康拉德双星系统并全身而退前,帝国海军的诸位恐怕彼此之间连正常军事通讯都不想做。军事贵族和官僚集会手握的陆军部之间经常因指挥权争夺而让一支军团陷入瘫痪。诸多小家族的军事成员和下属血骑士们往往会带领私人军队独走寻找猎物,而那些大家族的贵公子和小少爷则更愿意带领军队按兵不动,直到接收到准确命令为止。这样的混乱不止一次令执政同盟错失歼灭陆战队地面部队和希柏里尔野战军的良机,让他们依靠机动和重装机体打带跑作战,笑看旧陆军基本不存在的机动防御体系。甚至在以弗所主星防御战中,陆战队和希柏里尔野战军利用帝国陆军之间的情报隔阂与派系斗争完全实现了绝地扭转战局,打通了主巢都与三号和四号巢都之间的通道,让国民警备队和新人类士兵突袭了毫无防备的帝国军后方,完成全歼任务。

至于军阀国度之间就更一言难尽了,各个国家都各怀企图;有些则是想通过战功和实力获得重新回归帝国高层的机会,有些则是准备洗劫屠戮一波就撤退,还有些干脆就是冲着夺取更多地盘来的。他们彼此之间因为分赃不均,利益冲突甚至是军阀家族间的敌对时常能爆发一场小规模内战,在开战之前就削弱了自己的实力;帝国海军部则不得不将他们分隔开并负责不同的任务和地区以免造成更大的危害。但即便如此,大军阀部队吞并小型军阀并夺取他们的指挥权和领地,众多小军阀联合起来给大军阀的舰队设下陷阱也是常有的事情。这些军阀家族曾经也都是属于帝国的次等地方贵族和受封亲王,但在帝国解体后便割据而治拥兵自重,完全倚仗自己在当地的影响力和控制释放邪恶欲望;他们的忠诚也成为了备受猜疑的地方;像弧月帝国这种庞大无比但又有着来历不明的统治者血统,以及强烈联统欲望的军阀国度绝对会受到其他军阀的联合压制乃至于帝国上层贵族的玩味审视。不过到目前为止,执政同盟间彼此势均力敌的势力仍然不会真正开始就利益分配而大动干戈。军阀们拥有着完整且迷你的工业系统来支持其生产,而来自帝国的武器数据让他们的舰船,飞行器和地面载具都获得了质的飞跃;不过由于各支军阀的偏好和掌控资源多寡不同,他们生产的装备往往带有强烈的个人色彩并且不完全能够互通零件,夸张的涂鸦,骨头,羽盔和披风成为了各种机动装甲和士兵盔甲上常见的装饰,用于展现其主人的名号。而早已成为军阀部曲和爪牙的军队也未见得能够熟练运用他们的武器;实际上军阀军官被认为是对战术和战略一窍不通只知道用士兵的性命去填补战场上的每一个坑。而被军阀从城市和乡村强行征召而来,装备落后但人数庞大的士兵们则流寇气息严重,烧杀淫掠成性且士气飘忽不定,他们更喜欢在被允诺奖励的情况下作战,视其为雇佣业务而非军人天职。这样的军队往往外强中干,并且不止一次被有备而来的宫廷陆战队和装备精良的野战军击溃。不过执政同盟不在意死多少军阀部队或是仍然滞留战区的人,他们只是比新人类还便宜的炮灰而已。唯有保住帝国陆军对他们而言才是头等大事,因此陆军部队也常常与军阀部队起冲突,并利用帝国一贯的暴力和威压逼迫廉价且战斗力低下军阀士兵屈服并乖乖当好肉盾的角色。

中央宫廷的军队被双皇要求秋毫无所犯,严遵军纪和战场条例。民兵们对此哀声载道,因为他们长期以目无纪律随心所欲而闻名,他们会进行偷窃洗劫和其他犯案为乐,甚至会通过破坏城市应急仓库的方式获得补给。而殴打居民,凌辱弱者,临阵脱逃更是家常便饭,他们唯一老实的时候只会是待在自己所住街区的时候。这也给中央宫廷带来了非常不好的负面影响,直到宫廷委派的督军和处刑官到达前,这些散兵游勇根本不会在意任何警告和处罚。负责公民兵役的征募总管甚至提议在与执政同盟作战的同时大幅度进行军事改革,消除军队中不必要的单位,剔除蛀虫;但他的提议出乎意料地被否决了,皇帝认为在战事如此严峻之时贸然改革必定引起军队和前线的大动荡,即便成功也会令手下军队元气大伤,在面对执政同盟的进犯侵略时毫无还手之力;所以他计划在战争进入尾声之时再执行军改。至于陆战队,内务部队和禁卫军,他们表示与其关注这些不如给他们这些真正的骄子才俊更多的人手和更多的新式战舰,好让他们在太空战和陆战中大显身手;他们甚至抗议宫廷对新近征服星区的投入和对巨构的持续修缮,他们认为只要把资源交给军队,那么他们必能以最激进也最有效率的方式培养出整支装备精良人员充足的陆战大军和海军舰团;内务部队和禁军甚至建议将他们一并部署到前线,用自己的专业力量和特供军火协助兄弟部队。皇室对此不置可否,他只是提到帝国的后方需要他们这样的内卫部队和皇家精锐震慑;而投奔宫廷的帝国军精锐们则饱受其他军官和贵族的质疑,他们不信任精锐的忠诚;而精锐们则表示他们会用自己的方式去尽忠;他们是第一批接收并使用帝国IV型机动装甲系列和新锐帝国战舰的部队,这些资本外加整编的精英士兵足够成为宫廷之中不可小觑的势力;在陆战队不堪为继的时候是他们负责突围,而在中央宫廷战略收缩时也是他们负责掩护平民和技术的撤离。他们的誓言是永远忠诚于皇帝,并且不管别人的目光和威胁履行自己的义务。皇帝对这些警卫精英十分放心,甚至多次替他们为百官诸公说话;但帝国军精锐毕竟是少数,他们的任务和职位被陆战队取代也只是吃早的事。

国民掷弹兵成立

中央宫廷的军队大多由国民警备队的民兵,帝国军中少数的精锐师团和训练有素的陆战队组成;当然,在防御战中他们也会大量使用动员兵当做预备部队。由于帝国陆军及其辅助部队大多都隶属于执政同盟,所以宫廷势力在地面战中有相当多的任务需要国民警备队去完成;所以这些非正规军人拥有远比在执政同盟手下服役的同行更好的装备和训练,许多已经不适宜于陆战队的退役和负伤老兵以及前警察部门成员被整编后并入警备队之中,作为军事教官和士兵重新入伍。受过系统教育的青年和少年被大量征召,不分年龄,性别和种族统一进行高强度的军事训练。宫廷为他们配置了相当多相对优秀的装备:使用地震弹的卡车炮和轮式岸防炮被部署到团级编制并配备了相应的配套设备,专门从事火力支援工作;装备着多挺重型机枪和榴弹发射器的四足步行机,牵引式野战炮和更重型的步兵支援步行机被下放至连级,让民兵拥有与陆军部队一战的实力;步兵连队都配备了重机枪,导弹发射器和迫击炮以提供充足的火力。而普通的民兵则配备了四分之三或是半身铠甲和整合了基础电子设备的钢盔。重新进行武装后的国民警备队被宫廷方面改名为国民掷弹兵,并作为重要辅助力量参与战斗,直到陆战队的人力和军备能够完全独当一面为止。大多数国民掷弹兵都装备了曼笛莎自动步枪和维图斯突击步枪,前者是威力巨大但后坐力同样明显的13毫米支援武器,后者则是轻巧且设计经典的8.6毫米口径突击武器。装备这些武器的国民掷弹兵是战场的基础力量,他们同样会携带仿制木柄燃烧手榴弹和一次性无后坐力炮攻击敌人;这样的战法被帝国陆军精锐笑称为是大共和国和拉文那联邦步兵编制的低劣模仿;但不错的装备,庞大的基数配合简单的战术往往会成功对执政同盟的战线构成严重威胁,因为后者的国民警备队武器粗糙且士气低迷,极其容易被彻底摧毁。成群的国民掷弹兵团往往密集行动,对执政同盟的战线构成巨大威胁并且迫使他们不得不抽掉其他军力进行应对处理。但在面对高伤亡和恐怖大敌时,国民掷弹兵的士气和战力往往会直线下滑,他们会擅自脱离阵地,投降或是自杀,造成宫廷资源的浪费和军事计划的疏漏。因此,就如同执政同盟在帝国陆军和国民警备队中所做的那样,一批恐怖的督军,宪兵和皇家处刑官会被派驻到部队之中,加强他们的纪律管理。督军会挥舞权杖发表激励演讲,或是挥动动力鞭惩罚士兵。宪兵队则会以摩托化机动的方式监视部队的行动并驱赶擅离战线的士兵,至于处刑官则负责以处死违反军法的逃兵和叛徒来散播恐惧,他们直接代表皇室并执行帝国法律;作为普通民众的大部分国民掷弹兵当然会对战场上的暴行感到恐惧,并为自己亲人的死伤而动摇,但他们清楚如果自己敢擅离职守,那么将迎来一个耻辱且痛苦的结局。

帝国陆战队扩充

陆战队是宫廷部队作战力量的核心,他们的数量正在不断膨胀以取代国民掷弹兵;所有的陆战队士兵和军官都是军用新人类和血族,他们是天生的战士和最适宜所有环境的坚韧族群,所以理应拥有最优质的量产武备和最全面的后勤保障。由于战前的混乱以及中央宫廷主动的战略收缩,导致大部分生育工厂落入执政同盟的手中,出师不利的中央宫廷只能一面在自己控制的领土之内新建生育工厂,一面在扩建原有工厂的同时超负荷运作。而陆战队作为新兴的军事集团,其兵力十分紧张,并且指挥官大多经验不足;但所幸的是,士兵和士官以及辅助人员的极高素质能够完全弥补这些不足。陆战队绝对的基础就是新人类:他们首先承担着舰队操作,舰队战,跳帮战等任务,其中还有许多人作为驻屯和维护主力军队驻守宫廷疆域之内的轨道电梯设施,行星泰坦盾发生器,重力井阻截单元,深空黑牢情报系统,太空防御堡垒,环星球轨道系统,地面巨型要塞群和大量由众多避难所组成的地下城市网络中,保卫一整颗星球的天空与地下安全,用坚韧不拔的意志和灌输到大脑中的忠诚誓死守卫这颗星球的每一片土地,他们高度活跃且智力极高的大脑让他们得以同时胜任战士,工程师和损管的工作,不必额外叨扰他们的其他种类新人类同胞。而被分配为陆战队海军的新人类作为船员,炮手和舵手操控陆战队太空舰队每一艘船只,从骇人的虚空鲸级灭星战舰,到致命的巨像级空天母舰,还是成群的战列舰和战列巡洋舰,以及数不胜数的驱逐舰和护卫舰。舰队后勤办公室的新人类部队则需要为他们在前线奋战的兄弟准备足够的维修艨艟,辎重星舰,拖曳驳船,医疗渡船和封锁空间站(一种配备灭城级武器和破盾设备的无人攻击系统)。往往一个被彻底开发的常见星系会有至少一支舰队的陆战队,数座的星堡和深空堡垒以及更多的附属巨构,分散的殖民设施,开采站和太空船团组成。需要至少五亿陆战队才能堪堪完成巡航安保任务。而那些拥有更庞大更丰富资源的星系则会让安保难度和强度直线上升,更多的陆战队需要确保这片星系的宙域彻底安全,并在必要时发动轨道轰炸和降下作战协助国民掷弹兵平定叛乱。而那些拥有各式超级巨构的地区,新近开发和征服的星系都需要成建制的陆战队舰队前往保护,组成一道疲惫但坚实的太空防御网络守护宫廷最重要的资产和人口。

而血族贵族则在这些任务中承担高级指挥官,督军,导航员,能源调整士,总工程维修师以及火炮谐调士等极为重要的岗位;而血族战士阶级同样也要作为陆战队中最为重要的机动装甲和机动堡垒机师加入战斗,以自己高超的驾驶技巧和作战能力扭转战局。从太空基地,地面弹射场和陆战队战舰上呼啸而出的空战机动装甲和空战机动堡垒往往由那些最为好斗且敏捷聪慧的血族驾驶,他们不仅仅接受了极为严酷的太空战和大气层内作战经验,同时也被进行改造手术和精神能力强化以适配他们昂贵的重型机,当这些装甲厚重但身姿轻巧敏捷,使用骇人的超重火力降下死亡的光束雨,导弹群和如同乌云般的浮游炮时他们的敌人才会感知到何为真正的恐惧;大量由希柏里尔和波弗特公司研发,独属于陆战队的激进科技极大幅度增强了这些勇敢机师的杀伤能力和防护能力,让他们上百米甚至五百米多的超级机体灵活如同蝴蝶和蜂鸟,甚至能在引力立场,曲速引擎和便携星门的协助下完成星系级奔袭。威力巨大的光束加农炮和大型快子光矛狙击枪让他们在面对敌人的太空轰炸机编队和战舰时也能有一战之力,如果需要的话,他们甚至可以携带巨型光束加特林,反舰用重型快子宏炮等一系列重武器;相当多的机师会选择一手持重型光束长枪,一手持光束加农炮,配合挂载的导弹和浮游炮以及安装在机体上的大型光束炮打出无可躲避的毁灭连击摧毁敌人。或是用机动堡垒反舰主武器和副炮的齐射撕碎一整列的敌人。当然,如果地面部队需要,他们也能在星球轨道上播撒毁灭性的纳米机器人分解云,执行对地无差别攻击或是灭绝计划。这些对外号称试验,但实际上已经全面量产的昂贵机体以优雅的姿态和高度智能化的生物脑AI系统与青涩但无所畏惧的血族机师结合,通过感应骨架和精神能量放大系统达到超越极限的机体实际性能和完全未知的特殊现象;他们不仅能通过短暂的未来视和心灵感应预知敌人的进攻与动作,还能以精神能量沟通其他机师并相互增幅其感应,大幅度增加他们的统一协调和感知能力,甚至强化机体能量盾的性能。这些敏捷度达到皮秒水平的高贵种族会为他们的臣民和帝王抛头颅洒热血,用年轻生命的伤痛与牺牲换取皇帝意志的贯彻;当他们挥动自己的光束双刀时,正常人几乎无法捕捉到他们的残影。诸多更为老道的机师则会定制化自己的机动装甲或是机动堡垒,实现不同的功能和性能需要。而那些军中精英,则能得到一台专属于自己的特装机或试验机,这是中央宫廷庞大的工业系统和希柏里尔尖端科技的礼物,专为精英机师的定制要求而专门设计制造,这是他们的勋章也会是他们的坟墓。在空战部队中,七十五台机动装甲和二十五台机动堡垒被归类为一个联队,众多的联队组成了一支舰队或是一座巢都的防空主力;其领队士官往往也是千锤百炼的传奇前辈和一丝不苟的督军,他们所率领的联队在陆战队与旧军部海陆军队的血战中往往以少胜多,用惊险大胆的攻击让敌人如同烟花般坠落,或是带着满身的伤痕和残破的机体完成殿后任务。

而在陆战之中,陆战型机动装甲和重型机动堡垒是绝对的主角,他们数量更多,有着同样极为厚实的装甲与护盾,以及同样乳臭未干的机师。这些机体出于经济性考量并没有空战型机体那样霸道的性能,反而是敦实稳健的手感和可靠耐用的部件。血族士兵和士官中的大多数人都会被分配来操作陆战机体,这些机体往往配备了厚重的大盾以抵御极为致命的直击;使用可靠性极佳的武器持续推进,他们常用大威力光束步枪和盾牌中格纳的两把热能动力剑作为主力武器,并用光束机枪,肩部光束炮,快子反载具狙击枪和负质量自动炮作为支援装备,相应的改型也被大量投入到生产和库存当中;当大多数表现平平的血族通过机师考验后他们便会得到这些四十多米的庞然大物,并着手开始自己的客制化工作。当成千上万的机动装甲出现在前线上时,他们的敌人最好祈祷自己也有相同数量的机甲;但不幸的是,虽然陆战队的机师们稚嫩生涩,但他们强大的应变和学习能力能够让他们很快熟练操作这些杀人机器,并利用性能代差轻松摧毁数倍的帝国陆军机动装甲。当这些机动装甲贴着地面以极高速飞行时,几乎没有任何雷达能有效探测到他们。而当这些有着皮秒动作能力,精神感应和预言能力的血族展开武器时,对于他们的敌人来讲一切都为时已晚。当然,由于帝国军备整备计划的实施,大量不能适应零件互换和统一维修的机体被迅速淘汰,但仍有不少优秀的老牌地面机动装甲能够继续服役;这些老家伙被重新加装了额外护甲和更多武器,同时对内部设备进行了重新布置和更换以达到血族机师们挑剔的水平。自动霰弹炮,连发黏着榴弹发射器,热核火箭炮被放弃,转而使用更高效的智能霰弹枪,大威力地震弹自动炮,快子反载具枪和负质量充能炮进行武装;并和所有陆地机动装甲一样安装了盾牌和反步兵榴弹发射器。这些怪物甚至安装了多联装热核导弹发射器以进行饱和打击。就如同空战部队一样,精英们也会收到属于自己的专属礼物,但这些礼物往往是更厚重的特装机体。

除了五花八门的陆地用重型机动装甲外,陆战队往往也会部署陆战机动堡垒和轰击要塞装甲参加战斗;轰击要塞装甲是可怕的战舰级单位,他们拥有骇人的超重型武器和固若金汤的防御系统,以及不可思议的机动性。使用要塞装甲的机师往往两人为一组且经受严格的炮兵训练;一人操作巍峨的要塞装甲以惊人的速度进行机动,翻越重重障碍并用厚重的装甲和护盾抵御敌军舰队的覆盖式射击;负责驾驶的机师同时还会操作机体附带的大型快子加农炮,光束转管炮以及多联装精神力控制飞弹摧毁靠近的敌人;这些战舰级别的武器足以轻松消灭整列的装甲部队或是一个营的步兵;而机体生物计算机则能够在辅助机师操作的同时控制散射光速副炮,浮游炮和拦截系统抵挡敌军的空中目标;至于作为炮手的另一名机师则专注于使用实验型的主炮以千钧之力一击贯穿最厚重的装甲和要塞,他们操纵的武器往往过于庞大且笨重以至于需要生物计算机的大量算力和炮手的全神贯注才能准确命中目标;但这些庞然巨炮不仅有着威武的外观和致命的火力,它们的射程,射速和可靠性也出乎意料地高,往往一台要塞装甲便能在短时间内打出仅逊于陆地战舰的密集火力,从更远的距离上使用更夸张的毁灭力量在敌军的装甲线列上撕开一条火焰之路。只不过这些实验型武器价格昂贵,设计激进且使用古怪的专用能量弹药;这些缺陷不仅限制了要塞装甲的数量,大幅度增加后勤压力的同时会给负责火炮的机师带来过重的精神力负担;所以陆战队原计划中将要塞装甲作为自行火炮而非战舰级单位部署的计划在短时间内无法实行。

虽然陆战队人手短缺,但他们的战斗能力远远超过于帝国海军和帝国陆军;更深程度的身体与精神开发极大幅度提高了他们的极限,而隆重且神秘的授血仪式更是让他们从战士擢升为贵族,其各项指标有着指数级的提升。甚至能靠众人意念搭建起一道意识之网,通过完全的通感同步完成哪怕最艰难的协调。使用老旧机动装甲的陆军经常发现陆战队的机兵有着如同智械般的协调与统一能力,他们无时不刻共享着视觉,听觉,触觉,预知以及思维,完成几乎不可能的联合闪击战;而由他们精神意识所搭建的精神力实体也似乎有着更强大的力量,令靠近的敌人精神错乱或是大脑融化,而友军则能够进入超然的贯注和冷静状态,聆听精神力的低语并预判未来的可能性。接入的血族越多,则这个由多人意识集合而成的实体就越强,它的覆盖面最多可以达到一整个市,并同时容纳上万人的精神与思维,操纵战役朝自己的方向倾斜;这甚至迫使帝国军队大批量使用精神屏蔽器并严禁精神通感。

新人类陆战队是陆战队中的基础部队;他们装备精良,配备了修身又坚固美观的精工动力甲作为防护;这些贯彻血族帝国冷酷暴力风格的铠甲集成了大量重要的设备以保障使用者的生命健康和作战效率。他们的头盔集成了封闭式呼吸罩,信息显示板,自动瞄准辅助设备,通讯器和热成像夜视仪等功能。每一部头盔都是按照战斗机头盔的技术水平和模块化军盔的质量生产的,与动力装甲一样有着卓越的隐身能力;当这些士兵快速翻越地形,发动攻击时,他们的动作甚至能拉出一道道残影,在微秒级的动作和皮秒级的战术反应与思考前绝大多数敌人的反击尝试都会被瞬间如同野火般扑灭。而厚重的铠甲和澎湃的动力系统不仅不会制造噪音,相反它们安静的就像根本没有开启一样。新人类士兵们往往以营级为单位发动攻击,以一个军用新人类的智力与素质配合脸接在他们身上的铠甲如同野兔般轻盈。闪避,突进,寻找掩护往往只在一顺之间,CQC和CQB战斗对于这些重甲又灵活的战士而言手拿把掐,出色的精神感知能力甚至能让他们隔着一整栋建筑物精确找到每一名躲藏伏兵的具体位置。而他们手握的光束卡宾枪,光束长步枪和热能剑能够穿透敌军更厚重的动力甲,这令大共和国的动力甲部队甚感威胁。而光束狙击炮,聚爆反坦克炮,光束机枪也被作为支援武器分发,配合各自独特的动力甲附加装备达到最极致的效率,一名使用狙击炮的陆战队狙击手往往能在热光学隐身下一边迅速移动,一边使用头盔附加设备,肢体稳定器和自动校准狙击镜精确狙击十公里外的移动靶;而一名使用光束机枪的战士也能做到一边突击,一边通过这挺沉重机枪的短点射在掩护队友的同时,准确命中两千米外敌人的步兵。

而许多更重型的武器,例如集束精神力操控巡飞弹,重型离子火焰喷射器,光束突击炮,双联光束自动炮,轻型光矛炮和反物质迫击炮这样足足需要两人才能勉强搬动的武器;则会交给被戏称为迷你机动堡垒的轰击动力甲来完成,这些动力甲与常规的动力甲一样都有用于飞行和滑翔的喷气引擎和重力伞,用于选择最好的射击位置并出其不意消灭敌人,并且其动作灵敏度和速度性能并不逊色于普通动力装甲,这让这些看似笨重的装甲在近距离一样极度致命。这些轰击甲虽然不需要二人驾驶,但一名新人类士兵则需要承受更高的精神力压力操作武器系统。这些庞大厚重如同骑士的重甲巨人拥有微缩反应堆和小型生物计算机,辅助士兵们用他们的武器实施攻城和反装甲战。不过除了这些重型武器外,不少轰击甲的使用者更加喜欢使用短管双联装光束机枪和热能冲击锤烧化他们的敌人,并硬生生在墙上刨出一条坑道。

往往使用动力装甲的陆战队新人类都经过了特殊的额外改造,他们的脊椎被机械化并可以与其装甲进行连接,电子脑和生物大脑也被强化以承受动力甲计算机带来的更高算力和数据流。中央宫廷的使者许诺新人类士兵们用他们的奉献和服役换取自己的公民身份和帝国的封赏,并持续监控和收集这些超人类的战斗数据和脑电波,不断进行分析和调整以确保他们的忠诚,以及后续生产批次的细节调整。但是很少有新人类士兵真的能活到退役,他们所要面临的危险处境和困难都非比寻常,尤其是在面对帝国陆军的载具和动力装甲部队时,他们会承受相当大的损失。

帝国精锐师团的效忠

而忠诚于中央宫廷的帝国军精锐师团则依旧保持着他们的传统:仅限血族使用的中型机动装甲和泛用型机动堡垒,以及复杂又极难操控的帝国制式要塞装甲;这些武器在陆战队武备出现前是帝国最先进的型号,可以兼容各类武器的中型机动装甲有着平均的性能,适合大多数普通机师使用并且一直被精锐师团的老兵们不断改装和修补,其上的战痕和额外加装的设备与装饰便是他们赫赫战功的证明;从大型加特林机炮,光束冲锋枪,光束火箭炮到一次性的巨型铁拳无后坐力炮和链雷在内多达数十种的武器都能被IV型镇暴勇士机动装甲轻易使用,给敌人的装甲和步兵单位带来同样的厄运。机动堡垒则跟随主流使用了单门长程巨炮配合一挺副武器和几座防御系统的配置,在发射能量弹药的同时用联装光束微冲和密集阵系统阻截接近者;使用这些武备的机师虽然没有机动装甲战士那么热爱用冲锋杀戮敌人并带回满装甲的创痕,但他们的从龙之功都被牢牢刻在炮管上,以及粗壮的手臂部位;许多机师甚至把炮管涂满了击杀敌人的标记,而有些机师则会安装敌对定制装甲的部分实验型装备以示炫耀。要塞装甲在精锐师团中非常常见,但很明显跟陆战队的要塞装甲不存在零件互换的可能,坐镇的机师大多都是名声在外的军官,他们有着天才和疯子般的天赋,对于机体有着不亚于设计师的了解,他们身体年轻甚至年幼,但丝毫不妨碍他们敏捷且有利操作机体的同时用精神力发号施令,同时分析战场局势;这些狡猾,残忍且有着不确定道德的年轻显贵并不会为他们极为显赫的皇亲贵胄世家效忠,反而在中央宫廷这个对于遗老们而言叛道离经的势力服役,但他们又明确婉拒皇帝对他们的升迁和调岗邀请,只在一线继续作战,只有他们自己知道这是对执政同盟的报复:曾经作为精锐卫队,驻守精英,独立舰队和实验部队的他们因为不愿意参与帝国内战而被流放和降职,甚至被迫沦为海盗和军阀寻找生机,直到中央宫廷的使者找到了他们并许诺了他们应得的荣誉和生存,自此这些精英战士便在中央宫廷的麾下作战。

禁卫军与内务部队

不同于希柏里尔军队作为坚实后盾和强大援助的定位;禁军和内务部队在中央宫廷中的定位却是后方治安战与震慑力量,并且直属皇帝和前敌调查局指挥。当然,对于这些拥有极其精良的高性能机体和独立突击舰队的小规模军队而言可能特种作战更加适合他们,毕竟在中央宫廷战略收缩之时禁军部队以及内务部队基本上都放弃了他们的驻地并尽量集中在舰团上进行活动;前线极大规模的血腥全面战争很容易将这些宝贵的传奇军士消耗殆尽,所以中央宫廷的指挥官更倾向于将他们作为心理战和快速歼灭战的核心展开部署;当执政同盟的渗透者,突击分舰队以及深入打击集群遇上这些以个体战斗力为优势的部队时,他们往往会迅速被屠杀殆尽;禁军和内务部队的古代遗物级机动装甲和机动堡垒对比帝国海军和陆军的制式装备就像是金雕对比麻雀一般,往往仅仅是一个照面就被一位机师毁灭一整支缺乏后续增援和补给的大队或是一整列战舰群,一整支小而精的特别巨型战舰分队甚至可以一定程度上彻底压制数片星系的深入打击和敌后特种作战的集群;但他们的作用也仅仅于此了,在中央宫廷的新帝都连续发生斩首行动和恐怖袭击后,内务部队和禁军的活动空间被进一步限制,不得不将精力用于巡逻核心星区与桦树世界。而传奇机师,遗物级机体与远古巨型战舰的不可复现性则更是令每一次损失都无比惨痛;每一台机体都是在桦树世界擎天堡上勉强运出的相对完整样式;每一座星球般大的堡垒舰都是以神裔之血强行启动的半成品。对于这些孤品的建造和维护密辛都早已遗失,全凭希柏里尔,波弗特公司和帝国的世袭技官,试用人员与工程专家进行无畏且危险的摸索部分了解。而禁军与内务部队中的士兵有许多都是曾经追随和守护过数代皇帝的内环侍卫与陵寝守望,或是曾与艾莉斯和汉塞尔并肩作战的百战军锋,甚至是被初王成功唤醒的万古老兵;他们每一人都是深受信任和器重的武士,掌握着令人叹为观止的经验与见闻。而其余内务部士卒也是久经训练和考验的特战队员,彻底将卫士装甲,常规武器和帝国战舰移交前线部队后重新学会使用古代军备,并在前敌调查局的情报支援下防卫重要星系。

私人武装崛起

中央宫廷宣布所有拥有安保武装的集团与公司都有义务承担起本地防卫工作,同时受地方总督和司令部指挥;虽然绝大多数巨型企业都十分不情愿,但他们还是响应了号召,代替国家警察部门的部分职能,与国民掷弹兵和陆战队合作承担战区防御。大量曾经只听命于所属企业防务部门的佣兵们如今有了额外的工作;当然,地方财政会负责报销雇佣这些五花八门散兵游勇的所有费用,并承诺通过增加订单的方式作为使用公司安保部门的补偿。而那些直接依靠私人军事服务与舰队承包的PMC公司和佣兵团则在这种局势下迅速壮大起来,他们与希柏里尔的军工企业和波弗特公司进行了更深度的合作,购置更为先进的军火,进行改造手术甚至收购退役战舰加强战力;来自各国的老兵,技术人员和后勤团队大量涌入帝国境内,通过兜售武力,军备改进技术和后勤服务寻求发财的可能,甚至有些工程师会携带实验武器的图纸和样机吸引佣兵团长和PMC经理的注意;低成本的轻型机兵,中型坦克和扑翼机取代了国家警察部门曾经大量使用的重装甲车,防地雷车和大型旋翼机巡视城市和乡村;这些轰鸣的装甲兵器有着更强大的火力和更先进的设备,完全能够胜任剿灭贼寇和部分敌军的工作,而那些佣兵们也渴望在缺乏保护的乡村地带寻找可供猎杀的猎物。不过,帝国境内的PMC,公司安保和职业雇佣兵毕竟还是过于凶残且粗暴,他们作为驻守战士绰绰有余,但作为执法者却是极为业余且可以用不称职来形容,他们习惯于通过暴力手段和恐怖威慑达成目的,刑讯逼供,公开处决和武力恐吓被用于管理承包的乡村地区和居住地带并往往导致反效果。更要命的是他们时常因为霸道和残忍的行径而与国民掷弹兵发生冲突,后者常常会因为保护甚至包庇家园和族人的惯性与前来调查镇压的私人武装发生交火。而且他们彼此之间有时还会和其他公司的部队爆发小规模战斗,当然理由永远是争夺商机和收取安保费用的资格。

而那些精明的总督们则会花费更多的资金和人脉去寻求来自希柏里尔的专业警务外包公司和星际军事集团的服务,这些行家里手要么是巨型企业,要么是某些化外星球上征来的残酷军团,他们作战经验十分丰富且十分清楚民众和贵族们分别需要什么,以及如何同时保持纪律与效率:这些标准将关乎到他们是否能够继续存在。这些集团很快就能通过职业公关,试用服务等手段获取公众的信任和依赖,从而在这些星球上站稳脚跟并扩大其业务范围;他们的首次任务往往是以一次不留活口的区域歼灭战或是艰苦漫长的护送任务为开始,并以长达数十年甚至百年的服务合同为止。全面义体化的安保护卫,精通诸般兵器的军团士兵,高机动装甲浮空车分队,凶猛厚重的悬浮坦克以及适宜大量部署的赛博机甲不仅更适合维稳镇压和社区保护,同样也能作为快速反应力量参加城市交战并通过高质量的小队作战能力抵御敌军突进。而希柏里尔的舰队承包商们也能够通过使用退役翻修舰船和母舰星堡执行星系级的预警,协防与轨道支援工作,以及用数量庞大的职业水兵用血肉抵御跳帮作战;如果中央宫廷的贵族与官吏开价合理的话,舰队承包商甚至可以为他们定制私人宇宙保护服务。

机动战斗群

至于执政同盟方面,他们通过掌握陆军,海军以及绝大多数的国家警察部门完成对地方的绝对控制以及战争的主导权。旧帝国海军虽然单体素质并不如陆战队,禁军和内务部队;但他们往往以庞大体量与稳定生产而取胜。帝国陆军也是如此,旧军部的陆军部门下辖了帝国攻击军,国民警备队和贵族武装三大部队。帝国攻击军中囊括了大量由血族和新人类组成的军队;其中最为著名的乃是帝国攻击军下属的帝国机动战斗群和辅助军团;机动战斗群拥有来自帝国海军的全面支援以及独属于自己的大气层突入舰队;能够轻易执行大气层突破作战。如果除去各家族之间的斗争和隔阂,那么一支机动战斗群便能在极短的时间内迅速突入一颗防御森严的堡垒世界并打出一大片登陆地带并引导后续部队进行降落。而帝国对于提升作战效率最常用的方式是划定各军事家族的作战区域并尽可能使用来自相同家族的军队共同部署;而各个大家族各自所掌管的帝国机动战斗群则大量使用降下作战和快速机动的方式冲击敌军的防线,在各自的交战范围之内各自为战直至胜利或失败。他们装备了帝国制式的多款机动装甲作为作战主力,并以不同型号的改型承担不同的任务;从陆战标准的III式机动装甲与IV式机动装甲与其子型号的高低搭配组合突击,到经过大幅度改装甚至扩大机体的炮击型,防空型和预警型VI式支援机动装甲,到作为绝对重装支柱的V式重机动装甲极其特化改型在内,机动战斗群一应俱全并且拥有来自军部源源不断的补给和增援;对于机动装甲的过度重视导致他们几乎不喜欢更加笨重的机动堡垒和要塞装甲:前者作为为数不多的超重装歼击武器,近距离火力支援和浮游炮阵地而被少量且集中部署作为打开僵持战局的武器;后者则直接作为远程机动炮击装备和移动补给站而在二线和三线机动,数量更加稀少。而使用这些重装备的血族机师来自执政同盟治下区域的各个专业机师学院,他们所接受的训练标准且久经考验,但同时也相对教条;而这些年轻的机动装甲机师在与陆战队机师交战时往往会抛弃他们所学的作战守则,沉浸在机甲对决之中而不顾友军;相比较之下那些机动堡垒和要塞装甲的机师则更加沉稳一些,同时也习惯于按图索骥的执行任务,他们的支援更加可靠但缺乏灵活性,容易被经验丰富的精锐所预判,进而陷入危机之中。不过帝国机动战斗群并不会在意这些损失,他们庞大的基数和完整的后备力量足以填补战术上的缺陷和家族间的不协调;用水平均衡的人员和装备创造稳定的胜利。


辅助军团

辅助军团是用于旧军部庞大的消耗战和拉锯战需求而准备的军队。他们的成员由血族的普通士兵和军用新人类组成,可以说是稍微高级一些的消耗品。辅助军团装备了动力装甲和超重型坦克作为标准装备,同时使用运输舰和炮艇作为大型支援工具;所有的基础步兵都由新人类构成,他们在隶属于执政同盟的无数个工厂中被生产出来,作为对应星球征兵配额的一部分而集结并按照属地划分给各个军事大贵族集团;他们以不同的纹章,装饰和军服颜色作为区分;有些甚至在军备选择上也会刻意拉开差异以显示特长:来自占据大量生育工厂和改装平台的诺斯费拉图家族的辅助军团往往会装备大量由超重型坦克底盘改装的突击运兵载具和近距离突击炮作为主要装甲部队,配合穿着着灰色大衣和轻型化动力甲的新人类部队发动潮水般的进攻,同时利用炮艇吸引火力以达到兼具数量和战斗力优势压垮敌人的作战目的,他们往往会过量部署军队并适当“减弱”普通士兵的装备水平以优化总体支出,所以诺斯费拉图的新人类士兵往往只有基础轻型动力甲和12.7毫米无托步枪作为武装,以及少见的光束轻机枪和光束狙击枪作为支援。他们的血族机动步兵也只是装备没有附加装备的普通款突击动力甲以及制式光束步枪。而以善战和不计成本集中攻击为原则的德拉古诺家族则完全倚仗超重型坦克和重装化机动步兵作战,所有新人类都作为装甲兵参与作战,这让他们的攻击能力和资源消耗力度都成倍增加。喜欢气态巨星居住地的施瓦茨家族则减少了重型装备数量,转而购买和申请了大量炮艇与武装运输舰;他们的部队都装备了机动引擎和重力伞以便空降作战。但是由于每个家族之间的分歧和故意制造的差异,令执政同盟的军备工厂产生了诸多不必要的麻烦和过度消耗。但是拥有各自特点的辅助军团拥有很强的特殊战和局地战应对能力,不同装备的军团可以分别应对不同的状况,相比于统一装备的陆战队和国民掷弹兵可以在不同的条件下取得不同的优势;而庞大的军队基数能够扩大这种优势,足以为执政同盟用消耗战争夺特定类型的星球和地区。

国民警备队

效忠于执政同盟的国民警备队被认为是预备役和最后一道防线,他们由执政同盟治下星球上的平民组成,数量十分庞大并且十分廉价。军事贵族们很默契地为这些真正意义上的炮灰提供了廉价但统一的军备,以求他们能够支撑久一点。随处可见的民兵装备着绿色和灰色的厚重防水大衣,简朴且可以定制化的FAST盔与复古的帆布行军包,这构成了这支部队给人的第一印象;而佩戴刺刀的短款步枪,粗犷但实用的穿甲冲锋枪则构成了执政同盟麾下国民警备队的主要装备;这些武器可以快速射杀无护甲或是只有低级护甲的步兵部队并且价格便宜的同时具备较高的射击精度,非常适合来自不同地区的普通人;有些贵族甚至会额外给民兵们分发长矛作为近战武器和手杖使用。虽然平民构成的民兵部队虽然是效率低下的肉盾,但在关键地区交战不能没有他们冲锋陷阵或是作为人肉铁丝网抵挡冲击。因此中口径的水冷重机枪,多功能制导导弹发射器,牵引式野战炮与反坦克炮也会被大量划入国民警备队序列,毕竟帝国军队也不需要这些过时兵器。而为了应对国民掷弹兵的装甲运兵车,主战坦克和火力支援车;执政同盟的民兵们也拥有数量不小的轮式突击炮,突击榴弹炮和坦克歼击车;战术卡车与半履带车是他们主要的运载工具。他们甚至也会部署无人车和无人机攻击国民掷弹兵的小股部队;手持狙击枪和反坦克枪的狙击手也会被系统训练并使用专用酸性弹和穿甲燃烧弹攻击敌军;甚至一些体型庞大但过于旧式的运输炮艇也会分发给国民警备队使用;不过他们更乐意于将这些装备当做坚固的固定炮台和机枪堡垒使用。但由于执政同盟对于平民部队的漠视和无休止滥用,国民警备队的作战欲望往往并不是很高,逃兵和溃败是家常便饭,而军纪败坏的屠杀和掠夺更是随处可见;他们的懦弱和野蛮有时也会令军事贵族们感到愤怒,所以国民警备队也被配属了督军和督战队,用于直接处决触犯军法的士兵,同时通过震慑和直接射击逼迫民兵返回战线;他们同样也会滥施刑罚强化恐惧效果,并且乐于通过拷问俘虏并将他们交给极度压抑的士兵随意处置。

贵族私军

国家警察部门的地方驻地曾经常常与贵族领主们的私人军队发生冲突,随着中央宫廷和执政同盟的离心离德,警察部门与私人军队的矛盾也愈演愈烈;但实际上国家警察部门的各地方长官则已经开始暗中寻找可靠的盟友以保护自己的利益,那些在执政同盟领地的部门长官很早就与当地贵族暗通曲款,甚至就是本地领主的一个旁支家族;在中央宫廷和执政同盟正式开战后,整个国家警察部门的大部分地方驻地都叛变了,他们与执政同盟在当地的代理人沆瀣一气并转而攻击他们的创始人:帝国皇帝。而领主们也开始加速整合这支有用的武装力量为自己所用;他们许诺了坚固的私人军队堡垒,更庞大的区域城堡总部,奢侈的官员庄园和其他非常丰厚的物质奖励,成功收买了这些前警察部队。而此后便再无国家警察部队,唯有成功合流的贵族私军与仅为宫廷服务的国民掷弹兵。而持有这些军队的群体,往往是贵族阶级中的下层与平民中极为富有的一撮人。不同于彻底垄断军队的大贵族家族,这些小家族所掌握的权力和财力更小,并且有着更为复杂的文化来源。家族私军往往配置了这些豪门所能提供的最好的武器:全套的动力外骨骼,厚重的甲壳甲,定制的全覆面头盔,威力强大的大口径枪支以及斩无不破的能量刀刃。

作为骑士集团和附属军队,他们不直接受到军部的指挥,而是遵从领主的命令行事。在执政同盟相对和平的地区,私军的存在便是替领主用恐怖和暴力镇压一整座城市的民众,或是作为监工控制一整个乡村省的苦工。他们精通于残暴的镇压作战:以盾墙快速慢速推进的兵线在炸弹和小口径武器的洗礼中屹立不倒,随着每次推进都有无数游击队和暴民的残缺尸首被丢下;霰弹枪的轰鸣在机枪的噪音交替响奏下几乎没有什么人能够全身而退,在灼热的枪管烧的赤红后;私军们便会手持电击棍和铁棒解决奄奄一息的伤者和躲在建筑之后的漏网之鱼。他们有时也会使用装甲车辆,那些国家警察部门原有的载具被更厚重的装甲强化以达到军规级别:通常防雷突击车都安装了额外的装甲板,并配备了推土铲和转管炮作为一场残酷扫荡的先头;装甲运兵车和悬浮装甲车不仅使用了更昂贵的引擎和更好的复合装甲,同时还将原本贫弱的驱逐武器升级成致命的自动加农炮与能量光束炮,甚至还会额外增添一门霰弹炮来“驱赶”目标;这些升级装备甚至足以当做突击炮来使用。而原本就属于领主的部队则能够从他们那视生命如草芥的主人那获得更多的补给:光束狙击枪和多管光束枪被安装在双足侦查机甲上,配合榴弹发射器和无人机构成致命的追猎装备;帝国曾经配发给一线辅助军团的通用装甲载具及其模板被保留下来,成为私人军队的中流砥柱;越是富有,越是占据着大量人口与工业的豪强便能生产越多的狼犬装甲:从便宜的喷火步战车,双联装转管炮运兵车到昂贵的自动炮坦克和光束炮歼击车,甚至是稀有的大型突击运兵载具与自行攻城炮都能快速补充进部队之中,以数量优势抵消缺乏超重型坦克带来的劣势。而这些部队一旦开赴战场,便能成为迅速形成一道介于辅助军团和国民警备队之间的充足战力,专用于清扫中央宫廷的国民掷弹兵部队和王国野战军三线预备役;那些更为善战的家族甚至还保留有古老的血骑士和赫卡忒:前者曾是血族帝国著名的重骑兵,手持能量长枪和光束卡宾枪骑乘梦魇兽参加战争,他们如今虽然地位大不如前,但依然可以作为侧翼骚扰部队攻击行动迟缓的步兵部队。后者则是致命的空中突击队,搭乘古老的渡鸦多功能战斗机机降作战,在敌军的装甲战线后方用灼热的浩劫能量炮撕开一条口子。而这些经常现身于前线的贵族们甚至可以提供为家族黑暗秘密服务多年的影子部队:一支装备远古时代遗物科技的暗杀分队,他们可以像影子一样移动并毫无声息地杀死敌人。

秃鹫特遣队

如果国家警察部门的背叛足以令皇帝咬牙切齿的话,那么秃鹫们的行为则可以用罪不容诛来形容。这支曾深受皇帝信任的部队掌握着大量只属于帝国高层的秘密以及大量战略武器。但他们在面对冥军的诱惑时迅速堕落,不仅引狼入室,甚至使用亵渎的技术扭曲那些珍贵的造物和古代奇迹。而当他们被禁军驱逐时,他们发誓要让帝国和皇帝感受真正的地狱。这支怀揣着最恐怖阴谋的军队如今以一座古代太空要塞为基地,隐藏他们的真实意图加入执政同盟的军队并独立部署。运用他们可怕的科技执行针对一整个星球的血腥清洗:以腐肉,机械和堕落战士融合而成的炮艇舰会不断喷射灼热的腐肉沸汤,灼烧腐蚀整片的地面以及其上存在的一切,让人和机械都融合成一片恶臭的浓汤;几乎没有什么武器能够阻止这些恶毒炮艇的破坏,更别提特遣队中的堕落者都掌握着血族曾引以为傲的魔法和来自阴间的神术。当整片地表化为浓稠的浓浆海洋时,这些天空中的怪物便会使用用魔法驱动的能量炮台,发射扭曲的魔法弹丸,烧穿厚重的地下防御层,让下面的受害者品尝火焰和沸汤带来的地狱;当整片星球再无生机时,太空要塞便会降临,打开那精心伪装的装甲外壳露出其风化溃烂的本质,每一次进食都会令太空要塞更为巨大;更多的特遣队员会从要塞的禁锢中解放,成为钢铁与超自然组成的秃鹫炮艇,他们中的一些人会深深扎入地下潜伏起来;留下空荡荡的星球等待下一批受害者的到来并制造超自然的恐怖。

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